一場戰鬥總結匹諾康尼?《崩壞:星穹鐵道》Boss戰藏了多少東西?


3樓貓 發佈時間:2024-05-16 04:29:40 作者:遊戲日報 Language

《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱崩鐵)2.2版本的主線劇情一經上線,便在玩家間引起了巨大反響,被認為是崩鐵自開服以來的劇情巔峰,尤其是與星期日的Boss戰,作為劇情的絕對高潮部分,有非常多可以挖掘的點。很多玩家都對Boss戰所展現的細節給出了自己的理解和感受。今天就讓遊戲日報君來帶大家拆解一下Boss戰,深挖背後的內核。

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首先是劇情鋪墊。代入感是劇情不可缺少的組成元素,星期日的提議無疑是非常有吸引力的,有很多玩家都表示自己差點真的被星期日說服了。那麼在劇情中,要如何達成讓玩家代入開拓者的效果呢?假結局便是為此而生,編劇設計了一個長達幾十分鐘的假結局,描繪了開拓者沉溺於虛假的勝利中的景象。

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夢境不可能是完美無缺的,虛假的夢境中處處是破綻。一同作戰的夥伴們性格被扭曲,超現實的事件偶有發生,玩家在親身感受到了夢境的虛偽後,會更徹底地否定星期日那過於理想的烏托邦。當玩家想要衝破這騙夢境的渴望達到頂峰,黑天鵝、黃泉等角色相繼出場亮出底牌,將主角團從夢境中救出,玩家與角色產生共鳴,懷揣共同對抗Boss的使命感,迎來真正的決戰。

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在戰鬥中,音樂負責引導玩家情緒。Boss戰分為三個階段,在不同階段,音樂的表現也有所不同。第一階段,戰鬥部分為星期日指揮歌者壓制玩家,此部分的音樂莊嚴、肅穆,象徵著秩序不可打破的威嚴。如崩鐵音樂紀錄片中所說,隨著星期日的目的被揭示,音樂從陰暗神秘,走向輝煌讚頌,用電子搖滾和古典歌劇結合,展現星期日的宏大理想。

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第二階段,戰鬥內容發生了改變,秩序的鐵壁出現裂痕,星期日的攻擊手段變得激進,歌者們飛向天空形成圓環砸向玩家,玩家受到了更猛烈的壓制。但在壓抑與絕望中,也有屬於玩家的鼓點,象徵著微小的希望。在第二階段清空Boss血條後,知更鳥嘹亮的歌聲伴隨列車入場,撐過黑夜,便是黎明。

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第三階段,勝利的天平終於傾斜。在崩鐵音樂紀錄片中提到,設計決戰時知更鳥的這段歌聲,是故意擺脫了Boss戰慣有的嚴肅緊張情緒,因為前兩個階段積攢的壓抑已經足夠,玩家急需一個情緒宣洩口。因此這段歌聲需要足夠明瞭,直接把知更鳥站在主角團、講述主角團、鼓勵主角團的氛圍拉滿,配合列車強有力的撞擊,玩家的情緒被拉到頂點。

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神主日這個Boss的設定充滿了宗教元素。相信各位開拓者從雙手的空洞也能看出來,神主日的形象參考了聖經中的耶穌,第三階段吟唱的七天創世也借鑑了聖經中的內容。在第三階段中,神主日化身哲學的胎兒。仔細觀察可以發現,哲學的胎兒正是神主日的背部,當哲學升起的同時,神主日躬下身,默默揹負著世人的苦難。結合臺詞“倘若你們的樂園能拯救更多的人,那就親手為我斷絕前路吧”,進一步昇華了星期日的自我犧牲精神。

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星期日的這一場Boss戰演出,繼承了米哈遊一直擅長的由音樂引導情緒變化,如貝洛伯格的可可利亞Boss戰,將《野火》一首歌拆分,兩管血條分別對應主歌與副歌部分,用以體現氛圍和情緒的變化。不過因為是同一首歌,情緒上只是由燃向更燃的一個遞進。幻朧Boss戰同理,三個階段絕望逐步加深,玩家打完了Boss三管血,要面對的是幻朧不過失去一具肉身這一沉重的事實。而神主日Boss戰最大的不同便是第三階段開始前情緒的徹底轉折,在引導情緒爆發上可謂三者之最。

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在此基礎上,星期日boss戰還創造性地使用了假結局作鋪墊和宗教意象設計,從最終效果的呈現來看,是一次大膽且成功的嘗試。很多玩家都表示,自己過假結局的時候差點就被騙到了,還以為是製作組人手不夠虎頭蛇尾了呢。宗教意象的引入也引起很多考據黨的興趣,發佈了不少細節解讀視頻。希望崩鐵後續的Boss戰能再接再厲,延續這些別出心裁的設計,給玩家們帶來更多驚喜。


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