[科普]從0開始帶你瞭解手機--屏幕篇(下)


3樓貓 發佈時間:2024-11-11 05:15:41 作者:淺香澄子 Language

寫在前面

在上篇中,我們大致瞭解了一下屏幕的材質、LCD和OLED屏幕的優缺點、oled屏幕的排列和緩解燒屏的辦法。什麼,你說你沒看過?這裡放個文章的上篇,點一下就能直接看了

上篇

那麼,我們接著瞭解最直接影響屏幕觀感的指標——分辨率。

五.屏幕分辨率

其實要說分辨率,一張表就能涵蓋其內容。那麼,我們來簡單解釋一下吧。(圖我也是在黑盒評論區刷到的,向表的原作者表達感謝)

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分辨率列表

顯示分辨率也稱為像素分辨率,簡稱為分辨率,它是指可以使顯示器顯示的像素個數,通常用每行像素數列乘每列像素數列。例如,分辨率為640×480,表示顯示器可以顯示480行,640列,共可顯示307200個像素。顯然,分辨率越高,顯示屏可顯示的像素就越多,圖像就越清晰。

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生動形象

在刷視頻的時候,我們可以調節視頻的分辨率。常見的有480p、720p、1080p、4k等等,它們則為SMPTE叫法。實際分辨率則分別對應640×480,1280×720,1920×1080,3840×2160

SMPTE是SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers的縮寫,即電影和電視工程師協會。SMPTE成立於1916年,是一個致力於電影和電視技術標準化的組織。SMPTE制定了許多與電影和電視相關的標準,其中就包括分辨率。

正如在上篇中解釋的那樣,其實所有的畫面都是由一個個的小點組成的,這一個個的小點就稱之為像素。為了方便表示屏幕的大小,通常用橫向像素×豎向像素的方式來表示。而為了簡稱,我們就通常以豎向像素代指手機的分辨率。市面上現在常見的手機屏幕分辨率則為720p、1080p和1440p等。

但是近些年來,手機廠商逐漸不拘小節,做宣傳的時候“重新定義了分辨率”,因此人們也產生了各種對分辨率的通俗叫法。比如,“1k”1080p2k則是1440p。而最近幾年,又多了一種叫“1.5k”分辨率的屏幕,其分辨率通常介於FHD(全高清,即1920x1080)和QHD(四倍高清,常指2560x1440)之間,通常豎向分辨率為1220p,1240p等等。(高情商地說,比1080p清晰,比2k功耗低;低情商地說,沒2k清晰,比1080p功耗高狗頭保命)而這些通俗的叫法實際上是不嚴謹的。

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如圖某手機宣傳的1.5k屏幕,實際分辨率為2712×1220

不知道你注意到沒有,一些電腦廠商宣傳電腦分辨率時,都其稱為2.5k屏幕,但一個分辨率是2560×1440(1440p),一個分辨率是2560×1600(1600p)。這是因為它們的屏幕比例不同。前者是16:9,後者是16:10,後者顯示的內容更多一點,屏幕也顯得更大一點。而2.5k則為DCI式叫法。但在手機屏幕中基本不按照這種方式稱呼。

數字電影倡導組織(Digital Cinema Initiatives)簡稱DCI。主要目標是要制定一個開放式架構之下的數字電影(Digital Cinema)系統規範,以確保數字電影系統在技術指標、安全性、可靠性及質量控制(QC)等方面具有高性能和滿足統一性。

分辨率是死的,是固定規格的,但手機的尺寸是活的,是多種多樣的。試想一下,一臺1080p手機和一臺1080p的大平板,儘管它們分辨率一樣,但肉眼觀感肯定是手機更好。(畢竟手機尺寸更小,畫面顯得更緊湊更精細一點,應該挺容易想象的到吧)這個時候我們就要引入一個新的概念——PPI

六.PPI

Pixels Per Inch也叫像素密度單位(PPI),所表示的是每英寸所擁有的像素數量。

因為每臺手機大小長短不同,即使有著相同分辨率顯示效果亦有差異。要想比較究竟誰更清楚,我們用屏幕的長跟高的像素數像素數計算出對角方向的像素數(直角三角形),然後再用對角的像素數除以屏幕尺寸,這就是ppi了。當然,PPI數值越高,即代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像顯示圖像顯示圖像,也就是越高越清晰

