好傢伙,日本歷史題材的遊戲主角居然是個黑人?
最近由育碧製作的日本文化背景的刺客教條系列新作《刺客教條:影》終於公佈了首個預告,在預告中,之前就已經由新聞透露的黑人主角:武士彌助正式登場。
沒想到,這一亮相卻是一石激起千層浪。
玩家最最膈應的點,就是這明明是個日本文化的遊戲,卻還是讓黑人當主角。好傢伙,感情你這個標題的“影”就是字面意思指的是黑人是吧?這熟悉的,令人窒息的違和感瞬間把人淹沒。而事實上這也是刺客教條系列自誕生以來,首次出現主角不是“當地人”的情況。
辱日笑話
而本作在日本也引起了日本玩家的反感,日語吹替版本的預告片贊踩比來到了兩千比兩萬。這還是在刺客教條系列在日本並無太多熱度的情況下。
該視頻評論區中也有來自世界各地的玩家表達對本作的不滿。
而在日本的5ch論壇上,日本老哥的發言也是五花八門,但顯然比起激烈的怒噴,陰陽怪氣,自嘲和表示無所謂的更多。
但而在推特油管等平臺,痛恨zzzq的歐美老哥們的反對聲顯然要更加直接和激烈,而面對玩家們對黑人主角的質疑,仍然有一些擁護zzzq的制杖跳出來,認為因“黑人”就抨擊和批評本作就是種族歧視。於是“黑人怎麼就不能是XX,你敢反駁就是歧視”的強盜邏輯再次上演。這一套打法可謂是過於經典了。
而育碧這次之所以能這麼明目張膽的搞這一套,自然也是有所準備。因為彌助在歷史上確實存在。而且是有諸多文史資料可以佐證。育碧也表示這是玩家在刺客教條中首次可以扮演真正的歷史人物。
可沒有任何明確的歷史資料能證明其擁有武士身份。
目前聲稱彌助為武士,並相對完整的描繪了其生平經歷的,只有旅居日本的英國人托馬斯·洛克利所創作的相關著作。
但就像網友們熱評一樣:“育碧看到日本有個黑人武士,簡直比看到金礦還要興奮。”
這種拉大旗作虎皮的行為並不能堵住所有人的嘴。不僅廣大玩家看著不爽,就連頭腦清醒的黑人玩家,也並不喜歡這種捧殺式的刻意迎合。
黑人博主Kaida就錄視頻表示:以日本為背景,卻沒有使用日本男主角,這是愚蠢的。我們很清楚他們的用意,這很討厭。就像把故事背景設在非洲,然後決定用一個白人男主角一樣愚蠢。
而育碧官方對於會如此選擇的理由倒是很簡單:團隊很喜歡。
“至於彌助,從一開始我們就認為,用葡萄牙人到來的故事來講述日本的危機是一個非常好的方式。團隊很喜歡彌助這個角色,我們認為可以利用他來發現日本。”
而具體負責領頭撰寫本作的劇本的就是這位:
簡介中明確寫明他是刺客教條暗影的 “lead witter”,而它的關注列表中就有我們熟悉的Sweet Baby!
好傢伙,又是你,不過也不奇怪,畢竟該組織的創始人就脫胎自育碧旗下,別家都可以滲透的這麼狠,自己的老東家又怎麼可能放過呢。
如果不瞭解這是個什麼玩意的觀眾,可以去看看我們前段時間做過的視頻。簡單來說就是隻要你看到有Sweet Baby相關的遊戲,別買,趕緊跑!
主編劇本人美照
而另一位名叫Giles Armstrong的高級編劇也在本月16號跳出來表示,自己參與了本作劇本的撰寫,並在推文中稱讚了alissa的優秀。並且還認為刺客教條影的故事會是一場玩家能享受到的“盛宴”。
這該名高級編劇之前就多次發表:“現在遊戲白人太多了”等大量意識形態過於明顯的言論。
而這位編劇所提到的盛宴具體是什麼呢?
