近日由《電馭叛客2077》和《巫師3:狂獵》的遊戲總監Mateusz Kanik聯合多名執行製作人Jędrzej Mróz和Marcin Jefimow創立了遊戲工作室Blank。
Blank是CDPR前主創離職後成立的第二家大型工作室,此前,《巫師3》總監Konrad Tomaszkiewicz離開CDPR成立了Rebel Wolves工作室,並獲得了網易的投資。
Mateusz Kanik於2006年加入CDPR,並於2022年離職,工作了15年。他最初參與了《巫師1》的設計,並曾參與取消的主機移植版遊戲《巫師:白狼的崛起》的設計。隨後,他擔任了《巫師2》的首席遊戲設計師。從2013年到2016年,Kanik擔任《電馭叛客2077》的遊戲總監,並晉升為CDPR的設計總監。
Blank工作室匯聚了許多經驗豐富的開發者,包括設計總監Michal Dobrowolski(CD Projekt Red)、敘事總監Artur Ganszyniec(CD Projekt Red、11 Bit Studios)和美術總監Grzegorz Przybyś(Division 48 Studio、Artificer)。
Blank的聯合創始人兼執行製作人Marcin Jefimow表示:“我們的遊戲開發理念源於我們自身的故事和經歷。我們希望創建一個空間,在這個空間裡我們可以尊重我們的歷史,同時也充滿樂趣,並在創造性合作中獲得全新的靈感。我們已經在一項初創項目上有了良好的開端,迫不及待地想要與玩家分享,並與新團隊成員共同製作。”
目前,Blank工作室有10名團隊成員,但他們計劃擴大到近60人,以支持即將公佈的項目的開發。
雖然Blank尚未正式公佈首個項目,但官網上已經透露了一些信息。根據官網上的概念圖描述,Blank的首款遊戲將在某種啟示錄之間或之後發生,不是開放世界,而是專注於線性敘事。
Jefimow表示:“目前,我們正在開發一個以世界末日為背景、以角色驅動的故事,其中包含一兩個轉折點。我們曾經創造過龐大、超級複雜的開放世界遊戲。因此,我們現在將專注於更簡單的目標,即獨特性、情感、質量和精緻。我們將所有的激情和奉獻投入到我們的工藝中,熱切期待讓大家體驗我們正在製作的引人入勝的故事。請放心,在適當的時候,我們將分享更多細節。”