《女巫悲歌》:開始一場充滿奇妙幻想的冒險吧!


3樓貓 發佈時間:2022-12-15 18:02:34 作者:迷失攻略組 Language

本文作者:鉗子

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近年來,“開放世界”成為遊戲界的熱門話題,不少動作冒險遊戲都會加入一些開放要素,儘管它們並不是真正意義上的開放世界遊戲。

充滿幻想的遊戲

《女巫悲歌》就是這樣一款遊戲,它的任務和劇情是線性的,但是地圖基本是開放的。除了一些需要拿到主線流程中獲得的能力才能前往的區域外,很多地方都可以在遊戲前期就前往,一些一看就很不尋常的地方,往往能找到升級素材或者收集品。當然,也有的地方是任務地點,在沒有接到任務的時候前往,只能收穫滿頭問號。

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《女巫悲歌》講述了女巫雅加與她腦子裡的神秘聲音在森林中自由冒險、消滅腐根的故事,玩家要一邊用弓箭和魔法與敵人戰鬥,一邊探尋自己的過去。遊戲中處處是奇妙幻想中的生物,我們會遇到會扔石頭的魔侏儒、會自爆的蜜蜂、會偷東西的小妖精等敵人,也會遇到會傳送的黑貓、會擋住主線道路的石頭、發佈支線任務的蘑菇等友善生物。

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邪惡的螞蟻女王企圖入侵人類村莊,善良的蟲蟲先生(看起來像蠐螬)為冥府搬運屍體,這使得整個遊戲更像是小孩子在自家後院的奇妙幻想,想象現實中存在的生物幫助她對抗可怕的幻想生物。相較於龐大的史詩冒險而言,這種設計別有一番趣味。

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包含這些在內,地圖中有大量互動要素,有的是製作箭矢等消耗品的收集素材,有的是改變道德值的事件,比如幫助螞蟻就會降低道德值,幫助蟲蟲就會提升道德值。道德是《女巫悲歌》的重要玩法之一,比如你遇到一隻被困住的鳥,可以打死它獲取羽毛,或者釋放它,前者會降低道德值,後者會提升。無論是提升還是降低,都會在遊戲過程中給你頗多助益,比如低道德值時可以殺怪回血,而高道德值時可以用道具回血。有些劇情對話也會受道德值影響,有些對話選項只有在指定道德等級時才能選擇。

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除了隨地亂撿的製作素材外,遊戲中還有很多寶箱,它們可能被重重敵人把守,擊殺所有敵人才能打開;也可能藏在不起眼的地方,需要細心觀察才能發現。

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有的寶箱中會開出牙齒,這是升級技能的重要素材,但升級技能並不只是單純消耗素材就能獲得,因為遊戲較為開放的地圖,玩家很容易就蒐集到一大堆升級素材。掌握技能之前需要先解鎖技能,畢竟你都不知道有這麼個技能,怎麼學會呢?解鎖技能需要失落之頁,雖然這在自由探索可以找到的寶箱中也能獲取到一些,但總體來說還是需要依靠推進主線任務才能解鎖,這也就大大限制了玩家的自由度,無法去到“不該去”的地方。

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升級技能也不是隨地亂升,必須在老家才能升級技能。老家是一處被稱為“秘屋”的所在,這裡看似處處懸空,但當我們踏入其中時,它的整體輪廓才會逐漸顯現出來,我每次進入都會感到神奇。除了升級技能之外,在遊戲過程中收集到的種種紀念品也可以陳列在秘屋中,有蘑菇贈與的小雕像、琥珀中的蜘蛛、被雅加親吻過的青蛙等等。看著各處逐漸被填滿,玩家也會收穫成就感。

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遊戲中的存檔點也很有特點,我們向神龕獻上一朵花才能存檔,當然這種花也是隨處可見的。當存檔時,右下角會出現存檔圖標,這和神龕的樣子完全一樣。本來只是很普通的、由木頭和石頭搭建起來的簡陋神龕,插上這朵花之後居然有了一種眼睛的感覺,為遊戲增加了更多神秘感。

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除此之外,遊戲中還有很多人性化的小設計。在遊戲中,按下快捷鍵就可以快速製作物品,而且在打開製作界面時,時間流速會變慢,敵人的動作也能放緩,也能在屏幕四周看到敵人所在位置的提示,所以即使不製作道具,用以觀察敵情也是很不錯的。

玩家可以在遊戲地圖上標註自定義目標點,但是隻能標註一個。遊戲屏幕的頂部有一個指南針,不僅能顯示當前任務的目標點,也能顯示玩家自己標註的目標點,更不容易迷路。

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最大的缺點是流程冗長

自由探索的玩法固然好玩,但這遊戲的傳送功能做得不怎麼樣。玩家只能在存檔點定向傳送回老家,而且也只能從老家定向傳送回剛才的存檔點,而不能從存檔點傳送到存檔點,這就導致當我們要去距離當前位置和老家都很遠的地方時,我們只能跑步過去,在過程當中很有可能在遇到敵人之後被打死,或者被別的什麼東西吸引注意,跑到別的地方,結果反倒距離目的地越來越遠。

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除此之外,還有一個令我煩躁的點就是,這個遊戲裡所有的對話都特——別長,而且沒有跳過或者快進。這兩者就導致遊戲的流程特別漫長,而且如果沒有及時存檔,在任務過程中死掉了,還要重新看任務對話,特別痛苦。

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在卡關的時候,我們可以射擊隨處可見的波波克獲得提示,它們是迷路的靈魂,被射擊後會離開,只留松果形的外殼掉在地上,也是一種升級素材。但它們的提示可以說是完全沒用,還沒任務描述全面,這導致我卡在了主線某個點,一直過不了。

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遊戲主角的武器是弓箭,魔法只有推遠敵人的作用,沒有殺傷力,必須配合弓箭才能殺敵。而遊戲似乎沒有“人性化的”瞄準校正功能,對於我這個弓箭苦手來說,非常容易浪費大量箭矢,並被怪物堆淹沒。我已經開了簡單模式了,但還是經常暴斃。

總結

整體來說,《女巫悲歌》還是不錯的,非常適合那些有很多時間、願意閒下心來慢慢探索地圖的玩家。而其中的種種對話如果耐心思考,也能逐漸理解主角的經歷。遊戲中的要素頗為豐富,說不定某一個點就能戳中你的心巴。


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