各位幸存者,请注意:
由军需官Max开往废土的721号补给列车即将到站,请各位幸存者登车钱更新游戏,以免错过全新的废土之旅。本次更新,将为各位幸存者带来全新的PvP作战地图和全新的模式玩法,更有全新“狐之宝藏”小型通行证以及游戏平衡性调整,希望各位幸存者能够享受废土沿路的美景之余,感受新版本带来的游玩乐趣。
=全新小型通行证“狐之宝藏”=
“红灯”行动即将结束,全新“狐之宝藏”通行证盛大开启!在本次小型通行证中,可以通过完成不同挑战,以获取升级通行证等级的经验点数。升级“狐之宝藏”通行证等级,将让您能够解锁包括M-25“守护者”机枪多种武器部件;更有“狐之宝藏”独特工作台,可制作最高传说级的武器部件,帮助您驰骋战场!
活动时间:2023/07/21 版本更新后 - 2023/08/24 23:59。
=限时任务玩法“控制(可重生)”=
在本次更新后,将会开放一个全新的限时任务玩法:控制(可重生)
与熟悉的“控制”任务玩法不同,在新任务玩法中,仅通过摧毁所有敌人是无法获胜的,因为摧毁敌方战车后,他们还可以复活。
当其中一方队伍占领了3个基地中的2个后,游戏结束,该队伍将被判定为胜利。
重要的是,在每次战车被摧毁后,复活的等待时间都会增加。
该限时任务玩法将在以下3个地图上进行:轨道站、沉船坟场、化工厂
活动时间:2023/07/21 版本更新后 - 2023/08/24 23:59 ,您可在游戏内的<世界地图>-<对抗幸存者任务(PVP)>中选择游玩该模式。
=全新商城大促 限时折扣上架=
商城将迎来新版本商城大促,最低5折的限时折扣车包、最低3折的涂装不容错过!
特惠时间:2023/07/21 版本更新后 - 2023/07/31 23:59
在本次特惠中,往期商城中上架的所有车包将会重新上架,全新车包【创始者礼包——装甲龟】、【“寒霜之灼”礼包(豪华版)】、【"禁止战争"补给包】,上架限时优惠;更有【“缔造”车包(折扣版)】,限时5折优惠!!
您可以在商城的<车包>页面中进行购买。前往商城>>>
您也可以在商城的<礼包>页面中预览车辆并进行试驾。
=全新任务模式:团队死斗=
“团队死斗”模式已经临时添加到“征服”、“遭遇战”和“控制”模式的任务轮换中。我们提醒各位玩家以下几点:
|- “团队死斗”模式是一种团队对抗模式,你需要比对方团队更快地获得一定数量的积分。
|- 如果在规定时间内没有获得所需的积分,拥有最多积分的团队将胜利。
|- 通过摧毁敌人的部件和战车来获得积分。
|- 该模式不再有之前变体中存在的自毁限制。
|- 该模式具有重生机制。
|- 该模式将在以下地图上进行:废弃之城、掠夺者的立足点。
=玩法与地图调整=
突袭行动
现在,在突袭行动中,游戏内以及结算界面将会显示玩家所造成的伤害量,并且额外突出显示了造成最大伤害量的玩家。此外,结算界面上将会显示对玩家战车辆造成的伤害量。
地图:古堡遗迹
巧妙地使用炮击支援,现在玩家在这张地图上可以使用这种动态功能来扭转战局!
现在,地图上有一个特殊终端道具可供使用,激活它将向敌人发射炮弹。这些炮弹只会对敌方团队的玩家造成伤害。炮火支援可以每20秒使用一次(所有玩家共用冷却时间)。
不要忘记你的对手也可以使用特殊终端道具,因此不要将这个重要的战略点拱手相送!
注意!只有在“遭遇战”模式中才能使用火炮支援。
=排位赛(测试)=
在本次更新后,我们将对全新模式“排位赛”进行测试,该模式的完成度较低,如遇到bug或有更多疑问等情况,欢迎加入《创世战车》官方Q群(469339159)反馈。我们会不断提升您的战车体验!
