我的第一款游戏可能和很多人不一样,是欧卡2和美卡,玩到现在也玩了很多年,怎么说呢,这两个游戏看起来可能无聊,但是如果真的玩进去了,其实很有意思,仁者见仁智者见智吧。
我是先入的欧卡2,后入的美卡,个人感觉美卡的优点和缺点都是挺突出的。
先说优点,本游戏将美国独特的州文化展现的非常好:
1、不同的限速。美国每个州限速不同,有55-85英里每时不等,同时一些州有单独的卡车限速。
2、道路标志。除了州际公路以及美国国道(加利福尼亚国道标志仍然使用老式镂空路牌)外,每个州有自己独特的州公路标志。
3、警车。每个州的警车不同,增添了游戏的不重复性。
4、车牌。美国的车牌系统也是由每个州自己设计并且编号的。
5、时区。
6、州界牌。跨州之后每个州有独特的欢迎进入本州的指示牌。
7、产业。比如游戏里的加州就有葡萄酒厂,之后的俄勒冈也会出木材厂的,同时还有独特的公司,大家在游戏里自己可以找到的。
8、以及每个州自己的文化都在游戏中能看到每个州的特色。比如只有内华达有三级拖挂,加利福尼亚有不预告的测速探头等。
9、美卡的城市确实是比欧卡要大要漂亮,野外大部分是沙漠景观(许多野外的景观还有点粗糙,毕境半成品看到许多人评论说美卡景色比欧卡好,这个我个人不是很认同),这个看个人喜好;我个人感觉是城市景观好评,野外景观一般。
10、城市红绿灯更接近现实,有红灯右转,好评。
11、高速路的进出口都是单独的匝道,不像欧卡老地图(老司机都知道),好评。
12、车速较快,不像欧卡除了法国和英国其它全是限速80,作为守法老司机表示我感觉很难受 。关于车速有一点,在游戏中如果你是改为公里制,那么很多高速路会限速89公里 (55英里/小时),用定速巡航来加减速的同学会感觉非常难受,例如我就改为了英里制,用定速巡航就顺手多了。
缺点也是很明显的:
1、如同大多数人所抱怨的,地图和卡车不如欧卡2。不过SCS在之前美卡访谈中提到了会在大家的有生之年内更新到美国东海岸的哈哈,同时说未来的计划是至少拥有7种卡车公司的授权,每个公司有3-4种型号的卡车,所以开始可以期待一下的。
2、州的细节做的有些美中不足。比如有些州规定车辆是前后都有要车牌,而有一些州只需要一个车牌,不过欧卡2也是N年之后的今年才修正了英国卡车和拖挂牌照独立的这一个事实,相信以后美卡也会更进的。
3、一些公路没有在游戏中体现。
4、还是车太少,虽然保证了一直更新,但是比起欧卡2还是好了许多,而且最主要的是都是类同的,其实就几种大类,而且车的配件配饰也不多,很容易腻味,而且欧卡打几个mod也可以开美卡的车,这就感觉开美卡没有什么让人兴奋的点。
5、地图太少,没有欧卡2那么多地图之外,而且美卡的地图比例要小一些,同样1000公里,欧卡大概需要50分钟,美卡大概是30分钟,也可能是因为车速快?但总感觉地图很小,接了任务跑来跑去都是那几条路,略蛋痛。
6、高速路上是没有加油站的;拉着货的时候挺难进一些小加油站的,如果拉着加长货柜根本进不去,我只能把挂车放外面路边,开车头进去加油,作为一个C1小司机,表示很挫折,我不知道是不是美国现实也是这样。
7、倒车卸货的难度系数应该是欧卡的1.5-2倍,而且很多位置很刁钻,欧卡熟练工的我也得倒个5-15分钟,这个不能说是缺点,我个人感觉挺好的,倒车还不熟练的同学加油吧。
8、挂车丑算是缺点吗?可能是开了欧卡多,习惯了欧卡的精致。
9、挂车暂时还没有发现后轮转向系统,长车转向经常要占用对向车道,不然就挂车后轮上路肩咯。
10、创意工坊的mod多样性不如欧卡2
11、线上模式基本是没什么人,鬼到心生寂寥,自己玩还有AI车,线上全地图就没几个人,还很难遇到。
再说说游戏的操控性与特点吧:
对比欧卡2,大长车头明显比欧卡2的稳,不易侧翻。
难度也是比欧卡2要大的,因为卡车车头与货柜都明显比欧卡2的要长,这也是美卡的一大特色,因为美国没有法律规定车头的长度,但是严格规定了车辆的轴重,所以大家也能发现在重型货物里面后面还要多出一段轮子的原因。
再一个,由于美卡有称重系统,其中一个成就要拉变压器加上重卡车头还不一定能过,原因是油量还能影响其车辆总重,这个细节做的真是到位。其他的暂时也就想这么多了吧。
总结:
欧卡2和美卡玩了这么多年,个中区别还是挺清楚的,美卡对比欧卡2主要痛点就是美卡的车和地图还有创意工坊mod不如欧卡2丰富,但在道路风景与城市细节都明显比欧卡2要好,同时风景相似率更是比欧卡2少的多。
因此,小孩子才做选择,我建议全都要,毕竟两个游戏现在都才8块钱,全买了也才16,何乐而不为?