#原神2.6版本创作者征集活动#今天是机关棋谭的第三天,来看看有啥。
前面的小试锋芒可以直接通过诡雷和弩炮过关。
地图特性和怪物属性
可建造机关为:
诡雷*4,火机关*3,弩炮*3,水机关*2,冰机关*2
棋阵特性:
本次棋局中,更多敌人具有「破阵]能力:摧毁附近「诡雷·一刹轰转」以外的所有机关。场上机关的数量低于10时,击败敌人后,可获得奇术点。
敌人的生命值提升,初始奇术点减少,选签点增加。
遗迹重机和遗迹猎者都有具有「破阵]能力:摧毁附近「诡雷·一刹轰转」以外的所有机关。
本棋阵灵签有:
灵签·鼓潮(20点)
为「奇术机关·镜水自波」附加新的能力,会间歇性释放激流之环,造成水元素范围伤害。每8秒释放一次。
灵签·飞火乱星(40点)
改造「奇术机关·万里焰焰],基础攻击改为使伤害较高的热焰弹从天而降。
灵签·烽火(20点)
大幅强化「奇术机关·万里焰焰]的警戒范围,使其能攻击距离更远的敌人。
灵签·薪火(10点)
强化「奇术机关·万里焰焰]的元素精通。
灵签·超燃(10点)
强化「奇术机关·万里焰焰」的攻击力和攻击速度。
灵签·寒雾隐楼(20点)
为「奇术机关·鲛冰万华」附加新的能力,使其能够间歇性在周围释放冰雾:每25秒释放一次冰雾,每0.5秒对处于冰雾中的敌人造成冰元素伤害,每次释放的冰雾持续10秒。
灵签·冰霞(10点)
强化「奇术机关·鲛冰万华的攻击速度和警戒范围,使其能攻击距离更远的敌人。
灵签·崩彻(40点)
强化「奇术机关·震弩,使它的基础攻击命中时,会引发爆破,造成范围伤害。
灵签·裂甲(20点)
「奇术机关]触发的超导反应能进一步使敌人的物理抗性降低,持续12秒。
灵签·遍观(20点)
大幅强化「奇术机关·震弩」的警戒范围,使其能攻击距离更远的敌人。
灵签·贯破(20点)
强化「奇术机关·震弩,使它的基础攻击发射的弩箭在发射后,会随时间强化。弩箭发射后每经过0.1秒,它就会获得一层「精准打击J效果,使其命中时造成的伤害提升,该效果至多叠加10次。
灵签·猛弦(10点)
强化「奇术机关·震弩的攻击力和攻击速度。
灵签·无限轰转(40点)
强化「诡雷·—刹轰转」,使其爆炸后不再自动摧毁消失,而是会进行自我修复。自我修复持续7秒,修复完成后将能再次运作。
灵签·轻雷(20点)
强化「诡雷·—刹轰转」,使其爆炸后会返还20「奇术点』。
灵签·攻弱(10点)
强化「诡雷·一刹轰转,使其对生命值高于50%的敌人的伤害提高。
本棋阵妙签有:
妙签·迅厉(10点)
队伍中所有角色的元素战技的冷却时间减少35%。
妙签·久战(10点)
拆除「奇术机关]时返还80%的奇术点。
个人推荐
因为怪的血量上升,有是物理高的机器怪,所以放弃使用弩炮。靠诡雷和火机关打伤害。
角色推荐
由于有盾牌丘丘人,推荐带一个火系角色。
可以带一个平A挂水的角色。
岩系角色整活。
开局布置
后面有钱了去补一个水机关。两边的水火机关可以位置交换。
然后就能挂机了。
怪要跑一圈才会进传送门,不要慌。
还剩23个怪时,会出一个重机。
还剩13个怪时,会出冰和水深渊法师。
还剩5个怪时,会出重机和遗迹猎手,遗迹猎手虽然跑的块,但特别脆,所以优先照顾重机。
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