当抽卡游戏来玩的话,勉勉强强,1元(腾讯5qb)也没怎么跑图,做了下任务,光明打到了31层,其他的奖励领了领,7金(火焰试炼送2金,要打到第二个BOSS,不算难,4紫等级够应该也可以),
150+抽(也不算很欧),福利不算特差,氪金点也确实很多很多很多,排行榜最高的快50层了确实差距不小,
但至少不至于像幻塔开服恶心人,不氪金礼包武器都升不了,没有强制氪金点,肝度的话没搞太明白,不算很想肝,或许肝全图能多1金?然后体力不算很够用(一身装备不算很好),委托有一个烧体力升幻灵武器等级。
角色强度的话,金卡里出一个配套武器的应该不难,紫也勉强能用,武器的话,试了下小号,弓箭输出最舒服,拉距离,躲技能,不会被BOSS控制,比如30层,近战的话会吃伤害,然后你主角色死了好像就是失败。
角色等级一队4个全满了,只使用了6h挂机奖励(QQ里领的),QQ里一个活动有点恶心的,36级才能参与其中一个,第二天才能36。
然后玩的人是真的很少很少,开服路线图活动两个服300个3格都没有拿到。
(虽然还因为玩家多送了40抽,对此存疑,小号过程中发现发放有一定的延迟,33级才拿到-主线肝完)
总结,当抽卡游戏玩或许可以,开放世界就算了吧,游戏体验奇奇怪怪,打个关卡弓箭职业经常撞墙,近战还容易丢失目标(所以得附身紫枪,紫枪闪避后有一个追击技能,火枪有点演的)
pvp一个几分钟匹配不到人(说好的玩家多呢?),一个远程对比近战优势太大,低1.5w战力被3弓箭打赢了,还两个一级(我队伍没有带远程)
好像36级还有BOSS战啥的,但是溜了溜了,祖龙只能说比完美世界稍微好一点点 (我的起源,幻塔都玩了很久,吃相非常非常难看,只能说完美世界这厂商看到就不会玩,只能说运营是可以毁掉一款游戏的,像起源,疯狂出月限定宠,自由交易绑定币被骂了几个月才出,船100w氪满啥的) 至于腾讯运营也难以描述,还我山海,乱改把目前内测玩过的最佳开放世界搞毁了,山海内测时候一起玩的人都每天肝十几个小时恨不得不睡觉,公测加千年印,万年印,自由交易高额税,金色物品禁止自由交易,公测小号出全服第一金御剑没能给大号很痛苦,捕捉本来就有概率,非酋20玉狐无蛋,万年版本直接就没玩了,内测一起玩的万年版本也基本不玩了)
看论坛长评不多,倒是好多对标这个对标那个,原神我也是手机端开服玩家,但是手机带不动退了几个月,云玩出了后面慢慢再重新玩,只氪月卡,攒一攒也能拿喜欢角色,当然不欧的话拿不太全,小保底一下蛮搞心态的,不抽武器玩的也蛮开心的,玩游戏的初心应该是开心啊,纯粹极佳的精神体验肯定会认真玩下去,可惜估计运营太需要营收指标了,全是满满的氪金游戏,这款换皮+缝合游戏应该很难持续玩下去。
(rpg,没有打击感,开放世界,可以做的事情很少,景色也很烂) 不过腾讯确实好久没有好游戏了,wz皮肤出的频率越来越吓人,匹配经常匹配到机器人,点进去一看全黄金ai。 写长了写长了,挺喜欢开放世界的,玩过好多款开放世界手游,只能说未来可期?另外tap短评改长评分段没有了有点问题。
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