【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说新版本猜测,舅舅党透露将出死亡骑士,卡牌趣文却暗示牛头人


3楼猫 发布时间:2022-10-17 09:34:16 作者:清风炉石酒馆 Language

炉石传说新一波平衡补丁上线后,也意味着“纳斯利亚堡的悬案”版本进入了版本末期,而且从平衡补丁公告里也能看出,24.6版本补丁很快就要来了,而届时就会公布版本主题并且赠送一张橙卡,那么下个版本有可能是什么主题呢?不妨一起来猜一猜。

牛头人版本

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说新版本猜测,舅舅党透露将出死亡骑士,卡牌趣文却暗示牛头人-第0张

在纳斯利亚堡版本初期,设计师曾经在采访中表示,这次的卡牌和卡牌趣文里会有悬案的线索和下个版本的提示,悬案的线索可能就是指的“可疑”的海盗了,那么下个版本的提示是什么呢?清风翻遍了所有的卡牌趣文,最后只找到了一张有嫌疑的卡牌:健谈的调酒师,她的卡牌趣文是:“一个温西尔,一个上古之神还有一个牛头人走进了酒吧……”,这个卡牌趣文其实是捏他的是经典的美式笑话格式,通常以三个不同国籍的人来到某个地点为开头,通过对不同国籍人群特点(或者说是刻板印象)进行碰撞产生笑点。

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回到卡牌趣文本身,如果说温西尔人指的是和纳斯利亚堡有关的德纳修斯大帝,上古之神指的是和沉没之城有关的古神恩佐斯,那么剩下的牛头人看起来就是第三个版本的主题了,清风特意找了英文原版趣文,这句话基本上就是直译的。牛头人之前在炉石传说里就有不少了,比如说大家的老朋友凯恩·血蹄与贝恩·血蹄父子,以及精英牛头人酋长,值得一提的是精英牛头人酋长的金色版本仅由暴雪嘉年华玩家获得,算是炉石里少有的绝版卡了。

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而没有进入炉石传说天梯的牛头人也有不少,比如说战争大师黑角,他只在冒险模式里出场过,后来他的原画成了酒馆战棋里的暮光使者,最近也是刚被贬成2星棋子,不过迦拉克隆版本的橙卡克罗斯·龙蹄算是以他为原型设计的原创角色了。如果第三个版本真的以牛头人为主题的话,这些原来的卡牌可能都会打上牛头人的种族标签。

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顺带一提,之前负责冒险模式剧情的概念设计师Matt Lodon曾经表示,他在佣兵之书里埋藏过下个版本的主题,不过大家似乎都没有发现。如果这么说的话,在古夫的佣兵之书里就出现过雷霆崖的牛头人,当时他的叔祖大德鲁伊哈缪尔还成为了酒馆战棋的六星棋子,不知道这算不算是线索?


死亡骑士版本

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不过上面这种猜想只是清风作为一个不明真相的普通玩家推测的结果,而在8月的时候,

曾经有“舅舅党”透露,炉石传说多头蛇年第三个版本的主题是死亡骑士,届时会推出DK新职业,可能还会有亡灵新种族。爆料的人是和微软关系密切的美国媒体高级编辑(也有说是微软前员工的)JezCoden,据说此前他剧透过其他游戏的新内容,而且命中率很高,这次的情报他则是表示“I’ve seen it(我亲眼见到的)”。

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随后还有玩家发现圣骑士的阿尔萨斯皮肤,碰上乌瑟尔的开局对话和之前有所改动,而在拆包内容中也发现了类似死亡骑士职业地标卡的东西,似乎都能够佐证将要推出死骑新职业。而且在这次补丁中,设计师特意强调了不改雷纳索尔王子是因为24.6会有更多新鲜体验的内容推出,想要留着到新版本再观察观察。因此清风猜测到时候送的新橙卡应该也是会颠覆炉石的存在,那么还有什么比新职业还能够颠覆炉石环境的呢?如果是这样,设计师想要延缓平衡雷纳索尔王子就显得更加合理了。

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其实死亡骑士在卡牌趣文和佣兵之书里也是有一些暗示的,比如说冰冻之触的卡牌趣文里,提到了“这难道就是鲍勃讲的,他给死亡骑士倒酒时的情形?”,既可以看做是玩了鲍勃语音梗,也有可能对于死亡骑士新职业的暗示,而在佣兵之书的剧情里,除了在明面的卡扎库杉跟奥妮克希亚,天灾军团也是很重要的角色,是天灾让塔姆辛从品学兼优的大三学姐变成了亡灵族,而后来变成巫妖或许也有天灾军团的协助。

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最重要的是,目前魔兽世界怀旧服正好来到了巫妖王之怒版本,年初的时候炉石传说和魔兽世界就一同发布了新版本预告,炉石的暗影国度也来得比想象的快,保不齐会为了宣传怀旧服让炉石传说同步推出新的巫妖王版本。当然这个消息还是有些问题在的,比如说在年末最后一个版本推出新职业还是挺怪的,毕竟年末是标准卡池最厚最难平衡的版本,而且新职业会比其他职业少了整整两个版本的卡,当年恶魔猎手就是在年初推出的,所以也有不少人觉得这个爆料可能是真的,但推出时间未必是年末第三个版本。


巨龙时代

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不过要说同步推出的话,魔兽世界正式服即将迎来巨龙时代新版本,而且11月月底的开服时间恰好和炉石传说下个版本上线时间一致,说不定炉石传说也会再次迈入巨龙时代。

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这个推测可能性也不是不可能,在多头蛇年的核心系列中,设计师回归了不少龙牌,比如碧蓝幼龙,暮光幼龙甚至是精灵龙等等,其实这些巨龙在标准的表现并不算好,当年的强力卡现在确实是跟不上环境了,那么为啥要把他们回归到标准模式呢?或许有那么一种可能就是为了某个龙主题版本。

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不过这些推测的前提是建立在设计师在确认核心系列卡牌时,已经确定后续几个版本的基调了,但现在看起来似乎并不是这样,之前设计师采访中,有玩家问现在标准奥秘贼这么弱,当时为啥不把一些老盗贼奥秘回归了,设计师的说法就是在决定核心系列卡牌时,还没有确定第二个版本将会推出奥秘贼体系。连第二版本都没有考虑全,恐怕第三版本更是在雏形中了。所以清风之前觉得这个猜测有点道理,但是看了那次采访后就觉得可能性变低很多了。

之前Iksar还在的时候,在推特问答里曾经说过,多头蛇年的三个版本,至少有一个是玩家完全想不到的,而在探寻沉没之城版本初期设计师也表示第三个版本讲的故事要比第二个版本更加跳脱,大家觉得现在哪个版本的猜测更加靠谱呢?


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