前言
暗黑地牢1、2都在折扣中,但是2代的熱度遠遠低於一代,文章主要針對二代的一些更新和一代對比,兩款遊戲都很好玩(僅代表個人觀點)
遊戲類型
一代偏養成+策略,肉鴿性並不強,但是二代就屬於純肉鴿了,遊戲模式變成了尖塔那種爬塔模式,屬於完全重構了一代的遊戲模式,這也導致一些一代玩家並不適應二代的遊戲類型。而且二代肉鴿添加了很多新元素,對於新玩家來說上手門檻較高
英雄只是工具
雖然對於一代來說英雄只是工具,死了後面馬車招募重新頂上,但是也可以通過操作避免或者減少英雄死亡。二代除了說中途放棄或者通關,減員是不可避免的,也就導致玩起來很絕望,有種飛蛾撲火的無力感
二代洗特質需要在局內指定地點洗,不是每局都有,而且也不一定有錢洗,需要用局內獲得的貨幣洗。而英雄的養成需要局外養成,但飾品、道具和技能升級又在局內,並且貨幣種類很多,很多時候資源管理起來很迷惑
二代的一些更新要點
美德系統
二代保留了美德系統,但是壓力滿了之後,只有崩潰和堅定兩種狀態,不像一代那麼豐富,而且崩潰的影響比一代影響更大,除了會降低血量,還會影響人物關係。一個英雄崩潰可能會影響到整局內容,遊戲難度也大大提高
關係系統
二代新增了關係系統,通過英雄之間的行為交互,會影響人物之間的關係,到達一定程度後,會產生正面或者負面關係,正面關係會增強英雄的某個技能,反之負面關係會減益技能,而且在紅勾概率學的加持下很難正面關係
道途系統
道途系統相當於給英雄提供了很多分支,二代英雄可以在回憶聖所解鎖技能,通過改變道途可以增益某些技能從而影響影響在隊伍中的位置
遊戲壽命
二代的戰鬥系統相當於一代絕對是更豐富的,但是二代肉鴿難度較大,通過後會解鎖更多難度,這就導致通關後很難再去遊玩,而且英雄之間平衡性較差,有些英雄甚至沒有登場機會就通關了,目前內容較少
創意工坊
一代創意工坊算是遊戲的靈魂,不僅僅提供很多增加遊戲體驗的mod,還有很多賞心悅目的皮膚和人物mod,極大提高了遊戲壽命。而二代雖然開放了創意工坊,但是目前mod仍舊較少,遊戲版本還在更新,mod製作官方目前也沒維護
版本更新
官方本來預計2024年第四季度進行版本更新,目前也是跳票到了明年一月份,預計增加一個新模式免費更新和一個付費角色dlc狼人,也算是老熟人了,不知道這次能不能準時發佈