【PC遊戲】為何主機有實體版遊戲,PC卻幾乎絕跡?


3樓貓 發佈時間:2022-04-13 19:26:12 作者:nextmind2 Language

你有沒有想過一個問題,為什麼像PlayStation和Xbox依然有實體版,但PC遊戲幾乎絕跡?

首先,PC遊戲市場被幾個大的平臺所控制,包括Steam、Epic、GOG、育碧Uplay和EA Origin等。這些平臺上很多遊戲都需要DRM認證,以防止盜版。因此,即便你擁有實體版,也需要上網認證,並且下載必要的文件。因此,購買數字版是最方便的。

另外,製作數字遊戲的成本要低得多,開發者不需要花費大量資金製作數百萬個實體副本,在互聯網如此盛行的情況下,這是一種資源和金錢的浪費。慢慢的,第三方銷售商都開始賣數字版了,比如GameStop賣的很多是Steam版。

從硬件角度來說,現在遊戲越來越大,動輒幾十GB甚至上百GB,這遠遠超出了DVD的容量。然而,過去10年製造的大多數PC都沒有藍光光驅,因此沒有這個條件。

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至於為何主機仍然發行實體版,這還是索尼、微軟和任天堂說了算,也許基於一種“傳統”,畢竟實體版還有市場,並且具有收藏和轉售價值。

但不可否認的是,實體遊戲的市場份額正在縮小。Capcom去年表示,其80%的新遊戲銷售額都是數字下載,而索尼2020財年業績顯示,大部分PS遊戲的銷售額來自數字版。

當然,實體遊戲不會很快消失,只要存在收藏市場,就會有實體光盤和卡帶,類似於音樂行業中的黑膠唱片。

總而言之,數字遊戲的主導將是不可避免的,至於實體遊戲是否消失,仍然取決於消費者和發行商的態度。

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