【PC游戏】B社谈《星空》行星太贫瘠:有意为之,凸显人类渺小


3楼猫 发布时间:2023-09-04 11:49:02 作者:稻和鸣月 Language

《星空》中的宇宙是一个巨大的世界,提供了数百个行星供玩家探索。尽管在抢先体验版阶段,尚未正式发售,但已经吸引了23万名在线玩家。然而,一些玩家发现,游戏中之前宣传的“上千颗可探索星球”中有一些星球相当空旷无奇。Bethesda工作室表示,这是他们故意的设计选择。工作室表示,在《星空》中并非每个行星都是平等的,这其实是对现实和人类在浩瀚宇宙中位置的一种表现形式。


【PC游戏】B社谈《星空》行星太贫瘠:有意为之,凸显人类渺小-第0张

近日,Bethesda工作室的运营总监Ashley Cheng在接受《纽约时报》采访时解释,一些荒凉行星之所以存在,是因为他们需要在娱乐性和真实性之间寻找平衡。游戏中的星球可能相对较贫瘠,这是为了确保在游戏中既有乐趣又有真实感,因为并不是每个行星都“应该像迪士尼乐园一样充满活力”。此外,设计的荒凉行星有助于平衡玩家的期望,同时强调太空的广袤,让玩家在宇宙无限广阔的背景下感到自己的微小。

【PC游戏】B社谈《星空》行星太贫瘠:有意为之,凸显人类渺小-第1张

“并非每个星球都是迪士尼世界,你会遇到一些荒凉的星球”

Cheng表示:“宇宙的广袤之处在于,玩家理应感到渺小。应该让人有种压倒性的感觉。每个人都担心空荡荡的行星会很无聊。就像现实中的宇航员登陆月球时,月球上什么都没有,但他们并不会感到无聊。这种设计旨在强调宇宙的广袤,让玩家深刻体验到自己在这个浩瀚太空中微不足道。”

【PC游戏】B社谈《星空》行星太贫瘠:有意为之,凸显人类渺小-第2张

“宇宙的广袤之处在于,玩家理应感到渺小”

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