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ppi圖

實際上,早在iPhone4的時代,喬布斯就提出了這種概念。就比如iPhone4的發佈會上,喬幫主就提到,iPhone4搭載的視網膜屏幕,比起其他的手機,在相同的空間範圍內像素密度提升了四倍,這樣準確性就會更高。“當你所拿的東西距離你10-12英寸(約25-30釐米)時,它的分辨率只要達到300ppi這個‘神奇數字’(每英寸300個像素點)以上,你的視網膜就無法分辨出像素點了。”

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圖為iPhone4發佈會,強烈建議大家去看一看原版,挺震撼的

而在文章上篇我們也提到過,現在市面上大部分手機都是oled屏幕,而oled屏幕都會有折損。因此,想要看oled屏幕手機的清晰度,除了要看分辨率,折損後的等效ppi也很重要。

當然,oled排列不同,等效ppi也會有差別。如果要給屏幕排列的效果排序,那大概依次就是LCD的RGB排列>鑽石排列>類鑽排列(tcl的華星珍珠排列等等)>Delta排列>周冬雨排列(小黃鴨排列) (就是因為周冬雨排列在oled排列中顯示效果最差,清晰度最低,才”差評如潮“)。具體的數據如圖所示。

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屏幕排列對比

七.調光

相信很多戴眼鏡的盒友都被家長或者親戚朋友吐槽過,”你眼睛就是看手機看近視的“,感同身受的盒友可以在評論區分享你的故事。

當然,好的屏幕肯定也會對我們的眼睛更健康一點。這就不得不提到另一個屏幕的重要概念——調光方式。

首先說LCD屏吧。因為lcd都採用DC調光,通過調整電壓來直接改變屏幕亮度。優點是無屏閃,對眼睛刺激小,但在高亮度下可能會有色彩失真的問題。(在某些LCD黨中,護眼顯然比色彩失真一部分重要的多,這也是他們喜歡LCD屏幕的原因)

而OLED屏,通常採用的是PWM調光,通過控制像素點的開關時間來調節亮度。舉個簡單的例子,現在把手機屏幕看成一個燈泡,這個燈泡就是通過不斷開燈關燈來實現亮屏的。當開燈關燈夠快時,你眼睛不就發現不了了嘛,就會覺得它是一直亮著的。而在一個週期內,”開燈“的時間佔比越長,屏幕也就越亮,”關燈“的佔比越長,屏幕也就越暗了。

當然,雖然pwm調光騙過了你的眼睛,但它閃還閃啊。在早期PWM的屏幕中,調光頻率只有240hz,這就屬於低頻PWM調光。相對於DC調光的屏幕來說,那簡直就是妥妥的”瞎眼屏“。

近年來,屏幕廠商對護眼的重視,技術也有了新的發展。比如有類DC調光高頻PWM調光等等。幾年前部分手機就已經實現了高亮度類DC調光,低亮度PWM調光。而所謂高頻PWM調光,就是增加屏幕的閃爍次數,從而更好地”騙過“你的眼睛,從而達到更護眼的效果。(屏幕:只要我閃爍得夠快那不僅等於沒閃嘛)至於調光頻率越高,護眼效果就越好啦。

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如圖榮耀100的屏幕介紹,達到了3840hz高頻調光

(不對啊,榮耀也沒給我贊助啊,榮耀打錢)

需要注意的是,關於護眼,調光並不是唯一衡量的因素。其中也包含個人因素,有些人對色彩敏感,看到顏色不準眼睛就很難受,有些人對白點敏感等等。具體還是建議大家去手機線下實體店逛逛,親眼看看什麼樣的手機屏幕適合自己。當然,最護眼的方式還是適當玩手機,比如刷到這篇帖子的你,現在就可以暫時放下手機,放鬆一下心情,眺望遠處的風景。

八.屏幕廠商

說了這麼多,究竟哪家廠商的屏幕最好呢?相信大部分人都會覺得是國際巨頭三星。但是隨著國內屏幕廠商的不懈努力,國產屏的差距正與三星逐漸縮小,甚至某些方面已經超越了三星(比如護眼這塊,國產屏普遍都有高頻PWM調光,三星也依然是480hz低頻調光),比如華星光電、京東方、天馬的屏幕都很優秀,也希望我們的國產屏幕能也越來越好。

結尾

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[科普]從0開始帶你瞭解手機--屏幕篇(下)-第3張

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