《黑神話:悟空》賀歲隱喻——不忘初心,方得始終!


3樓貓 發佈時間:2024-02-15 16:20:32 作者:gdtop Language

2月14日,《黑神話:悟空》遊戲科學官方,終於在情人節當天放出了今年的賀歲短片,相比於兔年和虎年的賀歲,今年依然是以整活為主,遊戲科學也給出了大量的隱喻內容,自信的大黑、望子成龍的父親、忐忑不安的母親,代表遊科方面多種複雜情感,一方面對玩家們的超高期待誠惶誠恐,擔心遊戲無法滿足玩家過高的預期,另一方面遊戲開發已經進入最後優化階段,很多時候不忘初心,自然能夠方得始終,正如楊奇發博所說,再給半年一定改給大家看,恰恰就是遊戲科學這種自信不畏艱難的態度,得到玩家們的喜愛!


《黑神話:悟空》賀歲隱喻——不忘初心,方得始終!-第0張



首先,我們可以回憶下前年也就是虎年時候的短片,有性轉過後的美術總監楊奇,自嘲是小團隊的遊科,整體的整活基調,與今年的賀歲短片風格也很類似,即希望降低玩家們的預期,給大夥們瀉瀉火,很多時候鐵粉們對黑神話過度狂熱的“言論”,也會讓遊戲製作組陷入不必要的尷尬境地。

《黑神話:悟空》賀歲隱喻——不忘初心,方得始終!-第1張

今年賀歲短片開頭,一個人(女主)站在船頭,在黑夜中前行,天看起來已經有些矇矇亮,但漫天的大霧下,我們根本無法知道何處是終點;船代表遊戲科學制作組,載著女主在黑夜中前行,暗示遊戲的開發其實是一個充滿未知的長途跋涉過程,研發結果和方向難以預測和控制。

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再拉進鏡頭,可以看到船的編號是No.80,代表西遊記第80難,唐僧師徒,一路翻山越嶺、跋山涉水,共計九九八十一難,《黑神話:悟空》到今天已經是第80難臨門一腳,但這最後一難反而是最難跨過的,遊戲研發往往是一段堅持不斷、跨越重重阻力的過程,但或許只要像唐僧師徒那樣那樣保持初心,最終將會終成正果。

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接下來,畫面一轉來到現實場景,一對中年夫婦正在做菜,門鈴一響,一對年輕的小情侶進門,這是過年帶女友回家上門非常經典的場面,在這裡阿姨在開門前有一個非常真實的動作,就是先略微彎下腰,整理下頭髮,再匆忙打開門,也是這一瞬間的動作,體現人物內心激動而又緊張的複雜心情。

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這種複雜的情緒,很容易讓我們聯想這位阿姨其實就是遊戲科學制作組,今天是賀歲新年短片,阿姨開門前整理頭髮代表製作組迎接新的一年。女主名叫小蘭,上門還帶著禮物,非常客氣禮貌,作為一個婆婆,心理忐忑的是自己的兒子(大黑)帶回來這麼美這麼懂禮貌的媳婦,能不能一直被人家看得上。如果阿姨是遊科,那麼親兒子大黑自然是《黑神話:悟空》,我們接著往下看。

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開門後,兒子大黑說話表示小蘭只在家裡呆一晚上,明天就走還得繼續加班;明天就走、呆一晚上,很像是是之前玩家Demo的試玩,那麼這裡小蘭其實指代玩《黑神話:悟空》的玩家們,與兒子(《黑神話:悟空》)談戀愛,這一段暗示遊戲在Demo結束後還需要後期完善,兒子先打個照面,既表達製作組的努力,也代表了遊戲對玩家的承諾。

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再下一個場景,兩人進門,母親招呼兒子去幫父親做飯,然後給小蘭倒水,這一幕體現遊戲科學對玩家們的熱心誠懇態度,兒子一身黑衣代表《黑神話:悟空》,女主小蘭一身白衣代表玩家。

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兩人坐下來繼續交談,母親試探性地問道,兩人是不是認真的,遊戲科學將玩家(小蘭)視為最重要的客人,將自己的姿態擺的很低,對遊戲質量是否能滿足玩家還存有疑慮。

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小蘭表示兩人在一起三年多了(遊戲在2020年820發佈短片,距離今天正好是三年多),同居半年(遊戲去年杭州Demo試玩已經半年)。

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接下來,阿姨拿出一副臭兒子配不上這樣好女生的心態,短片在這裡進行了多重隱喻,遊戲《黑神話:悟空》比擬為"臭兒子"表現出自謙的姿態,將玩家群體比擬為"好女生"進一步表示對玩家的重視,隱藏著對自身能力的懷疑,"配不上"暗示難保會不讓玩家滿意,但同時也表達出對玩家的期待與依賴。

《黑神話:悟空》賀歲隱喻——不忘初心,方得始終!-第10張

正當母親準備吐槽兒子的缺點時,好菜上桌,暗示《黑神話:悟空》即將發售,再和小蘭(玩家)吐槽也沒必要,好像一種“醜媳婦遲早要見公婆”的心態。

《黑神話:悟空》賀歲隱喻——不忘初心,方得始終!-第11張

母親給小蘭夾了一道“糖澆香芋”的菜,這裡看起來是多重解讀,聊缺點時被打斷,好菜上桌,那先嚐一口“糖澆香芋”,還有點像“杭州相遇”的意思,但實際上這道菜是出自西遊記吳承恩原本。

