最近,无人深空更新了气态巨星板块。作为探洞爱好者,更加快了探寻新洞穴的脚步,更新后绝佳的光影材质也使我好奇洞穴里的新风景。接下来,我们直入主题吧
一、伪洞穴是什么?
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“伪洞穴”最典型的特征:同时拥有洞穴和陆地两套生态系统(图1)
顾名思义,“伪洞穴”看似是洞穴,但其本质并非传统洞穴,而是同时拥有洞穴和陆地生态系统的独特地貌。它和我们传统理解的洞穴地貌是同步生成的,也有许多相似和不同。
二、与洞穴地貌的相和与不同
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“伪洞穴”内巨大的陆地植物(图2)
既然伪洞穴是伴随洞穴而生,相同点就极其明显:其位于明显洞穴生态的空间内,顶部的石钟乳矿物和危险植物也无不提醒着来者其洞穴的身份。但两者也有许多不同之处,如上图2典型的陆地植物从伪洞穴内拔地而起,还有乐土星球生成在陆地上的标志性泡泡和荧光植被等,都是其陆地生态的阐释。
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常见陆地的七倍体小麦和脉冲豆,常见与洞穴内的地下遗物和钟乳石,在“伪洞穴”中都能找到(图3)
三、“伪洞穴”形成的原因
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传统洞穴与“伪洞穴”的界限非常清晰(图4)
说到“伪洞穴”的生成的原因,就不得不提它与洞穴间的伴生关系。首先,二者是互相联通的,一般是【洞穴-“伪洞穴”-洞穴】的逻辑相连的。同时,“伪洞穴”与洞穴之间的界限非常清晰,如上图4有着明确的界限。所以连接各个“伪洞穴”的才是系统认为的真正意义上的洞穴。归根结底,伪洞穴是不是洞穴呢?我认为是的,具体原因可以参考我的上一篇文章无人深空的“溶洞”景观,根据地貌和生态的生成顺序可以判定,无论是“溶洞”还是“伪洞穴”都是洞穴地貌的一部分,但在其生态方面,系统则通过地下的面积或水体的判定而生成出了相应的陆地或海洋生态,可以称之为有逻辑的bug。
四、小贴士和一些碎碎念:
① 喜欢探洞的朋友注意,尽量避免进入狭窄的洞穴。因为狭窄洞穴的地形可能会刷新,经常发生出去了一回头洞口没了,或者在洞里想原路返回但找不到入口的情况。别慌,咱多找几个地方肯定有天坑的,再不济地形修改器挖出去嘛;
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狭窄的洞穴在更新后不仅会刷新地形,而且非常昏暗,要谨慎进入(图5)
② 气态巨星上洞穴的断面格外壮观。断面就是洞穴被腰斩,可能是异星生成物导致的,也可能有其他原因。如下图6的洞穴断面和夹在其的石碑。
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庞大的洞穴断面和夹在其中的维吉恩石碑(图6)
最后,对于想在洞穴建家的玩家,“伪洞穴”既能满足地面的生态和陆地的平坦,又能兼顾洞穴的景观,真是非常完美的地貌(“伪洞穴”内有大量引力微子球,也不用担心被哨兵护卫追杀),建议大家都来气态巨型找找看看,非常有趣呢!
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