【文:六段音速 排:NE】
《宇宙機器人》最新作9月6日登陸PS5,為了讓大家第一時間體驗這款遊戲,UCG天下聚會(上海)在9月7日舉辦了線下試玩會。
相比起前作《無線控制器指南》,《宇宙機器人》在擴充體量,豐富玩法基礎上,進一步強化了兩個核心特色,藉由DualSense控制器觸覺反饋和自適應板機帶來的獨特操作體驗,以及PlayStation系列豐富多彩的主題元素和五花八門的彩蛋。
今年正值PlayStation誕生30週年,雖然離紀念日還有幾個月時間,但正好趕上《宇宙機器人》這款堪稱PlayStation主題樂園的作品面世。我們在活動現場與玩家朋友們一起,藉由小機器人的世界,回顧PlayStation的發展史。
我們準備了7組難度遞增的趣味問答,素材全部來自《宇宙機器人》,從PlayStation上的經典作品,到主機的獨特設計和服務,與再到品牌歷程中的重要時刻,以闖關的形式,邀請玩家們挑戰。
現場的朋友們也不負眾望,7關全部順利闖過,就連一些冷門的題目,比如初代PlayStation問世前的2個演示Demo「霸王龍」「魔鬼魚」,也沒能難倒大家。這7位成功闖關的勇士,也都獲得了由官方提供的小機器人主題周邊。
我們在現場準備了6臺PS5,讓大家以接力的形式輪流體驗這款新鮮熱乎的《宇宙機器人》新作。在此期間,我們也抓緊時間與試玩過遊戲的玩家們聊了聊心得體會。
《宇宙機器人》的完整性,在前作基礎上有了明顯提升,玩法也更加豐富多變,這一點是幾乎所有現場玩家們的共識。
DualSense控制器的觸覺反饋、震動和揚聲器,與遊戲的畫面彼此交匯,形成了一種奇特而立體的互動體驗,特別是在與環境中豐富的物體和人物互動時,給人留下了深刻印象。
雖然試玩時間有限,但不少現場的朋友也提到,這一次遊戲中包含的PlayStation元素,形式更多樣也更巧妙,每個大關裡都有至少一個致敬甚至完全復現曾經的經典作品的獨立關卡,可以說是一個意外驚喜。
顯然,索尼並沒有忘記那些曾經給玩家們留下無數回憶的IP,那麼她們是否還有機會在PlayStation上覆活呢?這也是不少朋友在交流時經常提起的話題。
值得一提的是,本次活動的到場玩家們,幾乎覆蓋了各個年齡段的PlayStation粉絲,他們的遊玩經歷也從90年代的初代PlayStation,到00年代的PS2、PSP、PS3,再到10年代的PS4,一路延續到20年代的PS5,跨越了整整5個主機世代。
也正是因為年齡段差異巨大,每一代玩家在試玩《宇宙機器人》時,都能找到屬於自己那個年代的回憶,與他們交流這些體驗也非常有趣。
活動最後,我們照例組織了計時挑戰。現場朋友輪番上陣,一命挑戰「威猛嚼伊」「打拳八爪哥」這2個Boss。
兩位最熟練的朋友,都把Boss戰挑戰紀錄壓縮到了2分多鐘,他們每人都獲得了一份我們送出的《宇宙機器人》數字豪華版。
Boss挑戰結束後,依然沒打盡興的玩家們,主動提出要挑戰剛剛解鎖的隱藏關卡,也讓現場觀眾們見識了一把,在人畜無害的外表下,那些讓人血壓拉滿的險惡設計。
儘管幾輪下來,依然沒人能一命打通隱藏關,解救被抓走的Kuma,但大家還是越玩越起勁,如果不是時間有限,相信很快就會有人成功吧。
最後的保留節目,這次也有意外驚喜,一起到場的一個家庭,先是爸爸抽中游戲,緊接著媽媽抽中PS5主機,不得不說是夫妻配合的完美案例了。
說起來,這也是UCG天下聚會(上海)開辦兩年來,20多場線下活動,第一個全家中獎。連抽獎都有樂子,這是我們想不到的。
感謝所有到場的玩家朋友們,以及Gamers Life、EVNIA、Insert Coin等合作伙伴的長期支持,讓我們在下一次的活動上再會。