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原文中,唐太宗李世民為唐僧等遞餞豐盛菜餚,詳細描寫了菜式的特色和豐富程度,在多種豐盛的水果蔬菜中,特意提到一道“糖澆香芋”,突出其味道香甜可口,通過加入西遊記元素,給予劇情設定更豐富的文化內涵,這與短片中描寫製作組付出心意的隱喻意義高度匹配,

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接下來父親登場,訓斥兒子事業不成功,只忙成和小蘭談戀愛,父親表示,“那是人家姑娘給你臉!”再代入進來,父親這些話全部都是貼心為小蘭(玩家)著想,不能仗著小蘭(玩家)的寵愛,就不好好做自己的事業(遊戲質量),父親的形象看起來像是對遊戲科學非常嚴厲的一方,是望子成龍的那種類型,可能是遊科自己,或是董事會、上級管理層、投資人等等,父親要求遊戲需兼顧遊戲質量與商業價值。

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隨後母親提到核心點買房子的事情,兒子表示自己缺的不是錢,而是面子,要買也得自己買,遊戲科學間接暗示,《黑神話:悟空》缺的不是錢,遊戲開發已經從騰訊等方獲得了資金支持,這裡的面子可以視作是“獨立自主”四個大字,遊科希望靠自身力量打造出一款讓玩家欽佩的好遊戲。

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兒子貧嘴說,小蘭的錢就是我的錢,關鍵是和誰在一起;"小蘭"代表遊戲的玩家群體,小蘭的錢"代表玩家為遊戲的付出,包括資金、關注度等,製作組隱喻遊戲重要的是獲得玩家的信任和認同,只有持續讓玩家滿意,玩家才會不斷支持製作組。

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小蘭也非常通情達理,表示他們都很年輕,這樣也挺好,慢慢來,這一句話過後,筆者認為小蘭已經不代表所有的玩家群體,而是其中願意一直陪伴黑神話悟空遊戲的鐵桿玩家,慢慢來希望遊戲公司能慢慢完善和成長,不要太過焦慮,當然這裡可能也是遊戲科學希望玩家保持像小蘭這樣理想的態度。

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父親認為兒子(大黑)年齡很大了,還不夠娶到小蘭這麼好的媳婦兒,兒子表示自己恰恰是因為堅持做我自己,才能吸引到小蘭;這裡父親與母親的形象是合流的,母親覺得兒子有缺點,父親態度更加嚴厲,認為兒子如果不好好做事業,就娶不到小蘭,母親看起來像是一線的製作組,父親看起來像是管理層,而兒子更像是遊科中一些充滿自信的製作人,他們認為只有堅持自身特色,才能打造出獨一無二的優質作品,獲得粉絲的認可。

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更深去聯想,這裡兒子暗示的可能要追溯到鬥戰神時期,正是楊奇們希望續寫西遊鬥戰篇,不忘初心,即使從最初到面世經歷了各類質疑和挑戰,也依然堅持自我,父子之間的對峙就像是遊戲製作亙古不變的矛盾——投資人回本與製作人做好遊戲之間的矛盾,也可以引申為電影等行業的方方面面,過於迎合受眾,《黑神話:悟空》也就不是《黑神話:悟空》了,正是遊戲科學不忘初心,有理想,才會以現在的面貌站在玩家(小蘭)面前。

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再接下來,大黑突然情緒失控離席,表示自己不吃了,製作組和玩家忐忑地坐在一起,焦急等待大黑的出現,母親是無能為力,父親是求而不得,二人都是製作組焦慮心態的現實投射,在這一個場景,最讓人忐忑不安的其實是小蘭,面對突然失控的大黑,她還能繼續像之前那麼堅定地支持大黑嗎?

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第二天清晨,小蘭準備回去,今天的大黑連忙追出來,沒說幾句就急了,生怕小蘭誤會不瞭解他的心意,這也完全符合楊奇多次表達的心情——在遊戲開發的過程中,一直處於焦慮和自我懷疑中,擔心遊戲不會滿足玩家過高的期待。

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幸運的則是遊科擁有這麼多支持他們的粉絲,小蘭坐上車離開,大黑復刻“燕子,沒有你我怎麼活”的名場面,楊奇很形象地表達了他們起伏不定的精神面貌,即便如此,小蘭依舊是不離不棄信任大黑,整部短片中,小蘭堪稱是最完美的人,這可能也是遊戲科學對玩家最浪漫的告白。

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最後女主獨自一人,帶著零食來喂吧主洛恩佐,“春來春去,花謝花開,光陰似水,痴心不改”,春秋輪迴花朵重開,在情人節這個時間點,遊戲科學既瞭解玩家們對他的期待,同時也是深情對玩家表白,時間流逝依然痴心不改,傳達了遊科始終保持不變的自強不息之心。

《黑神話:悟空》賀歲隱喻——不忘初心,方得始終!-第23張

萬里相尋自不言,卻雲誰得意難全?

求人忽若渾如此,是我平生豈偶然?

傳道有方成妄語,說明無信也虛傳。

願傾肝膽尋相識,料想前頭必有緣。

最後的最後,遊科用自《西遊記》第八回進行收尾,"萬里相尋自不言"指代遊科自己萬里相尋,並不想他人出來幫助求情,製作《黑神話:悟空》的過程就像取經之路,艱辛自不必說,有緣自會前方相遇。

《黑神話:悟空》賀歲隱喻——不忘初心,方得始終!-第24張


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