重制版的体验远没有很多人冷嘲热讽的差劲。相反,强大成熟的系统比老版本舒服的不是一丁半点,推起来可以说非常丝滑。


首先是评分,为什么给4.9,因为月姬是我白月光,5分不能超越# 。作为型月集大成的galgame,fsnR的体验出奇的不错,为我一开始的偏见道歉,成熟的gal系统实在是加分太多,即便没有hcg也无伤大雅,把hcg换成移植回路或者吸血也是别有一番风味,如果没玩过游戏务必玩一下fsnR而不是流传的民间移植版。
再来谈谈剧情之外的优点。04年的游戏底子的完成度竟然如此之高令我惊叹不已,不管是大量的人物表情差分还是动作差分,都设计的恰到好处。人物在合适的剧情合适的台词会做出合适的表情和动作,同时剧情推进过程中游戏一直在努力营造演出的氛围,不管是立绘放大、移动还是旋转,配合多样的差分完全不会让人感到出戏,相反动作感十足,像是在看动漫一样。
特写cg虽然画风古早但都意外的合适,非常会抓剧情里的关键爆点给出相应的cg。再就是音乐,虽然印象深刻的就那几首,但在战斗激昂时、情绪高潮时、煽情时都配合的恰到好处,也是非常的神奇。
死亡结局有专属剧情也是一脉相承于帮帮我知得留老师!。大河和伊莉雅的无厘头吐槽成功打破第四面墙让玩家可以会心一笑,可以说是官方吐槽环节,这也算是型月的一大特色了吧。
剧情就不多剧透。三线五结局,我的喜好排名是fate>hf ne>ubw te > ubw ge> hf te。即使在滤镜和情怀加持下,ubw线体验也很一般,可能因为看过动漫的缘故,所以爆点没有了意外感。fate线真的很棒,比我意料的还要棒,最喜欢的一条线。hf线因为我不喜欢这条路线输出的观点,所以不太喜欢te。但ne里士郎决然赴死还是让我感动,想起了月之虹结局,所以可以给出很好的评价,没错我就是喜欢带有遗憾的结局。另外,最后的阿瓦隆相比于月姬的月蚀好太多了,月蚀只有一切看淡的死亡前的平静,阿瓦隆结局就是纯粹送给粉丝们的礼物了,当然我也很喜欢。
最后总结,如果想入坑型月,本作无疑是最好的选择。