前段時間,有一款名為《Banana》的免費遊戲在Steam上突然爆火,成為當時話題度極高的遊戲,同時在線人數也一度超過了很多經典大作。究其原因,在於《Banana》這款遊戲雖然本身是免費的,但是卻可以掉落各種香蕉,這些香蕉可以在Steam市場上架,出售之後可以轉換為Steam餘額用於在Steam上進行消費,這對於玩家們來說是非常具有吸引力的——萬一運氣好,掉落了一個高價值香蕉,那就直接起飛了。
但《Banana》有個最大的問題,就是這個遊戲本身幾乎沒有任何可玩性,也就隔三個小時打開遊戲看看掉了什麼香蕉,這個“大香蕉”遊戲就沒有其他亮點了。不過,一款名為《連果效應》(Fruit: Chain Effect)的國產遊戲最近在Steam上線,堪稱是高配版“大香蕉”,因為這款遊戲是有可玩性的。
《連果效應》的核心玩法是連連看,沒錯,就是那種最經典但也最容易上手的連連看玩法。沒有什麼花裡胡哨的元素,每一關都是在8*6的棋盤中有菠蘿、西瓜、葡萄等8種水果,每種水果的數量都是偶數個,這樣就確保每一關最終都可以將所有水果消除完畢。玩家在消除水果的時候,必須是兩個同類水果之間可以通過直接的連線進行連接,在這種情況下才能將這一對水果消除掉。
所以,在進行消除的時候,玩家需要安排好消除的順序。不過不用擔心難度問題,這款遊戲的水果連連看雖然每一關都有時間的限制,但實際上難度並不大,只要觀察地細心一點,消除的時候耐心一點,步步為營,就可以過關。
玩家在連連看的玩法過關之後,能獲得一個隨機的水果,每一次過關都可以獲得,但每天獲得水果的數量有上限。不僅如此,這款遊戲的每種類型的水果數量都有一個總數的上限,以確保產出的水果不至於到最後因為過於氾濫而變得沒有價值。
《連果效應》中還有一個水果合成的系統,可以合成稀有的水果,但這一途徑也是受數量方面限制的,這一點已經被遊戲開發團隊經過計算得出了一個比較均勻的合成比例。“大香蕉”《Banana》裡各種香蕉因為掉落數量過多導致“一分不值”的情況(0.03掛Steam市場賣不出去,0.02掛市場就直接零收益了),這個在《連果效應》中應該不太會出現了。
《連果效應》也可以通過掛機來獲得水果,玩家可以在遊戲中進行在線掛機,從而有機會獲取隨機稀有水果。每當玩家參與遊戲時,都有機會獲得多達120種水果皮膚,包括傳奇、臻品、稀有、高級和普通等品種。這款遊戲的背景音樂還都是比較好聽的,一共有十二首歌,掛機的時候最小化窗口聽歌也挺不錯的。
在《連果效應》裡可以玩連連看消遣一下,還能掛機聽歌,而這兩種遊戲方式都可以獲得水果,甚至有機會掉落價值比較高的水果。掉落的水果直接出現在玩家的Steam庫存裡,可以掛到Steam市場上出售。《連果效應》作為一款免費遊戲還是比較不錯的,可以圖一樂。