【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛


3樓貓 發佈時間:2022-12-12 02:18:23 作者:MaeNiko Language

【31】

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第0張

《鎮痛》(Anodyne)2013

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世界觀:★★★

 劇情:★★★★

 美術:★☆

 音樂:★★☆

 演出:★

遊戲性:★★★★(創意分)

 評分:7.0分

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 遊戲難度:簡單 ★☆

全收集通關:10小時左右

全成就通關:13小時左右

我居然把這玩意通關了......難以置信。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第1張

遊戲畫面一直都是豎屏顯示,這個顯示比例感覺跟IPAD很適配

非常隱晦的詭異向類塞爾達解謎遊戲,我覺得它很符合類銀河城的遊戲玩法,就把它歸類到這裡來了,下文會細說。

它的主題涉及妄想症、謀殺、精神疾病等,同類型的遊戲有《夢日記》《Lisa》。

先說結論:本作不推薦大家購買,這是一款跟“好玩”完全不沾邊的遊戲。

除非你特別非常喜歡Metagame,並且對這類遊戲有一定的研究,那強烈推薦你遊玩,因為本作的二週目絕對能讓你驚呼臥槽。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第2張

【故事介紹】

大概講的是男主 楊 拿著一把掃把在一個自己幻想出來的世界裡冒險的故事。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第3張

by ARNIS

具體很難描述,因為直到通關後我也不知道這遊戲到底講了個什麼故事,裡面的NPC全程說著讓人聽不懂的話,有時還對主角各種暗示,非常詭異。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第4張

為什麼說這場冒險是主角幻想的?因為遊戲裡當你死亡後,如果選擇不繼續,主角會出現在一個神秘的房間裡,我推測這裡就是主角的家。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第5張

右上角居然有個寶箱,不過它的獲取方法很反套路

我也不知道作者為什麼寫了一個這麼讓人一頭霧水的故事,既隱晦又意識流,還很詭異,裡面還涉及到一些很不好的內容,直到最後也沒說出個所以然來,我玩得很心累。。。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第6張

我自己理解以及網上查閱資料後得出的類銀河城遊戲,主要有6個特徵:

1、擁有一個精心設計、多個區域互相連接的大型地圖,提供多種路徑和捷徑,並且讓玩家有一定的探圖自由度。

2、隨著時間的推移玩家的能力會有所提升,解鎖新的技能或工具,使其到達一些曾經去不了的地方。

3、到了中後期玩家可以重訪舊區域,使用新能力解鎖更多的捷徑和區域,以及獲取隱藏的收集品。

4、具備一定的跳跳樂或場景解謎環節,鼓勵玩家向著更深處的區域探險,同時每個區域都可以有一個精英怪或者BOSS戰。

5、可增加一些的額外玩法,比如高難度的競技場挑戰或 BOSS Rush 挑戰。

6、擁有少量的數值系統,不破壞沉浸感的同時帶給玩家一定的養成玩法。

如果還有其它可以補充的,歡迎盒友留言。

《鎮痛》這款遊戲基本符合上面描述的所有特徵,所以說它是類銀河城遊戲也不為過。

但是這遊戲它還有一個很重要的標籤:它是一款Metagame

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第7張

大概5年前因為看了這位大神的評論就買了這款遊戲,當時也沒想這麼多,抱著試一試的心態去遊玩,結果徹底把我勸退了,這遊戲開局老套且乏味,故事背景沒有講清楚就把主角扔到一個迷宮裡打怪解謎,期間還總是卡關,沒過多久就棄坑了。

直到最近,為了寫這個系列突然想起來這款遊戲,就直接把它通關了。

不為別的,就為了親眼看一下這位大神所說的這個屌炸天的二週目究竟是些什麼內容。

【以下內容涉及劇透,如果想親自遊玩,最好通關了一週目後再往下看】

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第8張

因為網上很少有關於這款遊戲的二週目視頻,我簡單介紹一下,主角在打最終BOSS之前會獲得一個調換能力,可以隨意移動阻礙你的任何障礙和物體。

注意,是所有物體都可以移動。

說直接點,二週目的玩法就是移動遊戲裡的像素色塊,到達一些你不可能去到的地方。

我第一次發現這個玩法的時候,被驚了一身冷汗,居然還有這麼逆天的解謎?

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第9張

每個區域都有很多這種隱藏點


【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第10張

這遊戲還是2013年出的,如此逆天的創意,感覺《傳說之下》的作者可以學習一下,如果一款好遊戲能用上這種玩法,是可以封神的。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第11張

到達邊界後會花屏

這個像素移動很容易把自己困死,這也是我沒有完成二週目全收集的原因,這些隱藏點太不明覺厲了。

我根本不知道我是為了尋找、探險什麼而繼續玩這款遊戲,就算全收集後又能得到什麼呢?作者的想法是超前的,但是《鎮痛》的遊戲性沒能很好地留住玩家,太多奇怪詭異的劇情以及過於隱蔽的收集把玩家勸退了,實在可惜。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第12張

我在遊玩過程中能很明顯感受到作者在向著《夢日記》的方向進行創作,能感受到某些詭異元素的借鑑,但是這遊戲沒有學到《夢日記》的精髓——缺少劇情爆點。

我覺得《夢日記》最大的劇情爆點就是女主最後的那一個跳樓,因為這個舉動讓前面漫長的詭異冒險有了很大的說服力。

然而《鎮痛》我玩到二週目了,還是沒有搞懂劇情到底在講什麼,難道說作者把爆點留在了最後面?如果有全收集通關了的盒友歡迎在評論區分享一下。

我收集了40張卡牌,剩下的太難找了,只能先放棄。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第13張

優缺點就不說了,這種意識流的遊戲如果真的感興趣的話可以自己親自遊玩,我放一下每個區域的地圖總覽,注意下面會涉及劇透:(以下地圖來自維基百科,我按照自己的流程順序排列)

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第一個區域:公路

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異界傳送區

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森林

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林中地牢

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中央區,連接著各個地區

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海灘

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紅海

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紅海里的洞穴

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懸崖

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懸崖裡的山洞

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大風車,這裡可以解鎖每場BOSS戰之後的區域

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第25張

地下迷宮

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馬戲團

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森林深處

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黑白小鎮

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公寓

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終端

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最終BOSS戰花園

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主角的家

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???

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???

【最終BOSS戰技巧】

這個BOSS其實很簡單,但是它發射火系技能的時候很多玩家不知道怎麼破解,其實只需要在他放火的時候把灰塵掃到它的冰系技能炮裡就行了。

【PC遊戲】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛-第35張

 

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