以下調整僅限本次測試期間,不代表最終調整效果。
徵神之路
目前新模式還暫未開放,從新模式界面來看,每位英雄的武器搭配是固定的,且技能唯一。
寧紅夜武器搭配為長劍加五眼銃
英雄到達一定的等級會解鎖相應武技。一共16級。“四象化”為一次金霸體閃避。
火男為闊刀加火炮
胡桃為太刀加連弩
崔三娘為長槍加鳥銃
目前第一章僅開放以上四位英雄。
全新內容
一、武田信忠新的技能【白刃取·摔】和奧義【封印解除·噬】開放使用
1、【白刃取·摔】
武田信忠向前突擊,奪取路徑上第一個使用藍霸體招式/技能的敵人(無論其是否出手攻擊)手中的武器,並重摔敵人。釋放技能的過程中武田信忠會獲得大量減傷效果。
該招式不會抵消藍霸體攻擊的傷害。
無法在受擊中使用。
2、【封印解除·噬】
武田信忠解除體內惡靈——風廉的封印,瞬間將周圍敵人擊退。風廉會使用【妖力】強化自身,同時技能將變為【妖襲·狂】,持續30秒。
【妖襲·狂】︰風廉將攻擊前方敵人,武田信忠可發動3次【妖襲·狂】,次數用盡後風廉之魂將會被重新封印。【妖襲·狂】造成傷害後武田回覆大量體力及護甲。
武田信忠成功奪取武器,或己方單位獲得武器後,風廉的【妖力】將會提升,獲得武器提升的【妖力】會在武器掉落後扣除。
風廉【妖力】達到紫色後,【妖襲·狂】將可發動4次,【妖力】達到金色後,【妖襲·狂】招式將更為強力。【妖襲·狂】可在武田信忠處於受擊和控制狀態時發動,且不會中斷武田信忠本身的動作。
“回覆大量體力及護甲”...回覆量依舊一言難盡,想要大量回復就需要擊中足夠多的敵人。
官方演示
二、勇闖險境
勇闖險境模式現已支持自定義房間。
英雄調整
一、土御門胡桃
1、胡桃奧義【淨天地】及【淨天地·固甲】在被其他元素之力影響後,除了會保留原本的恢復效果之外,也會根據不同元素具有不同的額外效果,並且繼承法陣的剩餘時間。變更後的法陣造成的傷害或者治療等效果,仍歸屬於胡桃。
以下是胡桃法陣被不同元素影響後的額外效果:
- 火陣:進入法陣的敵人持續扣除體力,並降低治療效果50%,離開法陣後該負面效果會持續5秒(傷害相較原本火陣大幅降低)。
- 毒陣:進入法陣的敵人持續扣除體力,離開法陣後該負面效果會持續5秒(傷害和持續時間相較原本毒陣降低)。
- 風陣:進入法陣的敵人精力恢復速度減少,離開法陣後該負面效果會持續4秒。
- 水陣:初次進入法陣的友軍會獲得額外的恢復效果。
- 冰陣:法陣會週期性地釋放冰暴,冰暴擊中的敵人會被凍結。
//開發者評論:胡桃在召喚法陣後,偶爾會被預期之外的情況改變法陣,從而損失在某些情況下迫切需要的治療效果。因此我們將元素影響法陣的基礎收益固定,即不同元素法陣的基礎收益依然是治療隊友,但針對不同元素做了額外玩法用來區分特色。
二、季滄海
優化了季滄海在空中關閉奧義狀態時,動作的銜接表現。
局內遊戲調整
一、匹配優化
1、天選之人、快速比賽、人機演練單排模式的單局最多人數由60人調整至48人。
//開發者評論:由於新增了英雄的復活次數,讓戰局戰鬥節奏出現了變化,所以對人數進行削減,使戰鬥節奏能夠更加符合設計的預期。
二、勇闖險境
1、勇闖險境的島嶼離海面高度適當增加,玩家落水前仍有機會通過飛索上島,增加容錯率。
2、【擺錘·升龍】、【擺錘·千斤墜】:增大了打擊判定範圍,並且可對神將、伏魔金剛造成大量擊退效果(不可擊混處於縱擊狀態下的伏魔金剛)。
3、優化了【擺錘·升龍】的音效。
4、增強了機關大擺錘對伏魔金剛、神將的擊退效果。
5、混沌玲瓏鼎內的裝備和道具會隨著時間推移,產出更好的資源。
6、將初始揹包中的飛索數量從18改到3個,更多飛索將在混沌玲瓏鼎中產出。
三、無間幻境
1、藤鬼破壞靈燈可以增加升級經驗,並按比例共享給所有藤鬼。
2、修復了準備階段可以看到玩家體力條的問題。
四、戰鬥
1、一鍵振刀:
連招後蓄力時使用的一鍵振刀,現在已經與手動振刀速度一致。
五、局內表情動作
1、將【祭拜】動作更名為【禮敬】動作,動作效果不變。
六、任務
1、局內【祭拜】任務更名為【禮敬】任務。
局外遊戲調整
一、組隊大廳優化
1、支持所有組隊玩法模式的招募。
2、新增可根據招募創建者段位進行篩選。
3、功能默認解鎖等級調整為5級。
設置選項
一、新增視頻音量調節
選項設置-音頻設置-音量設置-視頻音量,可以調節開場視頻及英雄、兵器外觀展示視頻的音量。
功能優化
一、客戶端
1、優化了角色加載邏輯,減少因為角色加載造成的瞬間遊戲卡頓。
2、修正了部分內存洩漏,減少長時間運行遊戲的內存佔用。
二、局外遊戲
1、優化了商城總覽的操作體驗
1)現在前往預覽商品後返回將會定位回跳轉前的位置。
2)商城總覽內增加擁有捆綁包內單品後價格變化的提示。
2、當部分限時模式開啟時,模式選擇界面將會有紅點提示。
BUG修復
一、英雄相關BUG
1、修復了季滄海開啟奧義後,倒地起身時會閃避的BUG。
二、武器相關BUG
1、修復了太刀、雙節棍飛襲過程中無法格擋子彈的BUG。
三、戰鬥相關BUG
1、修復了屠龍時不能使用一鍵振刀的BUG。
#永劫無間#