寫在文章前:筆者文章是在結束遊戲後半年,憑藉對遊戲一週目的記憶以及個人理解所寫。若有不同意見,以您為準。
橫跨了66年的約定,早已年老的李莫在“白龍”上再次奏響那段“沙啞的龍鳴聲”,那段將兩人命運串連起來的龍鳴聲,李莫完成了會陪在艾妲身邊的諾言,艾妲也完成了讓這個瀛海人看到花海的承諾。從沙啞的龍鳴聲中開始的故事,到沙啞的龍鳴聲中結束。
李莫和艾妲的故事讓筆者感觸頗深,浮躁了很久的心在完成這個故事之後慢慢平靜了下來。一邊是為了找到龍脈戴罪立功,振興家族的少年李莫,一邊是為了追隨師傅背影,想要證明自己的艾妲。或許兩人都沒想到,他們的相遇,改變了他們的一生。
某年的生日,朋友文將這款遊戲作為禮物贈予了我。一開始並未耐下心去,半路便丟下了這款遊戲。
在學校的日子大多是無趣的,偶而撇見角落裡的這款遊戲,便又再次打開。
時隔多日,“沙啞的龍鳴”依舊熟悉。
跟著起伏並不算太大的劇情,探索一個又一個的龍脈遺蹟。慢慢在太空遊蕩,補全著腦海裡碎片化的背景故事。
故事的轉折點往往是”失去的“居多。《龍脈常歌》也不例外。大魁的死讓我的心情久久不能平復。李莫從失去大魁這件事情上學到了許多,成長了許多。
何為責任?對於失去親衛,為自己的口無遮攔引來殺生之禍的李莫而言,或許他的旅途都是在為自己不負責任的行為贖罪。他在旅途中獲得成長,從一個一無所有的毛頭小子變成了位高權重的鳶家家主。
何為價值?我想每個人都有不一樣的見解。對於艾妲而言,追上朋友,成為像紅一樣“成功”的女巫,就是她的價值。她不想被拋棄,不想落在別人身後,成為一個無用的人。“尋找你自己的內心。”這是紅對艾妲說的。成為自己就是紅對艾妲的期許。在故事的最後,當艾妲被困白龍之時,或許她才明白了這些話的含義。
故事的開頭總是平淡的。大量的鋪墊使得前篇的故事反而顯得有些慢節奏?但隨著故事的推進反而很容易被帶進故事裡,直到最後花海的高潮,看著眼前的花海,耳畔的音樂,整個周目壓抑的情感會在此刻迸發,就像李莫一樣熱淚盈眶。
汜水可以承載人們的思緒,如果你很想念一個人的話,那麼你就可以通過汜水看見他(她);汜水所承載的思念亦能跨越時空,無論過去還是現在。李莫對艾妲的思念穿越時空,陪伴著被困白龍的艾妲;艾妲對李莫的思念,帶著未完成的承諾,引導著李莫,他們默默感受著彼此,完成了看花海的承諾。
如果對劇情向類的遊戲感興趣,那麼《OPUS:龍脈常歌》絕對是一部不錯的作品。雖然中間略有不足,但還是值得一試。(雖然現在不在打折)
雖然不太可能重玩一次,但它在我心中還是留下了深刻的印象。
「願萬年星移,孤與汝一同葬身於此八輪六天十七地」
「龍脈常歌,萬道常在,請原諒我」
「二向無常,遇而無往 」