①在配合火/水/雷/冰等元素的输出角色时,优先「翠绿之影」4件,降低抗性。
②如上【选看】所示,当场上输出角色的“M乘区”(约大于3.85)较高时,闲云可以优先考虑「昔时之歌」4件。
③闲云具有群体治疗能力,当前台输出角色的“M乘区”(约低于3.85)较低时,也可考虑「海染砗磲」4件、「昔日宗室之仪」4件。
④另外,如果场上的火/水/雷/冰角色较难“先手挂元素”配合闲云触发扩散反应,此时也可考虑使用昔时、宗室或海染4件。
*例如,队伍配置是“火C+闲云+其他元素辅助2名”,此时火C无法先手附着火元素、闲云较难触发火扩散,那么此时就可考虑闲云装备昔时之歌4件。
⑤可考虑“绝缘2+攻击2”散搭过渡,如果副词条充能较高可考虑“攻击2+2”的组合。(治疗2件最后才考虑,2件套优选充能优化循环、攻击提高天赋2增幅)
⑥前期过渡可考虑“流放者2件+学士2件”组合。
①元素爆发的启动至关重要,启动需要70点能量,因此优先保障技能循环——时之沙(沙漏)优先考虑元素充能效率。
②天赋2的增益、元素爆发的治疗量均与自身攻击力有关,因此在充能之后可考虑提高闲云的攻击力——空之杯(杯子)、理之冠(头冠)均可考虑攻击力加成。
③闲云天赋2的9000数值上限较难单人达到,因此理之冠的位置优先考虑兼顾天赋增益和大招治疗的攻击加成,而非治疗加成(仅提高大招治疗)。
④单风闲云时,充能效率推荐240%+(还可再高);双风/多风阵容时,充能效率推荐210%左右即可。
⑤装备「西风秘典」时,暴击率推荐35%+(50%左右更佳),提高武器技能触发率。