這款3D格鬥遊戲鼻祖,每一代遊戲畫面的迭代升級都是升維展現


3樓貓 發佈時間:2023-07-24 15:30:15 作者:小力丸 Language

小時候,雖然對街機廳興趣不大,並不經常去。因為不喜歡煙霧瀰漫不通風的密閉空間,當然玩遊戲也是名副其實的手殘黨。
當年在小鎮上的臨時建築小磚房裡見到了街霸2,這在當時還只是玩8位機畫面的我來說絕對是驚為天人的。

街霸2有兩個新穎設計讓我至今記憶尤深,一個是角色出招的真人語音,“阿杜根”和“豪油根”多年後才知道發音應為日文發音的波動拳——“哈杜肯”和升龍拳——“肖優肯”

另一個是角色的必殺技或人物的設定,布蘭卡這紅毛綠身的怪物還會發電,(一直認為很矮小,實際站起來比各角色都不矮,他只是平時格鬥時蜷著身子)達爾錫的長手長腳,能噴火。這些人物都很怪,卻很能吸睛。

忘了是在94年還是95年那會兒,身邊的小夥伴告訴我,市裡的街機廳有了新的格鬥遊戲特別火,名叫侍魂。就在週末一大早坐上火車轉汽車來到了那個遊戲廳。
看到那個侍魂的機臺果然是人山人海,看著這個遊戲每個人物都是拿著武器攻擊格鬥的設定跟街霸是不同的。
這個遊戲依舊是兩個不同於其他遊戲的設定讓我眼前一亮。
一個是畫面加入了類似焦距大小的調節,畫面中兩個角色互相站的距離遠,畫面就縮小成為遠景,角色近了畫面就放大成為近景,這在當時格鬥遊戲裡應是首創,極大的增加了臨場的魄力視覺感受。
當年不管是世嘉的MD還是任天堂的SFC在移植這個遊戲時,上述所說的放大縮小的功能都沒有做出來。(MD還刪除了地震這個角色)
95年前後,哥哥買了松下的3do主機,3do上也移植了侍魂。

3do移植的侍魂可說是完全移植了這部作品,記得當時購買這個遊戲時我還特意問老闆畫面是否跟街機一樣能放大縮小,得到了肯定的答覆,帶回後終於實現了在家裡玩街機遊戲的奢望。
當時3do只移植了侍魂1,我玩的還是美版,滿屏都是英文的字母,這對一個純日式風格的遊戲來說有點不倫不類。
另一個依舊是出彩的人物設定:不知火幻庵,這個會噴毒霧手持鋼爪的小綠鬼兒(這個名字是嫂子的閨蜜給取得,那時候我提起她時總說那個小綠鬼兒姐姐),這個形象真的和街霸裡的布蘭卡是一對兒難兄難弟。

千兩狂死郎,這個歌舞伎的設定讓我想到了md上一款遊戲魔王連獅子。


還有塔姆塔姆和查姆查姆這一對兒兄妹一看就是大自然熱帶雨林的氣息。

某一年的春節期間跟哥哥去東四的世嘉明星店,去玩了火爆的框體射擊遊戲——異形3
這種槍械類力反饋遊戲,我跟我哥打通一輪後,那機關槍的後坐力突突突地竟然把我因為前幾天運動過量,胳膊的痠痛都給震走了!
又試了VR特警,看著別人玩甩槍上膛的動作,自己怎麼也沒成功,過後才知道那是要對著屏幕外開槍才可子彈上膛的……

哥哥跟我說,第一款3D格鬥遊戲VR戰士要不要試試?我來了興致跟哥哥走到這款街機前,看著是滿屏幕方塊的小人在3D擂臺場景下的一拳一腳的動作畫面,登時覺得以前的2D格鬥遊戲跟這個比起來,完全是兩個維度的遊戲了。
實際上手體驗了一番,覺得不光視覺與之前的格鬥遊戲不一樣,就連操作指令也不一樣了,以前的操作指令俗稱搓招,VR戰士卻不一樣,搓招的指令相對較少,更多的是前+拳、後+腳這類的簡單按法。
第二年,又在店裡見到了VR戰士2代,從1代到2代畫面的提升又是跨代的,以前的方塊小人,變得圓潤細膩了很多。
非常喜歡使用裡面的法國螳螂拳小夥里昂,蹲下腳這個類似掃堂腿的動作可以無壓力的打到第四、五關,而且這個遊戲被設置成五局三勝制,大大的增加了遊玩的時間。
記得有段時間,在東直門總站等車的日子,有個街機廳,總愛去裡面看人打這個遊戲,那時候憧憬什麼時候能在家裡玩到VR戰士就好了。
當時世嘉土星有四通代理在國內正式銷售。有一次跟父親在西單商場看到櫃檯處正在演示VR戰士2,我又走不動道了。

