【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾


3樓貓 發佈時間:2023-10-21 11:31:26 作者:繪空之事 Language

每個玩家的一生都會遇到幾款令人永生難忘的遊戲,對我來說,《Ori》就是這麼一款遊戲。(過去翻譯為“奧日”,後來翻譯為“奧裡”,為了防止歧義,本文將統一稱為“Ori”)

《Ori》系列自問世以來各項大獎拿到手軟,其收穫的讚譽更是數不勝數,它不僅擁有充滿史詩感的冒險體驗,還兼具了遊戲性與藝術性,是遊戲中的藝術品,也是當之無愧的神作。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第0張

記得第一次玩《Ori》時我還在讀高中,雖然當時也玩過不少遊戲算是見過世面了,但是那時的我還是驚歎於2D類銀河惡魔城遊戲竟然可以擁有如此驚人的畫面表現力,給人的視覺震撼記憶猶深……

在暴風雨中,一片樹葉從靈樹的枝丫上掉落,沒想到從中誕生的Ori竟然在日後擔負起拯救森林的重任。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第1張

ori誕生

另外一邊,為了找回自己的孩子,靈樹發出了耀眼的強光,沒想到這束強光殺死了貓頭鷹“黑子”的三個孩子,為了保護最後一個尚未出生的孩子,“黑子”奪走了靈樹的光。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第2張

黑子

沒有了光,森林開始凋敝,萬物皆在痛苦之中,Ori也在冥冥註定中踏上了尋找光,拯救夥伴以及森林的冒險。

Ori需要分別前往銀之樹、荒蕪廢墟、掘之山重新喚醒為尼博爾山帶來平衡安定的水、風、暖三種元素。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第3張

相信所有玩過遊戲的玩家都忘不了第一次從銀之樹逃亡時的場景:洶湧襲來的大水、不中斷的音樂和不斷攀爬跳躍逃生的奧裡共同構成了這個史詩般的畫面。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第4張

銀之樹逃亡

在玩過1代之後,包括我在內的大量玩家都在期待著續作的出現。

可是開發商moon studios在開發了第一部作品並大獲成功之後就不想再為其開發續作了,只是迫於自己已經接受了微軟的贊助,才不得不聽命於微軟開發續作的命令。

不管情願還是不情願,moon studios最終花費了近十年的時間開發出兩部《Ori》,並鑄就出這如藝術品般的作品。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第5張

這也導致我直到多年後才玩到《Ori2》,好在此時的我依然會被其畫面所感染:手繪的場景、人物與動畫,景深運用的恰到好處,演出與音樂的完美結合,都是它獨到的特徵,也是我喜歡它的地方。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第6張

多年的開發工作讓moon studios的技術更加成熟,遊戲的戰鬥風格也有了改變,1代的Ori是個法師,在2代中則更像戰鬥法師,Ori擅長使用各種近戰攻擊和遠程法術來攻擊對手,本作的BOSS數量更多,戰鬥的趣味性相比前作也更強。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第7張

不得不提的還有那令人心潮澎湃的逃亡戲碼,2代中的Ori需要逃過各種怪物的追殺,相比前作,這要來得更加刺激和緊張,就這點來說,《Ori》的遊戲體驗絕對是是絕無僅有的。

續作還有一個最大的改變是遊戲的劇情,相比前作相對圓滿的結局,這次的故事更顯沉重,結局也頗具爭議,使得本作在劇情上的評價褒貶不一。

在前作中,Ori喚醒了暖元素,結果掘之山意外噴發,引發了森林大火。

“黑子”意識到大火會危及到自己僅剩的蛋,於是帶著精靈之光撲向了靈樹,復活了靈樹的同時,“黑子”也被靈樹的光芒淨化消滅,只有“黑子”受傷的世界就這樣達成了。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第8張

黑子之死

她的孩子“庫”在第二部中被Ori一行人共同撫養長大,大家一起度過了一段平和的時光。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第9張

但是一場突如其來的風暴將他們拆了開來,Ori和“庫”被捲到了尼文島上,Ori不得不踏上尋找夥伴的冒險。

在一段冒險過後,Ori找到了“庫”,可在逃生途中他們卻被一隻怪鳥“史雷克”發現,而後故事急轉直下。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第10張

史雷克

由於力量懸殊,小貓頭鷹被“史雷克”擊飛,瀕臨死亡,Ori不得不為了拯救夥伴而踏上尋找森林螢火的旅途。

在這一過程中,我們會發現因為此地的靈樹凋零,森林螢火微弱,導致眾生皆處在痛苦之中。

“史雷克”並非天性殘暴,她的父母在她出生前就為保護她而雙亡,而她生來就帶有殘疾,長相怪異,受到大貓頭鷹的歧視,在缺少愛的環境中長大的她變成了現在這副模樣。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第11張

小史雷克

通過Ori的冒險,我們也漸漸明白了Ori這一族群在森林中的使命。

歷經千辛萬險,Ori找齊了森林的螢火併打敗了“史雷克”,可同時自己也身負重傷,他拖著疲弱的身軀緩緩向前走去,腦海中浮現起一幕幕往昔與夥伴間的回憶。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第12張

這場宏大的史詩最終以Ori犧牲換來光明為結局,Ori化身為新的靈樹,為森林重新帶來了光明。

這就是森林之子,螢火的意志。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第13張

Ori化為靈樹

這個劇情最為人詬病的一點就是尼文島並非Ori自己出生的森林,他因意外來到此地,最終卻將性命託付到了這片森林之中。

在結尾字幕滾動過後,一片樹葉從化身為靈樹的Ori的枝丫上掉落,寓意著新的輪迴即將開始。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第14張

新的輪迴即將開始

我覺得我們不該將焦點放在Ori的犧牲是否無辜上,因為這就是他們這一族的使命,一定會有無數個“Ori”踏上相似的冒險,並在生命的最後拯救一片又一片的森林,將愛與希望傳承下去。

現在的moon studios已經不再受限於《Ori》系列的開發工作,他們正著手於自己的全新IP,一款ARPG,希望他們能用新IP帶來新的輝煌吧。

【PC遊戲】玩過《Ori》,人生無憾-第15張

展翅翱翔吧!


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