《災厄堡壘Cataclismo》是一款融合了集資源管理、攻城防禦和探索於一體的策略遊戲。該遊戲由《夜勤人Moonlighter》團隊開發,Hooded Horse發行。遊戲中玩家可以一磚一瓦地設計建造堡壘,在城牆上指揮戰鬥,對抗無盡的恐魔群。
遊戲的玩法其實與《億萬殭屍》等比較類似,都是融合了城市建設等內容的類RTS遊戲,不過與其他遊戲不同,開發者將焦點聚焦到了堡壘(防禦設施)的設計建造上,讓玩家如同玩樂高積木一樣一磚一瓦建造出自己的堡壘,為遊戲帶來了與眾不同的體驗。
遊戲目前還在EA階段,主要有戰役、無盡模式、遭遇戰(即挑戰模式)和沙盒模式四種玩法,同時還支持關卡編輯器和社區關卡,可以發揮玩家的智慧自由設計額外關卡。筆者主要體驗了戰役劇情模式。
遊戲背景設定在一個魔幻的世界,“珍珠”的降臨帶來了無盡的知識,但是也催動了世界的毀滅,迷霧籠罩了整個世界,只有一座人類的城市還在堅守。而一個出生時就自帶“珍珠”的小女孩被學者們撫養長大,學者們給她取名艾麗絲,她將尋回失落的知識,帶領人類戰勝迷霧,拯救這個世界。遊戲的劇情雖然看起來有些老套,不過整體來說並沒有太多的bug,隨著劇情推進逐漸解開謎團的敘事水平也是不錯的。
在戰役中,每個關卡都有必須要完成的首要目標,有些關卡還會有額外的目標,完成目標得到的知識點數可以在魔法書中解鎖士兵和艾麗絲的額外能力。隨著關卡的推進,新的兵種、新的建築也會不斷解鎖,為遊戲增添更多的內容。
城鎮建設方面,開發者設置了氧氣、木材、石材、金幣等資源,每種資源都需要建設相應的採集建築,其中木材、石材等需要在生效範圍內有儘可能多的資源,而氧氣則需要建造在至少5米高的地方來獲得最大生產效率。此外,還需要建設房屋提供人口資源,遊戲中的所有建築都有出入口,必須保證出入口與城鎮中心建築有通路連接才會生效。同類採集建築不能密集堆放,因此必須做一點規劃,特別是氧氣消耗會隨著建築和人口增多而增加,後期必須補建。
遊戲中分為白天和夜晚階段,白天可以比較平穩的發展,可以帶兵去外面探索,獲取一些散落在地圖中的資源,不過也需要留一些兵防守零散的進攻。夜間則是敵人進攻時間,進攻前會有提示進攻方向,需要提前進行部署。玩家還可以在主基地和兵營等進行各種升級,提升城鎮的各種屬性和戰鬥力。
遊戲的核心也是最吸引人的就是堡壘建造了,儘管遊戲中用來建造的只有木材和石材兩種建材,但是開發者卻提供了非常豐富的建築類型,讓玩家能夠充分發揮自己的才華,創造各種堡壘,比如左旋和右旋的樓梯搭配高低平臺就能造出螺旋型樓梯,既美觀漂亮又能節約佔地空間。遊戲中用石材建造的堡壘會隨著高度的增加而提升耐久度,而且交錯搭建會更加穩固,而類似望樓、射擊窗之類的建築還能提高附近士兵的射程等,而且不同兵種對高度也有不同的要求,玩家在設計時可以建造高低搭配的堡壘,全面發揮各種兵種的特長。
總的來看,《災厄堡壘》有著出色的堡壘建設玩法,城鎮經濟軍事系統也可圈可點,是一款非常不錯的城建生存遊戲,值得品鑑。