最近突然想聊聊這個動畫,主要是因為網飛在9.13推出了小編期待已久的基於遊戲故事背景改編的動畫邊緣行者,小編早在一年前左右看到官方推出的預告視覺圖,還是有點擔心的。
但是看到了我熟悉的動畫公司—TRIGGER(扳機社)之後,瞬間又安了一份心下來。上一次看到如此精彩的遊戲改編動畫還是英雄聯盟的雙城之戰,怎麼說呢,這次看完給我帶來的後勁還是太大了,至於好幾天都沒緩過神來。——(輕微涉及劇透)
貌似在遊戲界有一個很奇怪的設定,那就是凡是遊戲改編的動畫觀感都不會太好,要麼故事講的太大收不回來,要麼改編的奇奇怪怪,導致遊戲玩家或者非玩家觀看動畫的時候,都會有一些神奇的體驗🫠。
但是,我只想說,要想證明自己的實力,永遠要靠實力來證明,扳機社做到了,而拳頭遊戲也做到了。豆瓣和爛番茄都有十分出色的評分。據製作人大冢雅彥自己本人所說本次動畫最大的看點就是那種稍微偏離軌道所帶來的新鮮感。而且當初CDPR為他們提供了了一些劇本後,扳機社覺得改編成動畫的話並不是很合適,於是一款屬於扳機社自家獨一無二的賽博龐克作品就誕生了。
想說說這次動畫的尺度,這次動畫的尺度蠻大的,光是在主人公大衛·馬丁內斯居住的附近的大街上就能隨處看到種種社會的混亂。
同時也能看到夜之城的治安和醫療保險的堪憂,像公共服務這種東西居然也是有錢人才能享有的東西。窮人的命根本不值錢。社會貧富差距巨大,窮人基本上只能自力更生,幫派之間的鬥爭隨時都會爆發,大企業所產的資源產品的服務對象也只限於特定的人群,這是一個很殘酷的社會。雖然動畫並沒有直接講述出來,而是通過主人公的視角和處境巧妙地將這些展現了出來。
主人公大衛在母親去世之後機緣巧合下與另一位少女露西相遇並且通過她結識了新的家人,他自己也與少女感情迅速升溫結為伴侶。後來經歷了種種磨難在夜之城也闖出了自己的一片天地。可是最後卻為了保護自己的愛人和掩護同伴逃出犧牲了。在夜之城的傳說沒有一個是活著的,雖然大衛最後仍然死去了,但是他那份認真想要保護他人的認真和責任感卻在讓我們在不知不覺中為他感到惋惜,大衛·馬丁內斯,這個直視自己命運的男人,一直在頑強的戰鬥。
打開遊戲去到來生,點一杯酒,敬大衛一杯酒,敬一個叛逆的孩子,敬一個賽博行者。
扳機社用五集交代了主人公是如何從一名普通人變成一名僱傭兵,這種人物經歷的轉變和鋪墊和遊戲中介紹玩家變成黑幫的經歷完全不同。個人也更喜歡動畫這種處理,這種處理也能更好讓我們帶入主人公的視角以及為後面劇情產生巨大的共情。而真正的爆發點在後面五集,我們不僅能看到大衛的成長和糾結,也為他的愛恨情仇感受到深深的共情。直到最後伴隨著一首《I really want you stay at home》歌曲的響起,整個劇集迎來了最終的高潮。
如果說遊戲是注重遊戲世界觀的設計和氛圍的代入的話。那麼動畫我覺得是把我們帶入裡面人物所看到的的種種經歷。但你要說動畫有缺點嗎?肯定有,本人覺得本這次動畫最大的缺點就在於人物情節的交代有點略顯倉促了,但是即便如此本部動畫還是在優秀的打鬥和人物塑造以及場景刻畫上過於優秀,以至於那麼一小點缺點都可以視而不見了。扳機社,正如它的名字一樣,開一槍,必定給你帶來驚喜。希望扳機社之後帶來更多的優秀作品。