【雲頂之弈】雲頂同樣陣容別人大殺四方你卻艱難內卷?核心原因在這裡


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 16:37:22 作者:兔子解說 Language

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最前面還是今天最新的一圖上鑽,教弱勢冷門榜就放首頁了,加起來太長,首頁回覆1能隨時拿到最新4K版本的一圖上鑽。

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今天講一個小知識,就是兔子經常收到截圖,大概都是我為什麼打不過,而且甚至有些還是王者,那種對決五費三星的比較玩笑的兔子就不說了,給大家講講基本的

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比如你要知道常規基本星等戰力對比,5費2星大於3費3星大於4費2星,成型難度5費2星大於4費2星大於3費3星,然後陣容有一個基本成型與額外戰力對等,比如極客強襲對毒鬥,同質量就是4極客4強襲對4格鬥3鍊金,同樣拉昇海克斯轉職質量就是6極客4強襲對6格鬥3鍊金或者4格鬥5鍊金,你就能基本判斷你的戰力和對面是不是對等的,遊戲的最終目標也是拉昇到極限戰力,所以為什麼九五是答案(比如對面5費2星6極客9人口大成,也就是少了個維克托的最終上限,這邊3費3星大成,3費3星本就是節奏快吃分成型容易吃雞難的陣容,如果再不會法衣降啟動,騙金克斯位置這些東西,打不過非常正常,陣容的成型只是實力的一部分,兔子不理解的是為什麼王者了還不懂這些知識)。

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還有這種截圖,9人口為什麼打不過7人口,同樣的基本質量邏輯,雖然很多截圖都是這種截得都不全的,懂這個遊戲的一看就懂,金克斯1星,估計裝備還不好,維克托壓根沒有,6極客估計有,半成極客九五,吃分下限剛剛拉到67,你再看看對面,確實沒到上限,上限是多個希爾科,但是對面是7迪迦,相當於加了個上限,如果拿6極客九五對比,起碼是全5費2星,或者一個5費2星多個4保鏢什麼的,這才叫同質量。

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比如兔子的榜單,可以說是全網最細的,雖然你可能不理解其中的邏輯,比如前兩天兔子和小北聊過,做攻略到底是幫助粉絲們上大師,還是說要做大師往上衝王者,這兩個區別很大,兔子雖然名字叫做一圖上鑽,但是兔子其實很少會做單純上大師的攻略,因為考慮很多天天看的忠實老粉絲其實段位已經很高了,我得考慮攻略的普適性,陣容基本上都起碼是在王者局也夠強的陣容,但是這也帶來了另外的問題,就是這種攻略對於目標就是鑽石大師或者魚塘局無敵的玩家來講,就沒有那麼冷門簡單無腦,確實是比較難以平衡的事情。


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比如你去看極客強襲和極客九五以及執法鬥毒,為什麼極客強襲和執法鬥毒是目前王者局乃至頂級比賽公認的答案陣容,不僅僅在於9人口那恐怖的吃分吃雞率,而且在於他8人口的穩定性,要知道這是熱門內卷的穩定性,冷門其實同質量對比是要下降一個檔次的,而極客九五呢8人口的強度就大幅下降了,所以在王者局就只會作為天胡的最終陣容而不是固定陣容,但是如果你的目標是衝大師,這顯然就是答案。


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比如我們講講執法鬥毒和粉絲跟兔子講過的鍊金九五這個陣容,鍊金九五可以說是跳過執法鬥毒,直接奔九五的一種玩法,就像極客九五和極客強襲的區別一樣,但是大家可以看出來,鍊金九五的8人口穩定性更差,差到王者局絕對不會選擇這個陣容,而是肯定會選擇更穩定的執法鬥毒,哪怕降低一點吃分和吃雞的上限,所以大家也就基本上明白了兔子這個榜單的邏輯,不同陣容他的手法和成型目標以及適應的段位是不一樣的,你覺得你的手法上限在哪裡,你就可以選擇上限更高的陣容,越過普通玩家,因為本質上你在虐,你會很快速的脫離這個段位,適合快速衝分,如果你理解到上限了,開始內捲了,還是要選擇那些穩定性高的陣容。


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然後我們再回到2、3費陣容講遊戲變遷的本質,比如說吧,如果把兔子現在的手法和理解水平,兔子穿越到S1,可以說輕輕鬆鬆能王者登頂,就是一個遊戲不同的階段,大家的內卷程度是不一樣的,遊戲6個賽季了,剩下的越來越是會玩的玩家,你現在的實力理解放在S1確實就是個王者,放到現在就變成了鑽石。


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比如兔子截圖一下上個版本狼人最內卷的一個實戰戰績,狼人最強版本,4-3,狼人沒三星,放到宗師局以上,這個胡的程度就夠吃分,如果變遷到之前賽季的賭人馬火男這個節奏是什麼?是到5-1,整體提了4個回合的節奏,如果說你玩的還不是一個版本強勢,而是一個相對弱勢冷門的,做不到這種極致的話,678完全不虧。比如兔子之前教的蠻王,有人反饋好有人不好,就是這種3費3星要捲到什麼程度?5-1到5-3之間必須出3費3星,不然就可以678走了,如果放到S4賭3費努努或者凱南,這個節奏是6-1,就是對於這個遊戲的細節,極致,手法,每個版本都是在不斷的進步的,如果手法跟不上時代,自然段位就會下降,也是為什麼現在單純的找那種特別無解冷門的陣容那麼難,一個是信息傳播速度太快了,另外就是你的對手也確實變強了。


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比如版本最強極客強襲,陣容核心在於4極客4強襲和輪子裝備大於輪子星級,強勢在於1星輪子1星金克斯就很強,就能到吃分下限,同時強在如果血量容錯有30多,鎖住就能上九,吃雞上限在於傑斯、希爾科,究極吃雞上限在於5費的兩星,如果有個轉職,更是徹底拉滿,反制和防反制主要在於控制與法衣,或者究極大成的5費2星維克托,吃分吃雞玩家的成型就是50血量下限拿到,控血30到吃雞質量,而如果你吃分下限的時候就慘了,吃雞質量直接絲血,就算你大成完美神裝,碰到更胡的送走也非常正常,因為這是基本線,沒容錯你可能碰到6極客4強襲,4極客6強襲,有沒有真正玩懂一個陣容的節奏非常重要。


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然後聽兔子講了這麼多,是不是這個遊戲就真的變難,非要像那些王者一樣靈活多變才行嗎?並不是的,兔子的實力這些賽季是不斷增長的,兔子剛寫攻略的時候,也就是去電2打個500多分王者壓壓腰,但是兔子現在同樣沒什麼時間衝分,我S6末期一個星期47場衝了600多分到了電1 970分,10多天前4天17局就打了400多分,就是在現在玩這個遊戲,依然是不需要會很多,卷很強,而是你要真正玩明白那幾個少量的陣容,和過去不同的是不能淺嘗輒止就大殺四方了,你玩男刀就是要能夠大多數局4-2就三星完美神裝,你玩輪子就是能場場高血量找到輪子湊齊神裝加4極客4強襲,有機會找5費,去真正理解一個陣容的吃分下限並儘可能的保證成型,並且知道上限吃雞的空間如何實現,變強的同時享受這個遊戲,依然是一件簡單的事情。


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