自己上班攢了半年錢終於攢夠了錢,跟哥哥一起奔向鼓樓購買了土星,VR戰士2必然是要入手的。那時候就連D版遊戲也是20元一張!
土星的VR戰士基本上是縮水移植,但還是玩的不亦樂乎,以前在世嘉明星店花錢買幣玩遊戲現在終於可以在家裡不用投幣想玩多久就玩多久了。
通過這個遊戲,我才知道了八極拳這種剛猛強勁的拳法,也對這個拳法產生了濃厚的興趣,當年製作人鈴木裕不遠萬里來中國請教吳連枝老爺子,並捕捉身法等數據,這才在遊戲中有了剛猛的結城晶。
基本上普通模式下,我從來沒有打敗過他,你可想而知我有多菜。
電影《一代宗師》中張震飾演的一線天就是八極拳高手,為了演好這個角色張震苦練八極拳並奪得某個比賽冠軍。
有一部日本漫畫《拳兒》講述了一個日本小孩兒從小跟爺爺練八極拳,後來遠赴中國尋訪各八極拳以及螳螂拳等其他的門派中人,學習成長,對抗惡勢力,終成為一代八極拳的傳承人。
漫畫中講了很多武術名家,比如在獄中練就半步崩拳的郭雲深,八極拳的傳奇人物神槍李書文等,

漫畫中也對八極拳的招式做了圖解,比如里門頂肘、外門頂肘及鐵山靠等等,只看漫畫的畫面都能感覺出八極拳的威猛。




自此我成為了VR戰士這個遊戲的忠實粉絲,總愛跟夥伴之間安利這款遊戲。有個夥伴是個ps黨,非常喜歡鐵拳這個遊戲,尤其是那各人物的“十連技”經常苦練。我跟他打這個就頭疼……
有一次我跟他說了自己在電軟上看到這兩款遊戲的看法:鐵拳裡的角色身體、胳膊、腿都是單獨製作拼接起來的,所以人物及打擊感發飄,有種提線木偶的感覺。而VR戰士的人物是一個整體,紮實穩固。那個夥伴很不樂意,說不要詆譭我喜歡的鐵拳。
直到某天我把土星抱來跟他一起對戰VR戰士後,他說,嗯,VR戰士確實有意思,與鐵拳不一樣。
再後來在雜誌上看到了VR戰士3的消息,這一次的畫面提升又是驚人的,又一次質的飛躍。

後來在西單的華威8層見到了這款3代,完全被絢爛的畫面所折服。
記得當時成龍大哥應邀在世嘉本部試玩VR3,在瞭解了基本操作後,就用陳佩打敗了對方使用的jack和wolf
那時心裡就很想在土星上玩到VR戰士3,等了很久很久,我知道移植是不可能的了。當時也知道世嘉承認土星3d機能弱,要推出下一代主機。但心裡隱隱地希望世嘉能在土星最後移植VR戰士3以證明土星並不是3d性能完全不行,只是不好開發而已。(那時都說土星沒有半透明,但我在土星後期遊戲《SONIC R》這個競速遊戲裡看到土星展示的半透明畫面挺讓我吃驚的)
終於,在世嘉的最後一代主機dreamcast上,移植了VR戰士3,雖不是世嘉本社親自操刀,但可以看出基本可以拿到80分了。
2001年春節放假前,我去鼓樓購買了一臺美版DC主機,就是為了春節時在家裡好好玩遊戲。是在卡姆樂屋購入,隨機附帶的手柄被換成了組裝的,當然卡姆的老闆也告知了。

隨之而來,過了春節,1月31日,世嘉宣佈DC停產,這也是我買的生命週期最短的主機。
也正因為DC的停產,世嘉轉入軟件商後,大量DC正版遊戲打折大降價出售,我也是那時購入了好幾張正版遊戲,當然包括VR戰士3。也頭一次體會到了正版的好處。

後來PS2上發售了VR戰士4代,雖然畫面比以前更好了,但以前從1到2再到3代的畫面視覺衝擊,我卻感覺不到了。

說一個在4代裡有個角色說的一句臺詞,這個使泰拳的布拉德,偶爾會在出場時說一句感覺很像漢語的詞——“很精彩”那麼這個詞究竟是什麼呢??各位大神誰知道請幫我解答一下好嗎?

