娛樂玩法:載具流。|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 10:40:52 作者:烤魚 Language

戰爭2061中,許多人對載具的印象應該只是幫助前期開荒,後期放個主動技能了吧,那載具這麼多冥思,遊思,並且相當強力,我們為什麼不能玩玩載具流呢?(載具流在很久前就已經有了,這裡只是介紹下玩法。)
首先我們需要知道載具流的核心兵種和載具。在烤魚自己玩過蜂鳥和k9後由衷感嘆,蜂鳥傷害太低了!於是看看蜂鳥的部隊特性,
娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第1張加150%載具攻擊(高級閱讀理解)
恐怖如斯。
再看看微燈。娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第2張充一半能量,加20%攻擊。

一個大膽的想法出現了。
經過不斷探索,這裡直接把最好用的入門和進階方法呈現出來。
新手遊玩建議選用:一登蠍子用於刷炮塔,二登鬼門用於快速刷營地和荒野狼,三登微燈用於加成。
這個之所以作為入門玩法主要是由於鬼門和蠍子手長,後期靠他倆遠程打也可以打出不俗傷害。
先來一波簡單的數據分析。娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第3張娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第4張娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第5張娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第6張對蠍子而言,後期蓄力技能對建築12倍傷害,加上冥思公路漫遊再加100%,再加終末命運再加85%。後期1000攻擊情況下可以做到一個蓄力技能一個堡壘。(沒加蜂鳥加傷是因為蜂鳥攻擊會優先地塊兵種,如果角炮,然後才是建築,一般蠍子吃不到150%加傷。)

而對於鬼門而言,優先載具,4.5倍傷害,穿刺加100%,加上蜂鳥可以做到瞬秒對面載具,做到載具壟斷(蓄力技能優先載具,雖然基本不會有人後期拿載具打架。)
這個數據當然是相當恐怖的。上面兩個是後期打架核心冥思,必須要的。當然還有一些其他冥思娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第7張
娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第8張娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第9張復仇者增加攻速,可以一直放蓄力技能,命運共鳴加血量和訓練速度,提高下限,防止暴斃。

那這時就會有人說了,“高臺上打架鬼門和蠍子被王塔滋一下就沒,根本沒得打!。”娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第10張娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第11張於是就有了這兩個。掙脫死亡可以說是很恐怖了。15%的盾是什麼概念呢?後期載具平均血量20000,盾是相當厚的,而且鬼門和蠍子可以基本無限放蓄力技能,所以基本不會死,而疫亂十日每次放完加25%攻擊越打傷害越高,可以想象下遠程攻擊對面建築時對面一直在空地上補建築的畫面。當然一般情況是疊不起來的,這兩個主要用於進階技巧了。

同時入門技巧還要注意,
1.前期開荒很弱,在四合院清怪就好。
2.載具閃紅或受攻擊立馬拉掉仇恨。
3.在微燈攻擊時不要貪斜角,和蜂鳥聚集以防被集火
4.血狼中能打2格的怪是荒野狼和炮塔和逐血,在他們攻擊蠍子或鬼門時要尤其注意。
!再看看開荒思路。
開局冥思選1.暴雨海燕,或空軍移速以保證正常開荒。
2.元素放射,快速發育,可以讓中期多別人好幾張遊思,冥思。
3.無畏衝鋒,沒什麼好說的。缺油啊!!
娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第12張當然如果你是二功那元素放射的優先級還是高於無畏衝鋒的,答應我,就算沒油也不要虧待你的鬼門姐姐好麼。(蠍子聽八卦說是男的)

直接帶4蜂鳥,5紫電包,(防止坐牢)。
直線正常出門,職業選擇最好可以加芯片的,最好是基金會,次選可以爆破手,動力學家。
前期清一下自己四合院就好了,打不過可以開2格距離用建築拉仇恨。(如果你有好朋友也可以一起往國王/騎士塔下推。)
此外,我們需要的芯片怪也是一大難題。
這裡建議前十五波用全部兵種上,後五波蜂鳥應該就沒了,在芯片怪旁邊建堡壘卡距離消耗打就行。(一般第一個芯片怪要花兩波油。)
emmm就這樣吧,明天來講一下進階技巧。娛樂玩法:載具流。|戰爭2061 - 第13張
順便,樓主名字叫一隻烤魚,見到還請手下留情。。。


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