玩了快1000小時後,關於天命2的一些想法


3樓貓 發佈時間:2023-05-29 16:25:07 作者:Galin Language

玩了快1000小時後,關於天命2的一些想法-第0張

凱德6號

一開始接觸這款遊戲時,我還在上大學,那時候正是疫情期間,想和同學找個大型的網絡遊戲一起玩,體驗那種一起升級一起打怪的感覺,不同角色職業互相配合的感覺。

玩了快1000小時後,關於天命2的一些想法-第1張

遊戲:聖歌

那時候有個叫聖歌的遊戲,宣傳很火,但資金不夠,就變相玩了星際戰甲,但是對這個興趣不高而且完全不知道自己要幹嘛,就是跟著教程打怪殺怪。後來同學說有個差不多的遊戲叫天命2,於是我就正式開始了天命2之旅。

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黎明賽季

那時候正好是黎明賽季,免費體驗了一段時間後,果斷買了整個年三季票並且補了之前的內容。那時候興趣正盛,而且時間充裕,每天都打3個小時左右,有的時候更是玩一整天。但那時候,我對遊戲沒什麼理解,就是和同學玩過劇情,打打活動列表,也不會配裝,也不懂什麼武器好,打不過在b站直接搜天命2,看l媽、黑衣人老v和秀之ki的異域武器攻略,對於一些稱號、成就啥的完全沒研究過,就是瘋狂的提升光等。而且由於同學不夠六個人,那時候也就只打了幾個地牢,raid本基本不碰,最多就是進去觀光了一下,都沒怎麼打過,也就後來加了某個up主的公會後,求他們拉我混了兩次利維坦。

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突襲:利維坦

那時候,天命2玩起來的內容並不多,就是體驗劇情、和同學一起刷那些活動列表拿槍、升光等。但劇情也有打完的時候,光等也有提升到最高的時候,刷活動列表也有刷到想吐的時候。隨著重複內容的增加,遊戲樂趣的減少,我也逐漸的減少了遊玩的時間。伴隨著學業的繁忙,我在年三最後一個賽季時,退出了天命2,當時一切玩同學們也在那時逐漸退出了。

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年三時的先鋒活動列表

雖然我退遊了,但之後在網上看到天命2有新dlc新內容時,我的內心還是會有小小的激動,在和朋友上網時,有時也會打開天命2,回來看一眼這個光影交錯的宏大世界。

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網上推薦的視頻

就這樣,時間來到了今年3月份,已經步入工作後的我,生活逐漸規律,在閒暇時間總想著玩些什麼,於是,我重回了天命2。

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天命2年六dlc:光隕之秋

正好年六剛剛開啟,打開天命2的我發現遊戲的變化很大,星象碎片,護甲模組,紅框武器,我像是玩了一個陌生的遊戲,所以我再次打開b站查起了攻略,這次我看到除了l媽都是一些陌生的名字sayalarry,NighTa奈特,涼條等,看完視頻後,我沒想到才兩年的時間,天命2的變化竟然這麼大,不僅遊戲中的裝備和超能可以配置切換,遊戲還擁有了自己的組隊社區,查詢機器人,一切的一切都太方便了。

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小黑盒組隊工具

在小黑盒上打了一車又一車後,我加入了一個新的公會(舊公會沒有活人,所以我就撤了),公會里有人每週都開教學車,想學什麼也有人教,完全不同於之前,或許是成員不同,又或是我更開朗了?總之我不再孤獨的匹配的活動列表,而是打raid,打地牢,摸幣,刷紅框,參加各種活動,我感覺我對天命2遊戲有了新的理解。之前一起玩的同學看到我又開始玩起天命2後,也都回歸到天命2,開始體驗這全新的內容。

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和朋友拿到千語後的合影

現在通過多種內容的體驗,我已經算是一個稍微會玩天命2的人,也可以在傳說遺失區域裡刷金,完成稱號成就,挑戰各種地牢和raid,隨著在小黑盒上組隊,打本我也認識了些十分有意思的人,玩天命2的樂趣也越來越多。或許,有的時候並不只是遊戲會讓你快樂,和你一起遊戲的人也很是重要。幾天前新地牢開啟的當天,我也湊了個熱鬧體驗了一把地牢dayone開荒,雖然過程很是坎坷,但當我捏爆最後boss機靈的時候,喜悅、激動,比我之前打任何一個raid和地牢都要更多,那更像是對你遊戲能力的一種肯定。開荒成功後,我在那天又打了三次次教學車,教別人怎麼打這個地牢。這是我第一次當車頭,教別人機制,我也體會到了教學車車頭的不易,身為車頭要表達清楚,要機制熟練,要有生存能力,還要能夠靈活補位,真的很難。

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帶別人打深淵機靈地牢

說實話,玩到現在我有些步入刷子游戲的陷阱了,想要刷紅框製作好用的武器,想要完成一個又一個稱號、成就和挑戰。這些想法,讓我在天命2上花費了大量的時間,相對的,對於生活和工作我就有些忽視了,變得極其的應付。我本意並不想這樣,可是對於我來說,遊戲,生活,工作,這三者並不能像是三國鼎立一樣達成一個平衡。或許,我會在以後平衡這三者,並且對於天命2有了新的理解,玩的會更加輕鬆,會更好的對待生活、工作和遊戲。

在這裡我想對要入坑天命2的玩家說,不要想在短時間內玩透這個遊戲,也沒必要給自己過多的的壓力,太過急功近利,只要有耐心和恆心,一切都會水到渠成。

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深淵賽季摘棉花

最後,高貴的英雄,請繼續前行......萬陌皆是歸鄉路。

願光能與你同在!

所以生命啊,它苦澀如歌 | Destiny2


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