活动时间
周一至周四:20:00 – 21:00
周五至周日:20:00 – 22:00
在“排位赛”模式下,所有玩家具备一个积分值,将根据这一积分进行排名,并由此确定玩家在“排位赛”排行榜中的段位。在这一模式下,每次获胜后赢得25积分,失败则将扣除25积分。(请注意:失败队伍的第一名、第二名不扣除积分)
在该模式中,连续胜利3场后,每场胜利积分将增加至40积分;连续胜利5场后,则将每场胜利积分增加至50积分。(请注意:失败后连胜奖励将会消除)
为了防止消极比赛,在“排位赛”中连续5场,或者在20场内有10场的战斗得分少于100,将会被禁赛一天。以此类推的,第二次则禁赛一周,第三次则禁赛一个月。
“排位赛”将以一个月份作为一个赛季,排行榜将在月初重置,在每个赛季中,需要参与进行至少10次排位赛,才能够解锁排位奖励。当排行榜重置时,会根据玩家上月最高积分进行调整,确定本月的初始积分。
=平衡性调整=
1. 武器部件调整:
鬼魂
| 改进了座舱的物理模型:现在任何车轮都可以自由地安装在车轮拱形结构内。
保险杠
| 除了冲击保险杠外,将所有保险杠的近战伤害抗性从90%降低到80%。
| 将冲击保险杠的近战伤害抗性抗从80%降低到70%。
注:保险杠在抵御近战伤害方面非常有效,尤其在其作为装甲使用频率大幅增加后,这一点尤为明显。和之前公告内容相比,我们调整了相关的数值,并且还会监测这些调整是否还需要再进行调整。
加农炮炮塔 (包含“小男孩”6磅炮塔到ZS-52“乳齿象”炮塔)
| 弹药增加到14发。
加农炮 (包含“检察官”76mm加农炮到CC-18 “台风”加农炮)
| 弹药增加到12发。
注:加农炮是非常依赖弹药的武器,在当前情况下可能弹药不足。
“检察官”76mm加农炮
| 穿透能力从10%增加到25%。
注:在改变后,加农炮的效率大大降低,但恢复到2个结构的穿透力会过于强大。因此,我们改善了其穿透能力。
“刽子手”加农炮
| 穿透能力从10%增加到30%。
| 耐久值从600增加到655。
注:和“检察官”76mm加农炮一样,“刽子手”加农炮的性能也大大降低。这些改变将有助于平衡性。
“大象”炮塔
| 伤害增加了15%。
| 穿透能力从80%增加到100%。
| 提高了精准度。
注:这门加农炮的效果明显低于其他史诗级武器部件。
BC-17 “海啸”加农炮和CC-18 “台风”加农炮
| 爆炸伤害增加了9%。
| 穿透能力从65%增加到75%。
注:即使在伤害机制改变后,这些加农炮的效果仍然处于性能较弱的水平。
ZS-46“猛犸”炮塔
| 伤害增加了23%。
| 直接命中现在会在10秒内增加该武器伤害的10%(之前为20%)。
注:通过这个改变,我们使加农炮不再过于依赖其特殊技能,并保持了最大伤害。
导弹发射器
“蟋蟀”火箭发射器
| 射速增加了28%。
| 提高了精准度。
注:与其他史诗武器相比,“蟋蟀”火箭发射器的效率不足,因此我们增加精准度和射速将有助于发挥其性能并造成最大可能的伤害。
无人机
“壁垒”IX 静电场发生器
| 护盾激活时间从1秒增加到2秒。
| 冷却时间从20秒增加到25秒。
注:其成为了一个过于有效的阻挡伤害的部件。因此减少静电场发生器部署的频率应使其性能符合预期。其将更加依赖战场上的谨慎行动。
能量武器
等离子发射器
| 穿透能力从10%增加到30%。
| 伤害增加了10%。
普罗米修斯V型
| 穿透能力从10%增加到30%。
赫利奥斯
| 穿透能力从10%增加到30%。
| 伤害增加了12%。
注:在伤害机制改变后,所有“高温电浆发射器”的效率大大降低。它们的穿透能力太弱,而且在与路径上的第一个部件碰撞后,发射物就停止飞行。此外,它们的伤害与稀有度不相符。
“脉冲星”等离子炮
| 改变了武器的特殊技能。“脉冲星”等离子炮现在对模块造成的伤害增加30%。
注:之前的“脉冲星”等离子炮的特殊技能增加爆炸半径几乎对武器的效果没有影响。现在,成功的命中将帮助您快速摧毁敌人战车上的重要设备。
自动火炮
AC80“静风”自动火炮
| 伤害减少了10%。
注:自动火炮的伤害与能量消耗的比值,相对于其他“传奇”级武器来说过于强势。
“龙卷风”自动火炮
| 初始射速增加了25%
| 最大射速增加了14%
| 需要达到最大射速的时间从3秒增加到4秒
| 耐久值从661增加到714。
注:我们的统计数据显示,“龙卷风”自动火炮需要一些小的改进。
火焰武器
“耀斑”火焰喷射器
| 伤害减少了6%。
“纵火犯”火焰喷射器
| 伤害减少了8%。
