拒绝伸手搭配阵容,看完你就会了。
先给个PVE培养优先级的tier list:
(密涅瓦上调至T1,小看了密涅瓦的群体挂毒)
T0 必须要有: 咲耶兽(狐狸),
T0.5 多数情况下有用:古代火山兽,海天使兽
T1 只要用得到就得养: 蔷薇兽,莲花兽,炽天使(狐狸是完全的上位代替,有狐狸的情况下不推荐培养,前期可以使用完全体代替),巴克科斯兽(大嘴),正义兽,道士兽,密涅瓦兽。
T2 可以作为主力培养:智天使兽恶(黑兔),莉莉丝兽,骑士领主兽,智天使善(白兔),维京兽(围巾),木偶兽,钢铁加鲁鲁(黑),十字兽,火队三兽(战暴,闪暴,凤凰,结合起来才有T2),螺栓兽,杰斯兽,阿努比兽(含完全体)
T3 有用处,但要不要培养值得商榷:黑暗战斗暴龙兽,凯王兽,电光暴龙兽,狄安娜兽,座天使兽,泰坦兽,尼普顿兽(含完全体),喷射希尔福兽(飞机,风车),大万花兽,番长狮子兽,力神比多兽,芳香兽。
T4 你有更好的选择:怨毒吸血魔兽,无限龙兽,偃月加鲁鲁,圣加鲁哥兽,小丑皇,企鹅兽,钢铁加鲁鲁兽。
暂时没养,没见过突破图 不好归类:钢铁猩猩兽,别西仆兽,钢铁海龙兽,高等机械人兽,顽固兽,鬼牌兽。
(可能有遗漏)
这个tier list 是按照需求给的,用的少,效果差的就没办法给高分,以后如果有特殊机制可能会有变化。 下文会写为什么会这么分。
接下来讲游戏的配队,已及战术思路,
首先,需要了解正确的废话:
该游戏是一个回合制战斗游戏,回合制游戏中的核心思路就是如何在被打死前打死敌人。同时该游戏有20(10)回合的战斗时间限制,和插件本的挂机需求,故,战斗思路就应该以尽快的在被敌人全灭前,杀死所有敌人为主要思路。
这就引申出第一个部分,了解pve战斗机制的情况下,如何选择阵容尽快打死敌人。
这里就需要涉及一个战斗伤害计算的问题了,我没有精准实测过,只能简单的给一个应该没什么问题的常规计算方式:
角色的攻击力*(角色被动攻击加成+攻击力buff加成)*技能伤害倍率*(伤害增加-伤害减少)*暴击伤害倍率-防御力减伤(具体计算方式不清楚)=造成伤害
所以按照该游戏的数值,
游戏内正常攻击向技能的性能优先级为: 穿透防御>伤害加成>攻击力加成>暴伤加成>技能伤害倍率加成>暴击率加成。
所以正义兽的得意技被动有极高的价值,而独有的斩杀式增伤还是独立计算的,共同造就了正义兽的高伤害。反观番长狮子兽,虽然有极高的技能倍率,同时可以抵消负面效果,但是作为输出支持,只有一个极其容易溢出的暴击率支持,实战效果就不佳了。而上破防也让阿努比兽和黑钢铁加鲁鲁在输出端有一席之地。而极高倍率且被动性能优秀的骑士领主兽,因为攻击方式的原因,在没有破防加持的情况下,效果也非常一般。
而真实伤害向的技能性能中,中毒的优先级最高,其他不能当做主力输出手段,需要搭配常规性能输出。
这里需要知道的一个事实是,大部分时间下,pve战斗中的敌人的属性都是远高于你的,研究速杀(一回杀)阵容无异于卡拉赞毕业才能打卡拉赞。
而在绝大部分pve内容中,高压内容才是常态,也就导致了输出端角色的第一要务,要用尽量少的输出角色来打尽量高的输出。这也是为什么火队被排在T2的原因,火队的三(4)个角色严格来说都是输出端角色,而他们需要尽可能多的绑在一起才能发挥作用。