據悉本作的主創團隊中還有一位名叫“Sachi Schmidt-Hori”的日本“文學”教授顧問。此人的研究的文化方向就比較“特殊”。而她的研究成果所凝結成的“結晶”就是一本關於古代日本僧侶與男童之間過度“親近”的關係的書。鑑於高個子彌助與日本巨人織田信長的“最萌身高差”只能說這次大活和狠活是真的要來了。有人猜測黑人彌助與織田信長的禁斷戲碼可能真的要上演。
而在2022年9月份時,就有新聞報道,為了能準確真實的再現本作的世界觀,從而實現原汁原味,育碧聘請了當地顧問。現在才知道,合著你們是這方面的原汁原味啊?!
而那之後沒多久,開發團隊又鬧出因總監喬納森·杜蒙特頻繁性騷擾,整個項目組處於恐怖的氛圍中,員工拒絕參與開發,紛紛申請調離的新聞。
而最近10年內,彌助在影視和ACG界都可以說是非常活躍。他曾出現在多部漫畫中。在光榮的《仁王》、《信長之野望》、《戰國無雙》等作品中也多次出場。黑豹男主如果沒去世也將會出演由華納製作的彌助電影,而這部電影的籌備似乎也並未停止。網飛也近期製作了關於彌助的動畫。再加上這次的《刺客教條:影》和托馬斯·洛克利的相關著作,從大眾作品到著書立傳,可以看出黑人彌助以武士的身份走到世人的面前所熟知,是多年來矩陣式作品輸出的成果。本事件也可以看做如何通過編纂和篡改讓一個歷史人物,從無到有的對人產生深遠影響的典型案例。如果黑人zzzq的未來仍然還能無比長遠的話,那或許彌助就可以化作一顆zzzq的鋒利釘子,深深的嵌入在美西方面前毫無脊骨的日本文化中了。時間久了,或許還會有更多難以想象的狠活面世也不是什麼難事。
我們再來看看曾經從育碧離職的編劇爆料,他所撰寫的刺客教條日本劇本完全不是這樣的故事。沒有黑人彌助,而是一個日本主角青年僧人“山內鷹”,是圍繞著他與織田信長以及服部半藏還有伊甸之劍的故事。整個故事走向那是頗有老AC的味道。或許這才是玩家們想要的。當然這套設定後來被用到了ios卡牌遊戲《刺客教條:記憶》當中去了。
與此同時,就在本作的預告片發佈後,育碧的股市也迎來大跌,顯然市場也不看好zzzq這一套了。嗯,我只能說好似。
並且在該支預告片的評論區下,有大量的玩家都在呼籲不要預購育碧的遊戲。他們都獲得了廣泛的讚譽。
而在本作的開發者訪談視頻中,也有無數的玩家對彌助真實情況進行科普和批判。當然老外裡面歷史虛無主義也非常多,“不要這麼較真”之類的言論也到處都是,所以爭論自然也很激烈。
事實上這次的預告片並沒有展現遊戲玩法,再加上之前就數次爆出本作的開發出現重大問題,工作室內部存在性騷擾和虐待,造成了大量員工出走的新聞等等,當時人們就預測,事態嚴重到本作可能得延期至2025年才能上市。
現在再加上人們對黑人主角的反感,這《刺客教條:影》基本是無力迴天了。
其實當初對於東方文化的刺客教條,玩家還是非常期待的。
刺客教條系列本來就非常擅長刻畫風土人情、人文地貌,甚至之前該系列能為巴黎聖母院的重建做出貢獻也一直都是一段佳話。
尤其在育碧式罐頭玩法越發讓人厭倦的今天,風土人情的刻畫和呈現本就已經是該系列所剩無幾的賣點和王牌。
而且之前還有隻狼和對馬島的優異表現做鋪墊,只要做的好,日本版刺客教條必然會大受歡迎。
可這時搞這種騷操作,說一句自作孽不可活真是毫無問題。
但從當下這個時間節點逆推一下也不難發現,本作大概是立項於黑人ZZZQ最為猖獗的那幾年,如今做完正好趕上當下這個風氣。阿育這會也算是吃翔沒趕上熱乎的典型代表了。
最後還是想說,做遊戲就好好做遊戲,這兩年玩家也終於發現有的廠商是真不值得支持,前段時間的《劍星》也給不少廠商上了一課,只要你願意用心服務玩家,還愁遊戲賣不出去?至於那些還在遊戲裡夾帶私貨甚至把私貨變成主菜的廠商,最後也只會不得人心慢慢走向消亡,所以阿育,你還是長點心吧!
-END-
關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。