甚至到了後來,PS3上移植了5代,雖然畫面更為逼真,角色的建模更為圓滑,可我仍然體會不到以前1到3代的代代驚豔了。給我的感覺可能不恰當,這就像CPU一代一代的升級,但主頻一直未能超過4Ghz一樣。


正如標題所說,VR戰士這款遊戲,每一代的升級,對於遊戲行業的畫面都是迭代升級的升維展現,我甚至覺得不亞於我看《三體》時所提到“降維打擊”帶給我的震撼,當然,是與其相反的。
這五款遊戲的正版,多年後,我還是在淘寶上搜集齊了。

封面是方方稜稜的人物集合


土星上的1代可以說收藏意義大於遊玩的意義,這款遊戲我只在模擬器MD的32x上玩過,並未實際在土星上運行過。

 光盤盒裡有各種新遊戲介紹

光盤盒裡有各種新遊戲介紹

回函卡以及遊戲廣告

回函卡以及遊戲廣告

2代才是在土星上玩得最多的遊戲,曾經也苦練過遊戲片頭演示畫面中結城晶的三連招,只是最後一招“鐵山靠”總是按不出來。




為慶賀土星主機100萬臺銷量世嘉所推出VR戰士1代的remix版,招式規則等跟1代一樣,只不過人物場景重新貼圖像2代一樣。有印象當時在鼓樓店看見與這個同捆土星遊戲機包裝,100萬臺紀念裝。


光盤盒裡包含說明書 回函卡 以及側封,當時覺得正版的一切都是好的,所以側封也保留下來了。
傳說中的GD ROM 與普通光碟相反,外圈為加密的遊戲數據、內圈版權信息沒有數據可直接肉眼看到、最裡面的一圈是可以被cdrom讀取的版權信息,放入cd播放器會播放音頻此光碟非音樂光碟請放入dreamcast中游玩等。
DC上的3代,所謂的1GB容量的GD rom只是加密壓縮的cdrom 但這也是一種載體。GDROM和PS2採用的DVD載體的對決,很像HD DVD與藍光大戰似的。

進化版的4代

進化版的4代


 ps2封條原封未動

ps2封條原封未動

PS2上的4代我收了款沒有拆封全新的10週年紀念版,老規矩還是收藏,就不拆開給大家展示裡面的內容了。

包裝裡有ps move的宣傳單

包裝裡有ps move的宣傳單

5代我自己是在xbox360上玩的,但第一次看見這個遊戲,是在遊戲店裡看到的ps3版,後來還是收了一張ps3的藍光版。360購入的第二年,我也購入了ps3,如今這臺ps3依舊服役當中。
幾個放在一起來個全家福

幾個放在一起來個全家福

記得當初應該是5要發佈的時候,世嘉就打出了十年尚早的標語,對標當時的鐵拳6(如果沒記錯的話)
如今鐵拳已經出到了8,而VR戰士依舊止步在5,可能跟世嘉街機業務不景氣有關,但我更願意相信AM2研做遊戲的嚴謹態度,導致至今未發售VR戰士的續作。
從土星到DC,夥伴都屬於PS系,他們問我為什麼是世嘉系時,我說因為我喜歡VR戰士!是的,雖然街機上VR戰士畫面很棒,移植到土星甚至DC上都有縮水,同時自己玩格鬥遊戲很菜的情況下卻依然喜歡這個遊戲!因為我喜歡這款遊戲所帶來嚴謹的武術設計,喜歡角色招式之間的硬橋硬馬的展現。我覺得這才是世嘉硬核的體現。
片頭演示畫面中的舜帝打出的醉拳,跟成龍的電影《醉拳2》裡的很多招式都很像,因此舜帝這個角色我也很喜歡使,時不時的使出一些招數就能想起成龍電影裡的搞笑打鬥片段。
最後再說說遊戲中那個隱藏boss 水銀人dural。應該是從2代開始吧?打倒最後的人物後,會有一個女性的反光液態金屬人出現,使出的招數是各個角色的絕招。普通模式下我是基本打不過的。

這個水銀人感覺多多少少借鑑了《終結者2》裡的T1000,只不過一個女性一個男性罷了。
東拉西扯的寫了一大堆,謹以此篇小長文記錄一下那個對武術憧憬在電玩裡狂練格鬥技巧結果在遊戲中連個三腳貓的功夫都談不上的少年。
總算編輯完了,吐槽一下機核發文的蹩腳設定,圖片不能直接複製黏貼只能上傳,而且還得一張張的上傳,這圖片少還好,要是多了真的很麻煩。希望能改進一下。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com