【Gal遊戲綜合區】不玩「近月少女的禮儀」,只能度過一個相對失敗的人生


3樓貓 發佈時間:2023-12-11 11:39:05 作者:ACG茶話 Language

作者:凡三歲

編輯:skyil

前言

【Gal遊戲綜合區】不玩「近月少女的禮儀」,只能度過一個相對失敗的人生-第0張

【Gal遊戲綜合區】不玩「近月少女的禮儀」,只能度過一個相對失敗的人生-第1張

前幾日在群友99+的水群消息中,捕捉到新的gal官中——《少女理論以及周邊 -Écolede Paris-》即將發售的消息,而在群友一片“不玩《近月少女的禮儀》,只能度過一個相對失敗的人生”的復讀中,我也是對這部盛名遠揚的神作報有不小的興趣。而《周邊》作為《近月少女的禮儀》的續作,緊接著前作的BE情節,因此我便忙裡偷閒地遊玩起前作《近月少女的禮儀》。

在經歷了週末兩天高強度的推進劇情後,也算是為《近月》畫上了一個半完美的句號,在等待《少女理論及其周邊》發售的閒暇日子裡,心有所感寫下此文。本文以新玩家安利向為主,不含劇透內容,請放心食用。

近月少女的禮儀

《月に寄りそう乙女の作法(近月少女的禮儀)》是由日本Galgame公司Omegavision旗下的Navel品牌為紀念公司成立10週年,而於2012年10月26日發售的戀愛冒險遊戲,2022年6月17日同步發售於STEAM和HIKARI FIELD STORE平臺。

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遊戲初發售後就獲得了超高人氣,在我得知這是一部2012年發佈的作品時還是感到了一絲小小的震撼,無論是從人物立繪還是UI設計,感覺都要更成熟於同期作品,更不用說遊戲在角色“櫻小路露娜”的塑造上取得的巨大成功。

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喜歡朝日小姐什麼的,むりむり!

《近月少女的禮儀》是一款“女裝潛入”題材Galgame。如果你沒玩過類似題材、內心有那麼一點點小小牴觸的,強烈建議先試一下再下定論,說不定在實際遊玩後這種心理早就煙消雲散了。

男主絕大部分劇情裡都以女裝偽身份“小倉朝日(CV月乃和留都)”出場,絲毫不亞於女孩子的精緻面容,畫女硬說男的立繪CG,適宜女裝的絕佳身材,像小兔子一樣的溫順性格,可愛又十分少女的聲線,真的會讓人產生一種“如果是朝日的話,男孩子也不是不行”的錯覺…(這就是小南孃的破壞力嗎!?)

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這也給遊戲的觀感帶來了一絲微妙氣息。劇情進入到主角與女主們感情迅速升溫和突破階段的時候,我常常在想,我到底是在看戀愛呢,還是在看百合呢,還是在看什麼更為禁忌的題材…但事實上,近月的本質還是異性戀。除了男主外,其他主要角色都是女性,不管她們愛上男主時是什麼心態,即使過程曲折,但最後都能理解彼此、接受現實,相擁而吻,完成感情的昇華。純愛戰神,起立!

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籠中鳥振翅之時

遊戲的男主角“大藏遊星”出生在日本財界有名的“大藏”家,但這個家族有著扭曲的觀念,遊星又是家主情人所生下的孩子,從小就過著雖然上流但冰冷且擔心受怕的“籠中鳥”生活,最後甚至連這一切都失去。

偶然一個機會,遊星得到一個脫離家族監視、去追尋自己夢想“成為服裝設計師”的機會——進入專修服裝設計的女校“菲利亞女子學院”就讀。在妹妹的幫助下,他偽裝成“櫻小路”家二女露娜的女僕,以“小倉朝日”的身份在學校、櫻公館中生活,照顧幾位住在櫻公館的大小姐們的起居,與她們發展出堅固的友情。然而這一切美好,都將在小倉朝日的真身份暴露時,面臨巨大的考驗。

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近月講述戀愛故事的同時,也在講述成長的故事。(這與角色具體個人線有關,不具體闡述)。我們可以看到幾位主角在這個過程中的變化與迅速成長,包括男主在內。其實仔細思考,大藏家是非常扭曲的,大藏家的人受此影響都有點不正常,劇情如果要細究會存在一些令人胃痛的情節,但如果忽略這點不計,整體是陽光向上、曲折但無雷的甜甜戀愛故事。