注:通过可以透过部件造成伤害的能力,火焰喷射器变得非常有效。我们不想剥夺它们这个特点,因此我们减少了它们造成的伤害。
布雷器
“卡普坎”布雷器
| 引爆地雷之前的延迟时间从1秒增加到2秒。
注:这个改变应该减少直接放置地雷在敌人面前的有效性,并给敌人更多的反应时间。
机枪
纵横
| 伤害增加了23%。
| 现在,当机枪完全加热时,其伤害增加30%(之前为60%)。
注:与ZS-46“猛犸”炮塔一样,我们使武器不再过于依赖其特殊技能,并保留了最大伤害。
霰弹枪
解析器
| 耐久值从320减少到290。
注:对于一个能够远距离射击的武器来说,解析器的耐久值过高。
特殊武器
天蝎
| 随着部件被穿透,伤害降低的速度增加了6%。
| 装填时间从5秒增加到5.5秒。
| 精准度更加依赖移动速度。
注:在旧的机制下,这个武器的伤害过高。现在这个武器更加依赖玩家的技巧。
近战武器
“收割者”
| 改变了技能效果,现在,每与敌人接触一秒钟,伤害增加30%。效果最多可叠加7次,并在武器不造成伤害的每秒钟逐渐重置一次。
注:这个武器过于依赖特斯拉发射器特斯拉炮,但即使有它们,它的性能仍然不足。我们决定将原来的特殊技能更改到近战武器“收割者”中,并重新平衡其参数。
玩家可以在官网新闻中找到关于平衡性调整的详细介绍!详情跳转>>
=UI界面更新=
- 在游戏指南中添加了有关弹丸穿透、伤害保护和伤害抗性的介绍。
- 现在,“射程”参数被称为“有效射程”,因为该参数反映了最佳和最大可能射程之间的平均指标。
- 改进了燃料箱补给窗口的逻辑:现在只显示一个窗口,选择燃油数量并确认。
- 在通知中心中添加了与战队活动相关的事件显示。
- 更新了战队部分的图标。
=音效更新=
- 为车库添加了一首新的音乐BGM曲目。
- 修复了“等离子发射器”、“普罗米修斯V型”和“赫利奥斯”武器的命中音效。
- 重新调整了声音平衡,以提供更舒适的游戏体验。
- 重新调整了车轮在不同地面上行驶时的声音。
- 改进了引擎的声音效果。
=视觉效果更新=
1. 更新“黄蜂”火箭发射器的外观。
2. 添加了一种特殊的视觉效果,用于显示敌方能量武器和装置对你的战车施加的负面效果(debuff)。
3. 为主动式近战武器添加了低耐久度的视觉效果。
4. 更新了一些车轮的悬挂模型:初始车轮、小型车轮、铆钉车轮(包括使用涂装“意外之财”的)、越野车轮胎、马蹄、飞机轮胎 (包括使用涂装“宿主”的)
=修复与优化=
1. 修复了从战车博物馆中快速转换到蓝图,并检查已使用的零件会导致汽车零件列表加载不完整的Bug。
2. 修复了“解析器”和“粉碎机”霰弹枪飞行的颗粒视觉效果缺失的Bug。
3. 修复了在彼此靠近的两个AC80“静风”自动火炮之间可以安装加农炮,并且炮口穿过两个自动加农炮的Bug。
4. 修复了车辆打滑时烟雾闪烁的Bug。
5. 改进了“珀伽索斯”发动机上方部分的喷漆遮罩。
6. 改进了“天蝎”武器的喷漆遮罩:现在,在部件上的个别元素上不会扭曲喷漆图案。
7. 修复了“机械师”、“亡者”和“赛车手座舱”的喷漆方向。
8. 优化了“能源中心”地图和“诅咒矿场”地图的环境物体。
9. 修复了在“火山”地图上使用“焚烧炉”瞄准可能导致屏幕变暗的Bug。
10. 修复了在“轨道站”地图上使用大炮精确射击可能导致屏幕变暗的Bug。
11. 修复了装有螺旋传动装置或万向轮的战车,向前或向后移动时刹车灯一直亮着的Bug。
12. 修复了在多弹药齐射中可能触发化学家技能的错误,尽管应该在充能后的下一轮齐射中触发。
13. 修复了查看礼包时一系列特定操作导致礼包中的战车在车库中显示为已组装的Bug。
14. 改进了“雷神-6S”发电机的喷漆遮罩。现在,在部件的某些位置上,喷漆纹理不会拉伸了。
15. 修复了通过菜单的点击进行转场过渡时,导致所有存储中不可用的零件变黑的Bug。
16. 修复了“巡逻”和“恢复巡逻”任务在世界地图上的位置。
17. 优化了一些游戏中的文本描述词条和图标的问题。
什么是 创世战车
创世战车 是由战火互娱代理运营、Gaijin Entertainment发行 、Targem games研发的一款沙盒创造战车对战网游。游戏拥有载具射击、沙盒创造、战争题材等多种元素。玩家使用丰富可自定义更换的部件创造独一无二的战斗机器,操控战车冲锋战斗、摧毁敌人,体验造车的乐趣,享受破坏的快感。
官方微信:创世战车官方
官方抖音:crossout_CN
官方B站:点击前往
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