【⑦坐等吃雞陣容推薦】撞牆傷害次數流|流浪方舟


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 20:24:22 作者:kk Language

最近不少小夥伴一直在討論,我隨便玩能不能贏啊。基於這種理論,富有想象力的我和策劃據理力爭,憑藉我三寸不爛之舌,哼,策劃?不過如此。終於拿到了最新的吃雞陣容,躺著吃雞,別問,問就是不會玩。
【⑦坐等吃雞陣容推薦】撞牆傷害次數流|流浪方舟 - 第1張

英雄推薦:祝融、尤彌爾、赫斯提亞、后羿、拉。

【一號位:祝融】

主動技能:在戰場時,我方回合開始時燃燒戰場邊界,在本回合敵方單位每次碰撞牆壁均受到傷害

專屬技能(進化解鎖):在我方回合,每有一個敵方單位受到主技能傷害,自身立即恢復一定生命值
【⑦坐等吃雞陣容推薦】撞牆傷害次數流|流浪方舟 - 第2張
【二號位:尤彌爾】

主動技能:在戰場時,每當我方英雄單位(除自身)受到傷害時,分擔傷害並且尤彌爾忽略一部分所分擔傷害量

專屬技能(進化解鎖):主動回合開始時,為生命值百分比最低的我方英雄單位恢復生命值
【⑦坐等吃雞陣容推薦】撞牆傷害次數流|流浪方舟 - 第3張
【三號位:赫斯提亞】

主動技能:在戰場時,赫斯提亞累計敵方單位受到傷害的次數,本回合結束時消耗所有傷害次數標記,為隨機一個我方英雄單位恢復生命值

專屬技能(進化解鎖):主技能觸發後,額外為生命值百分比最少的我方英雄單位恢復生命值
【⑦坐等吃雞陣容推薦】撞牆傷害次數流|流浪方舟 - 第4張
【四號位:后羿】

主動技能:在戰場時,敵方單位受到傷害(不算分攤傷害),后羿會累計蓄力標記,我方回合結束時每有兩個標記,對當前生命值百分比最高的敵方單位造成一次傷害

專屬技能(進化解鎖):主技能造成傷害時,會為自身恢復生命值
【⑦坐等吃雞陣容推薦】撞牆傷害次數流|流浪方舟 - 第5張
【五號位:拉】

主動技能:主動回合開始時,向戰場中心發射一顆核彈,對所有敵方單位造成傷害,並使所有單位向四周位移

專屬技能(進化解鎖):主動回合內,受到核彈傷害的所有敵方單位獲得輻射標記,再次受到碰撞傷害/傷害時消耗輻射標記,額外造成傷害
【⑦坐等吃雞陣容推薦】撞牆傷害次數流|流浪方舟 - 第6張
【陣容講解】

祝融一號位登場,在每次我方回合開始時製造火牆,當敵方單位碰撞牆壁時增加一次碰撞次數。

尤彌爾與赫斯提亞二三號位登場,尤彌爾分擔傷害,赫斯提亞根據傷害次數發動技能為場上隨機單位和生命值最低單位回血。


后羿作為輸出核心四號位登場,根據傷害次數發動技能,傷害次數越多后羿射出的箭就越多。

最後拉五號位登場,發動技能使敵方單位向祝融燃燒過的火牆上位移,顯著增加傷害次數,讓后羿擁有大量的蓄力標記進行收割。(拉也可以替換成海姆達爾或月讀)

【總結】

反彈牆壁傷害次數流的核心為祝融和后羿,剩餘位置可根據具體情況進行替換。

例如選用拉最終目的是使場上單位去碰撞牆壁從而增加傷害次數進而為哪吒累積蓄力標記,那麼拉可以也可以替換為海姆達爾、夜讀、耶夢加得等可以造成大量牆壁碰撞的英雄。

選用尤彌爾和赫斯提亞最終目的是提高陣容容錯率,那麼也可以替換成其他有保護功能的英雄。

這套陣容在PVE中特別好用,只要敵方無法在前面回合中集中火力秒掉祝融或哪吒,當拉上場發動技能後,后羿就可以直接完成收割。

  
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