作為“戰錘三部曲”的收官之作,《全軍破敵:戰鎚3》帶來了許多令人興奮的新內容。此外,CA也在本作中做出了不少人性化的改進,以幫助更多人更方便地體驗全戰系列的獨特魅力。
總體來說,在前作基礎上的創新與改進讓《戰錘3》的品質達到了一個新的高度,可以說這是迄今為止最棒的一作全戰。但略顯無聊的中後期流程,事件無法彈出、遊戲卡死等“老問題”的存在讓遊戲還有著一定的優化空間。
《戰錘3》目前共有8個首發勢力以及12個傳奇領主可供選擇。而藉助於各具特色的全新機制,這些新派系在給人留下深刻印象的同時,也提供了將策略性與爽快感結合的全新體驗。
除了基斯里夫和震旦是秩序陣營,食人魔是中立,其餘的都是混沌勢力。
除了進行永無休止的戰爭外,玩家還可以通過完成主線戰役來獲得勝利。和《戰錘2》中爭奪無窮力量的“漩渦之眼”戰役類似,《戰錘3》的主線戰役“混沌魔域”也是圍繞著“力量”展開:大反派“陰影之主”比拉克囚禁了基斯里夫的熊神“厄孫”,並想從其身上汲取力量來統治整個世界。
和之前全戰作品無法補充部隊且選擇有限的戰鬥不同,CA在《戰錘3》中加入了新的戰鬥模式“生存戰”。在這個只適用於主線任務的戰鬥模式中,玩家們需要通過佔領地圖上的三個節點並擊敗最後出現的惡魔親王來贏得勝利。
這些節點除了能夠驅散掉蔓延全圖的debuff之外,還可以提供“補給”。這種寶貴的資源不僅帶來部隊的補充與屬性上的升級,玩家還可將其用在諸如召喚援軍,建設諸如路障、防禦塔之類的防禦工事來增強自身實力。
序章戰役的迴歸為新人提供了一個循序漸進,瞭解遊戲的絕佳機會。此外,逐漸提高的戰役難度也非常值得玩過全戰系列的老粉來體驗一把。#全軍破敵:戰鎚3#
此外,基於“生存戰”而製作的PVP模式“統治戰”的加入也為PVP玩家提供了更多樣的對戰體驗。但在全戰系列存在多年的兵種平衡問題依然繼續困擾著《戰錘3》的PVP,相比於可以通過多種多樣的加成來補足短板的戰役,某些兵種較少,玩法較為單一的派系在PVP的表現還遠不盡如人意。
作為《全軍破敵:戰鎚》系列的最後一部作品,《全軍破敵:戰鎚3》在帶來了許多新內容之外,也對原有的內容進行了不少改進與完善,這些都讓其成為了迄今為止體驗最好的全戰作品。但略顯無聊的中後期流程,偶爾出現的惡性Bug等“老問題”的存在讓遊戲還有著一定的優化空間。總之,在這個優質RTS稀缺的環境下,無論你是全戰系列的老粉絲,還是因為中國風陣營“震旦”慕名而來的新人,《戰錘3》都不失為一個好選擇。