接下来我就分析一下,该游戏中目前存在的几种放怪模式,应该怎么分配输出。
1.是否为多可消灭目标 2.是否免疫中毒/自带驱散。 3.是否免疫破防或防御为0。4.是否召唤小怪。5.是否有被击杀输出风险。
1为否时,不使用诸如密涅瓦之类的群攻输出。
12为是时,不使用中毒。
3为否时,不使用破防型辅助。
3为否时或4为是,不使用骑士领主,智天使恶等多段输出。
5为是时,不使用智天使恶等被消灭时会失去输出buff的输出。
同时,12为否时,优先使用中毒。 3为是时,且输出不带真实伤害或穿甲时,优先使用破防辅助。
这里你可以发现,绝大部分情况下,用单体输出都可以过图,并不需要AOE输出。而需要反复刷的高压图,AOE输出几乎都没用。所以AOE输出的评级都不高。
同时,没有真伤附加或穿甲的角色,非常依赖黑加鲁鲁,阿怒比的破防。跟火队是相同问题,一个角色能做到的事要是让多个角色做,那就大打折扣了。
明天接着写生存方向的思路,已及为什么狐狸是神外加几个图的配队思路分析。
11.07 更新,
讲完怎么打死敌人,接着讲怎么不被打死。
生存向技能中: 行动限制>复活>攻击力降低=能量减少>减伤>护盾>治疗>防御力增加
直接给怪物输出模式判定,
1 威胁目标是否为单一 2 是否免疫禁止行动 3 攻击方式是否为AOE 4 敌人是否免疫攻击力降低 5 是否附加debuff 6 是否有危险buff 7 是否拥有秒杀能力
2为是时 不携带禁止行动控制型角色 如 维京兽 十字兽 莉莉丝兽。
4为是时,不携带攻击力降低型角色,如大嘴。而同样作为降低攻击角色,莲花要视需不需要她的中毒加深上场。
12为否时, 尽量携带禁止行动型角色,并且优先携带莉莉丝兽。 解释一下,莉莉丝兽的偷攻击能力和魅惑是极其优秀的攻击支持,同时他还附带有中毒,高伤害等特质。 是任何不禁止行动免疫控制关卡的控制/输出第一人选。 但在不能魅惑的关卡完全无用。
1为是,2为否时,优先使用木偶兽。在boss免疫禁止行动的情况下,木偶兽是最好的限制手段。
3为是时,优先考虑治疗,护盾型角色。 基本指海天使。
47为否时,优先考虑攻击力降低型角色,如大嘴,莲花。
5为是时,优先携带海天使。 如果需要第一回合处理debuff,那么同时携带大嘴/白兔。
6为否时,不携带座天使。
7为是时,考虑携带双复活角色。不携带减伤角色,如古代火山兽,其余情况都建议携带。
任何情况下都推荐携带狐狸。
接下来去截几个实战阵容配图,结合上面的讲讲。
这是插件本: 闪爆,黑战暴,以及巨兽来袭的通用阵容。
首先看输出端, 三个本都是斩杀单一boss通关且不免疫中毒。 所以中毒输出是高压最优解。 蔷薇兽+莲花兽的组合非常合适。
同时,闪爆,黑战暴都不免疫攻击降低,所以在这两个本中莲花兽可以全程使用奥义放弃不高的治疗。这三个本都不具有完全秒杀能力,所以携带古代火山兽提升存活效率。
同时古代火山兽和海天使兽的配合能力非常优秀。
三个本都有debuff抵抗需求,同时闪爆和巨兽又有高频AOE,所以海天使也必须要带。
狐狸在闪爆本中可以满足驱散需求,而闪爆本对于我这个战力来说已经可以放弃复活了。 全程普攻驱散即可(还能加5轮buff)。
可以看一下挂机效率,
这个效率只取决于你蔷薇兽的练度,我的蔷薇可以说是随便练练。
联机28。