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謊言掩蓋不住的,是真摯且熱烈的愛

說到這裡,我覺得要定義近月的故事,我認為“純愛”這個標籤最為合適,也帶給了我很多觸動。在遊星認識所有女主之前,他就已經扮演起了“小倉朝日“這個假身,謊言從這個時候就已經開始。

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然而隨著“小倉朝日“與櫻公館內的各位大小姐們的感情不斷加固、升溫,主角之間的信任與依賴逐漸加碼,這個謊言就越來越難以啟齒,尤其是共線裡主人露娜與害怕男人的瑞穗對朝日的深沉信賴有多美好,謊言結束的瞬間這個重磅炸彈就有多傷人

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她們應該培養出什麼程度的感情,他們之間要如何在已經被欺騙的情況下破除隔閡與障礙,成了玩家最期待的內容、《近月》每條角色線的高潮,也是角色之間感情的昇華點、最觸動人心的地方。

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即使是使用了“朝日”這個假身份,但男女主之間的愛卻是真摯且熱烈的,熱烈到足以包容驚人的事實,真摯到願意相信彼此的心意。雖然身份是謊言,但所有的感情,喜悅、信任、依賴、喜歡,以及愛,都是真切的,這與性別無關,這是遊星/朝日這個人的真心。(淚目警告,記得帶紙)

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銀月當空之時,群星也在閃耀

玩過《近月》的,恐怕無不為露娜sama所傾倒。露娜的人氣高到了非常誇張的程度,在《少女理論以及周邊 -École de Paris-》裡僅作為配角出現又拿下了角色人氣冠軍獎。我認為一個人物的塑造是否優秀,可以用一個標準進行判斷:當你想到這個人物的時候,你想到的不是像“傲嬌“、”高冷“這些既有的標籤,而是完整的整個角色;你沒法用標籤去簡單概括ta,ta就是如此一個立體而完整的存在。


【Gal遊戲綜合區】不玩「近月少女的禮儀」,只能度過一個相對失敗的人生-第12張

遊戲名稱《近月少女的禮儀》的明示幾乎已經算是欽定真女主,露娜線的成功,我覺得很大程度上不能離開朝日,兩個角色正如她們的名字一般,像太陽和月亮,她們之間的相互填補、救贖,完成了露娜角色塑造的絕唱。

【Gal遊戲綜合區】不玩「近月少女的禮儀」,只能度過一個相對失敗的人生-第13張

露娜線固然閃耀,但除了當空的銀月,也不要忽略了閃亮的群星,正是她們的輝映,才讓天空畫布更加亮眼璀璨。遊戲中其他女角雖然耀眼不及露娜sama,但也同樣優秀,雖然很多玩家說,這遊戲不是隻有露娜一條線嗎?但不妨在露娜線的感動之餘,許久未開遊戲之時,去嘗試一下其他線。身為配角的裡想奈只是極少出現幾次,就讓我非常期待她在《少女理論》裡作為主角的表現。

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結語

【Gal遊戲綜合區】不玩「近月少女的禮儀」,只能度過一個相對失敗的人生-第15張

放下《近月》,我便在想:很多人可能自己沒認識到,在潛意識裡,比起期望擁有一個露娜這樣的妻子,或許更期望有一個人像露娜一樣肯定、珍視、安撫、守護自己;或許更期望的是想要自己能成為像露娜一樣的人,或者乾脆其實只是羨慕露娜和遊星/朝日之間絕對的關係。

【Gal遊戲綜合區】不玩「近月少女的禮儀」,只能度過一個相對失敗的人生-第16張

“不玩《近月少女的禮儀》,只能度過一個相對失敗的人生。”本以為是群友們整活喊出的口號,沒想到現在我也熱衷於其中,這大概就是這款優秀作品不容置疑的強大魅力。而目前,對於15日即將登錄Steam的《少女理論以及周邊》,則是更感興趣,畢竟群友可是給予了“玩近月不玩乙女理論就像讀四大名著不讀紅樓夢”的高度盛譽(戲言),也是不知這部作品會為我帶來怎樣的驚喜。

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