瘋狂英語李陽批評“玩遊戲是民族的悲哀”後,首次認錯?
可以說黑神話不僅獲得了本土中國玩家的青睞,而且還受到了不少國外玩家的認可,成功讓中國文化外溢了一波。相信有了央視的支持,中國單機遊戲,乃至整個電子遊戲將獲得更高快速的發展,希望中國後續能產出越來越多類似黑神話的高質量遊戲。
不過在黑神話大火的同時,也會遭到一些別有用心之人的抵制,比如“瘋狂英語”創始人李陽。這時相信肯定會有小夥伴說:“瘋狂英語李陽讓中國人學外語,《黑神話:悟空》教外國玩家學習中文。”當然還會有小夥伴說:“不打遊戲,學他家暴打老婆嗎?”
那麼為什麼在相關黑神話遊戲的方面,李陽的形象這麼臭呢?答案很簡單,他自找的。李陽在一次直播的時候,看到評論區有很多網友都在刷“黑神話悟空”,不知所以然的李陽便問身邊的助手後得知,原來黑神話是一款電子遊戲啊,於身李陽便說:“玩遊戲的一個民族的悲哀,一切遊戲都是壞遊戲。”
現在我們都知道,《黑神話:悟空》絕對算是一款高質量的3A大作,不論是遊戲建模,還是說背景音樂,亦或是黑神話遊戲背後蘊含著無所不在的中國傳統文化,都足以證明它就是一款“世界品質,中國故事”的遊戲佳作。但李陽就敢以身犯險,沒有“未知全貌,不予置評”的基本素質的他,就隨意說黑神話是壞遊戲。
那麼對待這件事,李陽承認自己的錯誤嗎?在李陽個人社交平臺上,他發了這樣一段視頻,說:“學英語是全世界最大的騙局,因為英語是學不會的,英語是練出來的。所以我希望大家都能夠教英語,學英語耽誤別人,教英語能影響世界。”筆者我本以為李陽在認錯,沒想到他說到底還是為了賣他的英語課!
在對待遊戲的態度上,反觀“遊戲科學”CEO馮驥的格局就很大,馮驥:“我們公司會講,你要做一個遊戲,是你願意給你的小孩,給你的朋友,願意推薦給他們放心玩,如果你能對自己說這句話,這可能才是一個合理的度。”筆者我感覺馮驥才是可以代表遊戲從業人士應該的態度和格局,反觀李陽,兩人高下立判。
結語:
筆者我玩《黑神話:悟空》,都是下班後抽時間玩的,成家後有了責任,不太有時間玩遊戲,但第一次接觸黑神話這款國產單機遊戲,真的是讓我眼前一亮,我都不記得上一次讓我這麼激動的中國單機遊戲是什麼了。
正是黑神話有著一種魔力,能吸引著我有好奇欲繼續玩下去,相比有些遊戲,玩過黑神話後,不會一直讓你上癮的那種,反而有時候能適當回味美術的驚豔,也不會影響工作學習,黑神話毋庸置疑是款好遊戲。