追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!|率土之濱


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:45:16 作者:幽州種田老農 Language

追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!
 
 
本期攻略作者:Glavcc
本期攻略關鍵詞:連擊、追擊戰法 
 
前言

 
在戰鬥中,武將普通攻擊後,有幾率觸發並發動追擊戰法,多個追擊戰法可疊加。今天筆者就為大家詳細講解一下幾類追擊戰法的發動機制和使用搭配注意事項。
 
連擊
 
說到追擊戰法,首先要提一下“連擊”。
 
“連擊”是一個狀態,具有該狀態的武將,可進行兩次普通攻擊。
 
追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!|率土之濱 - 第1張 
但要注意,【窮追猛打】、【其疾如風】、【先驅突擊】三者同為指揮戰法的“連擊”,施加在同一人時會衝突,【連戰】、【疾戰】的連擊效果也不會與以上三者疊加。
 
額外補充一點,“先手”、“洞察”、“連擊”,這些都是“狀態”,不分優先級,這三個狀態,無論是來自兵種、被動戰法、指揮戰法還是主動戰法,都是同等效力,並且不會疊加。
 
何為同等效力?比如說,帶【合眾】的武將不會比【疾風迅雷】先行動,同時具有先手狀態的武將,他們仍然要比速度決定出手順序。
 
何為不會疊加?比如說馬雲祿攜帶【先驅突擊】,一回合仍然只能普通攻擊2次,這就是不疊加。
 
追擊戰法
 
追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!|率土之濱 - 第2張 
在正式會合的戰鬥中,輪到一名武將行動時:
 
1. 首先,執行來自被動戰法的各種效果,比如【兵無常勢】、【霸王渡江】;
 
2. 其次,執行來自指揮戰法的效果,比如【桃園結義】、【難知如陰】、【始計】等;
 
3. 隨後,如果沒有處於猶豫和混亂狀態,則可以發動主動戰法;
 
4. 最後,如果沒有處於怯戰和混亂狀態,則可以進行普通攻擊,並在普通攻擊後,觸發追擊戰法;
 
以上同級戰法的發動順序為武將戰法從上到下的戰法學習順序。
 
追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!|率土之濱 - 第3張 
上述表格是“攻擊傷害”類追擊戰法,傷害以武將攻擊屬性為判定依據的,亦可稱之為物理傷害;
 
追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!|率土之濱 - 第4張 
而這個表格是“策略攻擊傷害”類追擊戰法,傷害以武將謀略屬性作為判定依據的,亦可稱之為謀略傷害;
 
這兩個表格自上到下的順序,是發動率乘以單次發動期望傷害率,由低到高的排名。
 
“發動率”乘以“單次發動期望傷害率”的意義是:一次普通攻擊後,追擊戰法的期望傷害率。
 
通俗點說,表格中越靠下的,傷害可能就越高(不考慮附加效果的情況下)。
 
其他要點
 
追擊戰法和連擊的配合
 
因為追擊戰法需要普通攻擊後才能發動,如果一個武將自帶戰法為追擊戰法,最好佩戴提供“連擊”的戰法、或由隊友提供“連擊“來最大化收益。
 
例,S1賽季時,如果友軍沒有提供連擊效果,太史慈就應當學習【連戰】+追擊戰法,這樣的收益才最高,學習雙追擊戰法的收益反而不高;而徐庶比較具有性價比的選擇就是【疾戰】+【眾謀不懈】。

 
追擊戰法和馬超的配合
 
馬超自帶戰法【血濺黃砂】可以提升120%攻擊傷害,或稱之為提升120%物理傷害,這意味著,馬超的物理追擊戰法、普通攻擊(含反擊)、以及執行的指揮戰法傷害(【疏數】、【西陵克晉】)等都會受到120%的傷害加成。
 
需要和【血濺黃沙】區分的是,【衡軛】、【火獸衝鋒】僅提升普通攻擊傷害,不會提升追擊戰法,以及執行指揮戰法的傷害,所以祝融夫人並不像馬超那樣適合攜帶追擊戰法。
 
【攻心】和【千里單騎】背後的硬核知識
 
表中提到,四星追擊戰法【攻心】屬於“立即型急救”恢復戰法,五星魏關羽自帶戰法【千里單騎】屬於“攻心”類恢復戰法,這兩種恢復戰法有什麼區別呢?
 
率土之濱的恢復類戰法一共有以下四個細分類別:
 
1.立即型急救
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“立即型急救”類恢復戰法,與任何恢復類戰法都不衝突。
 
四星追擊戰法【攻心】就屬於“立即型急救”恢復戰法。
 
2.持續型急救
追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!|率土之濱 - 第6張 
同類型的“持續型急救”恢復戰法會衝突,衝突規則是數值替換,常見衝突是同為指揮戰法的“持續型急救”恢復戰法【金匱要略】和【皇裔流離】。
 
3.休整
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同類型戰法的“休整”類恢復戰法會衝突,衝突規則也是數值替換,比如同為指揮戰法的【重整旗鼓】和【洛水佳人】。
 
4.攻心
追擊連擊如何搭配最暴力?這才是追擊戰法的使用奧秘!|率土之濱 - 第8張 
攻心類恢復戰法目前有且僅有五個,分別是五星群董卓的【逆謀】、五星漢董卓的【酒池肉林】、五星魏關羽的【千里單騎】、五星管亥的【肆掠】、四星管亥的自帶戰法【劫掠】,攻心類恢復戰法的恢復量由當次傷害決定。
 
一定要注意,四星追擊戰法【攻心】屬於立即型急救類恢復戰法,不屬於攻心類
 
總結
 
追擊戰法分為“攻擊傷害”類和“策略攻擊傷害”類,分別以武將的攻擊屬性和謀略屬性為判斷依據。在追擊戰法搭配的實際選擇時,一定要注意戰法衝突問題。以上便是筆者關於追擊機制的心得,歡迎大家一起討論,共同進步。
 
 
 
被科普完的小率
感覺對追擊戰法的認識
又上升了一個大臺階
主公們對追擊戰法還有怎樣的見解?
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注:以上文章內容均來自於玩家投稿,不代表官方立場
 
 


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