
昨天凌晨ggg直播了0.20“狩獵黎明”版本的全新內容。新賽季將在4月5日開啟並且進行經濟重置,永久區也會同步更新賽季內容。我來簡單做一下總結。

全新職業 全新昇華

女獵手
昇華:儀式師 亞馬遜
女獵手特殊“招架技能”

現有職業開放新昇華職業:
戰士——鍛造師
女巫——巫妖
傭兵——戰術家

主動技能 輔助技能

靈體召喚:消耗精魂在消滅怪物後召喚為己所用
(可召喚遊戲內的所有怪物)

坐騎rhoa

無縫使用普攻和技能但有受到過多傷害玩家會從坐騎上掉落
100+的輔助寶石

這裡就不做一一贅述了,只要是針對各職業出的,ggg在直播中只放出了幾個片段我給大家截取下來如圖。

100+全新暗金裝備

符文系統改變

符文將更新為小、中、大三個等級。相對應之前的加成更多。
賽季特殊玩法

在劇情戰役和終局遊戲中,加入了“azmerian wisps”的玩法,玩家需要跟隨“靈魂”(幽靈熊、冬貓、荒野貓、神聖幽靈、阿茲梅里安的幽魂)

它將觸發特有的加成效益(針對敵人)。但也會增加物品掉落,還有特殊物品。

異界變化
新增終局地圖

阿茲梅里山脈、破碎鏡湖、水晶洞等等八張新地圖
其中“鏡湖”會產出全新戒指和項鍊底材

而水晶洞會產出傳說精華。並且以後可以用瓦爾寶珠腐化精華,重置精華類型、數量、品階。

塔的數量減少

新賽季不能進行多塔之間的石碑效果疊加了,但增加了一個塔的石碑放置上限(最多3個),很好的減少了玩家開塔消耗的時間
全新終局玩法

腐化:清理相對應的腐化地圖,並擊敗樞紐地圖boss後周圍部分損壞的地圖將成為“已清理地圖”並出現新怪物和新boss。在這些地圖中可能會破碎寶珠。

這個東西就有意思了,它可以在一個稀有物品上鎖定一個詞條,不管你e還是用混沌重置都不會變。後期可能是一個非常貴的通貨。
地圖新增六門(復活次數)

普通地圖會有六次復活次數,但隨著地圖的詞綴增加復活次數會相應減少。(注意:當你噹噹前地圖boss死亡後將不再復活)
特殊石碑

ggg目前沒有放出它們的全部效果,在直播視頻中可知其中一個可以在塔的範圍內直接運行任何一個地圖。
流浪者“入侵”

流浪者將使用遊戲內的技能和暗金裝備,可以把它看出一個智能ai,戰鬥難度肯定是不小的,但是玩家擊敗後可以獲得其裝備,可能會衍生出新的搬磚玩法。

四個新保險箱

奧格姆遺產保險箱 鐵匠的保險箱還有兩個ggg沒有放出相關玩法。
遺物廳鑰匙

不同地圖會掉落不同鑰匙可以獲得暗金裝備,而之前的專屬boss暗金裝備智行等等,改為以這種形式掉落鑰匙。
“炸墳”新裝備合成機制

消耗一定的探險文物將兩個物品的詞綴隨機組合

以上就是昨天直播的全部內容,如有錯誤請指出,有沒講到的內容也可以在評論區補充
