《蔚藍月下的回憶》是星願池2018年的作品《蔚藍月下》的重置版。在摩點經過八個月的眾籌後,《蔚藍月下的回憶》終於與我們見面了。伴隨著《蔚藍月下》當時帶給我的美好回憶,我遊玩了此遊戲。
故事講述了男主在推理社內在與五位妹子邂逅相處的日常中,發現並逐漸深入美麗的藍月奇觀背後隱藏的危險,並探尋真相的故事。遊戲在前作的基礎上額外增加了兩條女主線和一條真相線,內容量巨大,總遊戲時長近10小時,並且後續還會解鎖更多內容,完全可以“餵飽”廣大玩家的胃口。
煥然一新但沒完全新的遊戲體驗
在畫面上,遊戲有豐富的人物設計,原作三位女主集齊了傳統“活力,無口,大姐姐”三種傳統人物形象(差個傲嬌就圓滿了),45+的CG質量都尚可,畫面背景由實地取景繪製而成,真實感很強,在本次重製版中,部分人物都配有了live2D,整體演出效果出色,但仍有部分演出感覺突兀,特別容易出戏,但瑕不掩瑜。在音樂方面,25首+的背景音樂與畫面的結合度很高,沉浸感十足,配音也很符合人物的立繪與性格特點。可是配音時缺少起伏,聲線不固定讓人感覺是在棒讀,有點讓人出戏,並且配音不全也讓人產生了較強的割裂感。如果日後完善並加入更多配音,會讓遊戲的整體效果更棒。值得一提的是,星願組在這次op上下了血本,祈inory的演唱,踏雲社的編曲和協力,動畫形式的演出,質量在今年可以排入前三。
對比遊戲的美工音樂和劇情,本作的系統只能說合格,祖宗傳下來的小地圖幾乎沒有改動,虛假的自由時間其實就是傳統意義上的好感選擇度,而手機短信系統比較新穎,但互動空間過窄,實際的劇情和感情推動效果不大,與其他文本也有一些bug,還有更大的利用空間。
值得深思的劇本
不知道什麼時候興起了這麼一種風潮,越來越多的故事選擇深化真實與虛擬這一矛盾衝突,並將其作為根本推動故事發展。儘管這麼做能將故事推到一種高度去讓讀者審視並反思某些問題,但一旦沒有把握好尺度或者沒有將故事的內在邏輯驅動弄好,反而會適得其反。
《蔚藍月下的回憶》在故事的整體結構和邏輯並沒有出大問題,儘管故事平鋪直敘,很少給我驚喜,但整體故事的完整度很高。可是galgame本身的文本形式不同於小說,本作較長的共通線和重複內容不斷消磨著玩家的耐心,破壞著遊玩體驗。過於分散的主線線索,角色間缺少信息的共享,使得遊玩時不太流暢。角色間的衝突感也不強,有很強的工具人感覺。
既然選擇了這樣的故事內容,就更應該在故事內容和呈現方式上下狠功夫。故事內容要有足夠的爆點,而不是為了求穩弱化了故事的矛盾衝突,這樣反而會讓玩家產生強烈的落差感。呈現方式要足夠特別,且與劇情完美地融合,而不是機械性的敘事,這樣既不自然,也不流暢。
有深度的劇作內容
在遊玩的過程中,透過遊戲內角色的臺詞設計,和劇情整體基調,我能感覺到製作組在有意創作一部有思想的作品。遊戲中的大量對話給人一種西方存在主義的思想色彩。對個人自我意識的追求,對幸福生活的渴望,都是這部作品給我最直觀的感受。在真結局中,假設時間正在輪迴,記憶應該與輪迴一起回溯,雖然這種回溯對當事人來說是無法觀測的,也對當事人產生不了任何改變,但記憶的繼承,讓主角們曾努力的一切被銘記,我們還是要相信著希望,我們不願相信世界毫無意義,最終滑向虛無,這也是一種對歷史虛無主要和機械唯物主義的批判。如果作品內部能更強烈的展示男主以及各個角色的慾望需求,更誇張的放大他們追求幸福的過程,那我想《蔚藍月下的回憶》會更加具有藝術感染力和張力。
結語
在《蔚藍月下的回憶》這款遊戲中,我們能見到製作組在軟硬件上下了的很大的功夫,作為《蔚藍月下》的重製版,畫面美工劇本都有大幅度的提升,整體是一部質量過關的作品,11元的價格非常值得購買。可惜,它也成為了國GLA市場上被犧牲的一份子,在這個小眾而風雨飄搖的市場上,初定價60,宣發落後的它,只能落得大幅降價卻依舊無多少人問津的下場,這究竟是誰的錯,市場,製作方,還是消費者?從那個11元的遊戲開始,國GAL就走上了一條快速發展,但也一眼就能看到盡頭的路,在這個扭曲的市場上,我們的標準被改變了太多,什麼時候開始國GAL超過30就是有罪?什麼時候國gal沒有中國元素就成了拙略的模仿品,單論數據來說,國gal作品能回本的可能不過百分之幾十,等何時國gal的價格和質量能成正比之時,或許國gal才能真正的回春。(讓從業者能遠離羊了個羊的心理陰影,也不用去做黃油)