王者意識|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-08-27 03:53:45 作者:t肉肉 Language

王者意識
1基本意識
玩戰士要知道切後排
玩法師要學會多支援
玩射手要能發育會推塔
玩打野要知道抓人控龍
玩輔助、坦克要知道給視野抗傷害
這些都是各分路的基本意識,可就是這些根本意識很多人都玩不明白

2 推塔意識
王者榮耀是個推塔遊戲,這個大家應該都明
白,不管過程如何,最終目的都是推塔推水晶殺
人為了推塔,控龍反野拉開經濟差也是為了更快
的推塔,人殺了、經濟差也拉開了,你卻不推塔
你想啥呢
3、控龍意識
暴君、主宰、龍王,這些作用不用我多說了吧,都是對團隊有好處的可好多人卻認為,這是打野一
個人的事,大錯特錯!你看Kpl上哪次打龍不是一堆人,就是中高端局也沒有打龍是打野一個人的事這一說4 帶線意識
1/4分帶,1/3/1分帶,這都是王者榮耀中的經典
戰術清完兵線在團,不管在什麼時候,都是對
的,如果錯了,大都是因為對面比你清線快
5、防gank意識
有些人總被抓,而且一抓一個準,有的人卻怎麼也抓不死,這就是防gank意識了舉個簡單的例子,有些人玩中路,沒視野沒隊友,還大搖大擺的出去清線然後被抓死,這就是沒防gank意識
6、團隊意識
王者榮耀是五個人的遊戲,不是單機遊戲不要總想著一打五,你一個人在厲害也贏不了比賽,那些能贏的都是虐小號或者偶爾一次,真實段位、真實水平想贏還是要靠隊友的
總結
王者榮耀意識最重要,其次才是技術為什麼鑽石局好多花裡胡哨的、操作很秀的人上不去呢,就
是沒意識最後說一句,別說隊友坑,每個大神都
是踩著無數坑上去的

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