《流放之路2》中相信不少玩家都使用過投射物類型的技能與法術,那麼投射物都有哪些機制呢?下面請看由“時不我與Prime”為大家帶來的《流放之路2》投射物機制詳解,希望可以幫助到大家。
不知道大家在玩投射物法術或者攻擊技能的時候,有沒有注意到投射物會有各種各樣的效果。
比如:裂化、分裂、穿透等
我們來詳細介紹下幾位
裂化(split)
我們以裂心弓為例,投射物擊中敵人後對2個敵人裂化
即擊中後將會以此敵人為中心,對附近的2個敵人發射一個新的投射物
新的投射物無論數量 會被視為同一個投射物,所以不會對同一個敵人造成多次擊中
穿透(pierce)
投射物不會因為擊中敵人就消失 而是會繼續前進
分裂(fork)
投射物擊中敵人後分裂 在敵人身後變成兩個投射物(但是都會被視為原有的投射物 所以不會重複擊中目標)
連鎖(chain)
當投射物連鎖時,會在擊中後飛向附近新的敵人
返回(return)
在流放之路1中,返回的效果是從當前位置向最初發射位置移動,並且會穿透所有單位
比如返回到玩家身前
(我目前在流放之路2中還沒接觸到相關機制,這裡就不放圖圖了)
在流放之路中,投射物的各種效果觸發是有先後順序的
即裂化-穿透-分裂-連鎖-返回
大家在玩投射物BD的時候,一定要注意好投射物效果的觸發順序哦。