2k25球員選擇


3樓貓 發佈時間:2024-09-18 12:22:33 作者:VVTJ Language

2k25球員選擇-第0張

最近很多兄弟們再問寶石球員應該怎麼選取,有沒有推薦之類的問題。像我這樣的懶🐷本來是很不願意碼字的,但是剛剛用庫裡晃倒了哈登,太想和大家分享這個瞬間了(登迷勿噴,登哥我也是很喜歡的,畢竟剛上大學的時候就是上早課看火勇大戰)

2k25球員選擇-第1張

迴歸正題,因為25這一代寶石卡的到來,也算是球員獲取的一大改動。大部分測評都是針對每週主題包,寶石卡獲取的不確定性意味著大家基本上要自己上手試試才知道好壞。接下來我來分享一下球員的四個基本要素(模型、動作、數值、徽章),從這四方面來選擇球員包沒錯的(以下純屬個人觀點,如果說錯了請大家多多包涵,當個樂子看看就行)

1.模型

模型主要分為三點,身高-臂展-肩寬。

身高屬性裡可以直接查看,這裡要注意就是髮型,經典的有頭髮和無頭髮的天勾,有頭髮和無頭髮的老大,像是朱麗葉歐文,身高可能只有201,但是靠著巨大的爆炸頭,可以達到203甚至206的效果。

臂展和肩寬就要進遊戲才能感受,防守的時候尤其明顯,比如濃眉身高只有208,但是靠臂展依然可以當內線大閘。肩寬其實也就是球員模型的大小,在擋拆或者卡位的時候有著更大的碰撞體積,下面放一張大z的模型大家感受一下。

(補一句,把模型放第一是因為我挺在乎模型的,實際上在現階段大部分球員都是正常數值,小快靈使用完全沒問題,等到大結局了,所有球員數值徽章動作包都拉滿的情況下,就是拼模型的時代)

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2.動作

動作主要是分為運球包和投籃包。在搭配陣容的時候往往只需要一到兩個持球手,剩下當防守工具人就行。目前2kdb沒更新,大家還不能直接看到每個球員動作包,只能進遊戲體驗。在遊戲前期大部分球員還沒魔改,基本上都是原汁原味的,不同球員之間差距挺大,大家選擇自己運的舒服的就行。隨著時間更新,一套標準的動作包基本上就定型了,像是喬丹風格,庫裡背運,特雷楊橫拉等等。

投籃包的話我個人是認為遠比數值重要的,很多人打線上說憑什麼人家六七十的三分,每球能進,自己九十三分投的彆扭,就是因為沒有一個好的投籃包。這裡強推一下庫裡,在前幾代不抗干擾的投籃配上嬌小的模型,基本上淪為玩具,在24裡甚至只有一張無敵美國隊來敷衍,讓我很是傷心。不過現在機不可失時不再來,超快的出手速度,配上全套投籃徽章,大家可以趁早去使用,三分線外運投基本上t0檔,當然你要說衝框,還得是威少無敵。(另外插一句,對於扣籃包,越簡單越快就是好的,花裡胡哨一大堆動作最後被人追帽,這裡點名批評那種扣籃把球送到後腦勺的)

2k25球員選擇-第3張

當然如果有粉庫裡就更好了,投籃徽章直接拉滿了,哥們只能眼饞

3.數值

數值就很簡單了,看看三分切扣速度力量防守基本上就夠了,另外對於工具人注意一下防守傾向,以著名工具人倫納德和羅德曼為例吧

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4.徽章

這一代徽章數量刪減了很多,一共40個,相當於每個徽章起作用的範圍更大了。紫章依舊是相當重要。比如現在斷檔強的威少,紫隔扣紫啟動紫對抗,根本攔不下來。

2k25球員選擇-第3張

說了這麼多就是為了幫助大家選擇心儀的球員卡,很多萌新剛玩可能認為評分高的一定就更強,實際上90分的卡可能還不如85的好用,特別是在寶石卡的情況下,很多隱藏的數值徽章怪是不能考評分判斷的。

這裡插入一個提示,在打單機的時候,對手是分為固定陣容和隨機陣容的,如果是隨機陣容,實際上是根據你的卡面評分來匹配的,簡單就是低一檔,普通就是差不多,苦難是高一檔次,所以建議大家拿好用的卡,而不是高評分去打,拿我擁有的卡來舉例吧,比如說這張大z,25的速度打線上肯定是坐牢,但是對於單機,221的身高,超大的模型,基本上可以摧毀所有同評分的內線。還有這張莫寧,89的評分,不錯的速度,雖然只有65的三分,但是配上很不錯的投籃包,投空位完全沒問題。

2k25球員選擇-第3張

最後建議一下,大家在選卡的時候不必過於糾結,像是最近的90+五選一卡包,選擇自己陣容缺的位置補強就行,除了少數幾張超模卡,大部分卡的壽命都是兩個星期到個把月,陣容更新換代是很快的,讓當前玩的舒服才是最重要的,不用追求頂陣,有自己喜歡的球員直接買就行。

祝大家都能玩的開心


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