【PC遊戲】熱門《彩虹六號:圍攻》創意總監稱"不需要續作":能永遠持續下去


3樓貓 發佈時間:2024-02-26 20:08:07 作者:是蘇晨啊A Language

在巴西舉行的2024年國際邀請賽上,備受矚目的《彩虹六號:圍攻》再次成為焦點。這款由育碧蒙特利爾工作室開發的遊戲,不僅因其緊張刺激的實時PvP射擊玩法受到玩家喜愛,更因其持續進化的內容更新和不斷優化的遊戲體驗獲得了業界的廣泛認可。

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在接受採訪時,遊戲創意總監亞歷山大・卡帕齊斯(Alexander Karpazis)對《彩虹六號:圍攻》的未來規劃給出了明確的答案。他自信地表示:“就實時PvP射擊遊戲而言,我們可以自信地說,我們可能擁有世界上最好的引擎之一。”

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卡帕齊斯進一步解釋,育碧擁有一個龐大的引擎流水線團隊,他們每個月都在不斷地改進和優化遊戲內容,旨在使引擎變得更快、更強大、更穩定。這種持續的努力和創新,使得《彩虹六號:圍攻》能夠保持其長久的吸引力和競爭力。

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當被問及遊戲是否需要續作時,卡帕齊斯給出了一個出人意料的答案:“《彩虹六號:圍攻》根本不需要續作。”他解釋說,因為團隊一直在努力改進和創新,所以遊戲將永遠保持其新鮮感和吸引力。這也意味著,玩家將永遠不會看到與首部作品完全相同的遊戲體驗,因為每個新版本都會帶來新的內容和改進。

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這一表態不僅展示了育碧對《彩虹六號:圍攻》的深厚信心,也表明了他們對遊戲未來發展的堅定決心。對於那些熱愛這款遊戲的玩家來說,這無疑是一個令人振奮的消息。他們可以繼續期待在《彩虹六號:圍攻》中體驗到更多新穎、有趣和富有挑戰性的內容。

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