原神夏季特典的小秘訣,關卡設計師分享,如何給玩家帶來驚喜?


3樓貓 發佈時間:2024-03-27 18:26:07 作者:遊戲日報 Language

在3月22日,美國洛杉磯舉行的GDC遊戲開發者大會上,米哈遊旗下游戲《原神》的關卡設計師李鐵軒在“GDC遊戲設計分會場”上,進行了“原神:為夏日活動打造限時開放世界 ”的演講。這位大佬講述了《原神》在每年7月左右發佈的夏日限定活動地圖的一些心得。

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自從《原神》在2020年上線以來,這款遊戲已經發布了3個夏季活動地圖了,這三個地圖給了原神製作組很多經驗。比如,在1.6版本的首周內,該地圖的平均開箱比例是42%,這份數據讓製作組誤以為玩家喜歡類似的活動,因此他們在2.8版本“仲夏!幻夜?奇想區!”版本里,增加更多的內容,包括了4套玩法機制、4組地牢和5個系列的世界任務。

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從玩家反饋來看,儘管2.8版本的評價依舊是好評如潮,但將近兩倍的內容量,還是讓該版本玩家的平均寶箱解鎖率和世界任務完成率都低於1.6版本。並且在這個版本里,過多的內容量和有限的時間所形成的壓力,也讓部分玩家的產生了負面反饋。

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在這個版本中,製作組得到了寶貴的經驗:玩家們願意投入到活動地圖的時間是有上限的,大家還是更喜歡以舒適的節奏參與其中。因此到了3.8的夏日慶典活動裡,製作組精心設計了內容量、玩法時間、地圖大小和玩法複雜度,最終呈現的結果也很喜人,大量玩家都認為3.8的版本是既輕鬆又令人愉悅的版本。

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在3.8版本里,最受好評的活動是“呼呼飛車”,有50.5%的玩家對該玩法給予了好評,並且從米哈遊在遊戲內的調查來看,對呼呼飛車評分較高的玩家,對於3.8上線的活動地圖“琉形蜃境”的評價也很高,看來童真是每個玩家都過不去的坎。

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除了地圖很受歡迎外,3.8版本的NPC“伊迪婭”也很受玩家們喜愛,她的各種“擺爛語錄”,引發了原神玩家的共鳴。而伊迪婭這種平易近人的態度,也戳破了大家對於純水精靈的幻想。原本大家以為純水精靈都如同輕策莊那位BOSS“洛蒂婭”那樣高冷,結果純水精靈裡也有笨蛋嘛。

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最後,經過三個夏日版本的洗禮,原神製作組對於如何設計活動版本和地圖時,已經有了很深刻的心得。比如,在為活動選擇故事時,選擇一個有意義和深刻的主題可以顯著提高玩家的沉浸感。比如夏季活動也不要只是簡單的活動,製作組可以用有趣的故事去讓玩家更多的瞭解角色和世界構建,從而讓玩家與角色建立起更緊密的聯繫。

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就來可莉來說,她至今都如此受歡迎的原因,除了角色設計的很可愛外,1.6、2.8以及3.8三個版本對其的劇角色塑造也是功不可沒的。經過這三個版本,很多玩家都知道可莉雖然有點熊孩子氣,但她懂事、聰明、還善解人意,是一個值得大家疼愛的小可愛。

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從李鐵軒的演講中,咱們可以看到原神是如何一步步進化到如今這個令絕大多數玩家都滿意的狀態的,也難怪原神時至今日都能在全球保持著極高的熱度,就這個成長速度,誰會不相信原神的未來呢?


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