外媒VGC帶來了《匹諾曹的謊言》DLC“序曲(Overture)”一小時實機演示,展示了該資料片開始的遊玩內容,探索克拉特市動物園。
官方公開售價國區129元,表示《匹諾曹的謊言:序曲》將引入難度選項,試圖吸引更多玩家入手這款遊戲,降低門檻。因此在DLC上線後,本體遊戲和資料片都會加入3種難度。現在遊戲的默認難度有了名字——傳奇潛行者(Legendary Stalker)。除了默認難度,官方將加入“蝴蝶的指引(Butterfly's Guidance)”和“覺醒的傀儡(Awakened Puppet)”。新難度選項將以補丁的形式和“序曲”DLC同步上線。
魂類遊戲很少加入難度選項,FromSoftware旗下的遊戲都沒有加入難度設定。雖然很多玩家對此表示讚賞,並且這些遊戲的高難度也是魂類遊戲本身如此受歡迎的原因,但一些玩家認為,缺乏難度選項會阻礙潛在玩家享受這類遊戲。
現在,《匹諾曹的謊言:序曲》的開發商Neowiz宣佈將在其即將推出的資料片中引入難度選項。
遊戲總監Jiwon Choi說:“我們希望確保更廣泛的玩家群體能夠玩到這款遊戲。”
當被問及這一決定是否基於玩家反饋時,他回答說:“當然,我們收到了很多來自玩家和開發者的反饋。因此,通過進行開發調整並引入這些難度選項,我們可以為不同類型的玩家提供遊戲體驗。這拓寬了玩家群體。”
此外遊戲還追加兩種Boss Rush模式,BOSS重戰與BOSS連戰。前者為“戰鬥回憶模式”,能以不同難度重新挑戰已擊敗的Boss;後者為“死亡征程模式”,可連續挑戰至少3名Boss。




本文由小黑盒作者:遊戲考古學家 原創