《流放之路2》已经上线一周多了,游戏也已更新到了0.1.0e版本,此次更新主要还是对一些技能和辅助宝石的平衡性调整。下面请看由“Sabrina”带来的《流放之路2》0.1.0e更新内容一览,一起来看看吧。
现在可以在区域内的检查点之间快速旅行。选择检查点后会打开地图覆盖界面,允许你选择已发现的其他检查点并立即传送至那里。大部分区域内的入口和出口都新增了更多检查点,找到这些检查点后可以随时传送至这些位置,便于回溯探索。
高等级角色的天赋点重置成本有所下降。此前重置成本随角色等级的增长呈现过于陡峭的曲线,现在曲线变得平缓,减少了指数增长的幅度。例如,在游戏中后期进行重置的金币消耗大约减少了40%-50%。
现在可以通过右键点击技能栏中的技能图标,快捷打开技能的高级信息面板。
使用手柄时,现在可以比较已装备的药剂。
现在可以在货币兑换中获取“几率碎片”。
在传送点界面中新增了一个按钮,允许你直接传送至公会藏身处。
地图不再在 6 阶和 11 阶或更高阶地图中自动附加额外的元素抗性惩罚。现在所有终局地图的元素抗性惩罚都统一为之前 1 阶时的数值。
怪物的暴击伤害加成现在减少 40%。
混沌伤害在终局阶段的成长幅度降低。
探险事件中的符文骑士使用的地面激光和地面闪电技能现在造成的伤害大幅降低。
增加燃烧地面的地标词缀不再随着地标阶数提高而扩大覆盖范围和面积。
怪物的“虹吸药剂充能”词缀现在每秒减少的药剂充能减少为原来的十分之一(此前为非预期效果)。
停用了“爆炸水晶”词缀,待技能预警改进后重新调整。
“火焰轨迹”怪物词缀现在造成的伤害降低 30%,且持续时间从 5 秒降低至 3 秒。
“闪电轨迹”怪物词缀的持续时间从 8 秒降低至 4 秒。
“冰霜轨迹”怪物词缀的持续时间从 8 秒降低至 4 秒。
稀有怪物的“易爆植物”词缀所生成的紫色炸弹现在造成的伤害显著降低。
地图中的潜伏奇美拉怪物群现在包含更少的潜伏奇美拉,同时会伴随一些僵尸生成。
降低了裂隙事件的怪物基础密度,主要是通过减少“精英”怪物的出现频率。
修复了裂隙事件中可能生成的怪物群类型不一致的问题,现在在不同区域中会看到更多样的怪物类型。
混乱试炼词缀“易爆恶魔”生成的易爆物现在会随着时间加速移动。
混乱试炼词缀“招雷符文”的符文范围变小,充能时间更长,触发后有更多时间逃离。随着此词缀等级提高,符文的范围会逐渐增大。
改进了“残余物·黑颌”使用的一些技能的命中判定。
“衰老雇佣兵”怪物的弩兵火焰伤害变体现在造成的伤害降低。
荣誉伤害根据与敌人的距离缩减,近战距离内最多可减少35%的荣誉伤害,随着距离增加逐渐消失。
修复了一个导致持续伤害对荣誉伤害过高(高达3倍)的错误,同时修复了荣誉抗性未正确应用于三分之二伤害的错误。
滑行魔像:不再使用基础攻击,仅会爆炸,避免近战范围内无法躲避的攻击。
蛇族伏击攻击:改进了视觉提示,且不能从过远距离使用。
喋喋怪(Rattlecage)火山技能:火山持续时间减半。
新增荣誉机制的关键词鼠标悬停提示。
滚动猛击的第二次猛击对重度晕眩的敌人造成的伤害提高 50%。
冰霜射击碎片(次级效果)现在随着技能等级提升增加额外的投射物。
冰霜射击碎片现在瞄准一个 90 度的扇形区域。
冰霜射击碎片的基础飞行时间从 100 毫秒提高到 200 毫秒(仍在测试与调整中)。
冰霜射击箭矢和投射物现在变小,大小与其他箭矢一致。
电击箭的基础持续时间从 12 秒增加到 25 秒,并且品质加成效果翻倍。
弹幕的攻击伤害惩罚在 1 级时从减少 60%降低到减少 25%,并保持每级相同的成长曲线。
弹幕的基础重复次数从 +1 增加到 +2。
电链箭的冲击波现在造成 100% 更多伤害。
狙击者印记的冷却时间从 6 秒降低到 2 秒(所有等级)。
战斗狂热在 1 级时获得狂怒球的间隔时间从 7 秒降低到 3 秒,在 20 级时约为 1.5 秒。
风暴召唤箭的闪电箭矢随着技能等级提升获得更大的冲击半径。
藤箭的持续伤害调整:低等级的伤害略微提高,高等级的伤害显著降低。此技能的设计意图是通过中毒机制传播毒素,而非依赖藤箭本身造成大量伤害。
龙卷射击的持续伤害调整:低等级的伤害略微提高,高等级的伤害显著降低。此技能设计的目的是传播其他弓技能的效果,而非其自身造成大量伤害。
磁性齐射现在只能使用自己生成的闪电箭,而不能使用队友生成的闪电箭。
亡灵技能:掘地(非召唤部分)、骨风暴、骨牢、**骨爆(法杖技能)和能量虹吸(法杖技能)**的伤害成长提高,25 级时伤害约提升 50%。
混沌技能:精华抽取、疫病传播、亵渎仪式和**混沌箭(法杖技能)**的伤害成长提高,25 级时伤害约提升 33%。
骨牢的基础暴击率从 13%提高到 15%。
骷髅纵火者的灵魂消耗从 5 级起与冰霜法师一致,提升了中后期的灵魂消耗,但保持早期不变。
骨献祭的爆炸现在有 15% 的暴击率(此前为 13%)。
共鸣盾牌、盾牌冲锋和盾墙现在每 15 护甲附加 6-8 点物理伤害(所有等级)。
共鸣盾牌的半径从 1.8 米增加到 2.3 米。
盾墙的爆炸范围从 2 米增加到 4 米。
盾墙现在最多可以生成 2 面墙(此前为 1 面)。
攻城连击的攻击时间从 55% 提高到 75%。
攻城连击的目标搜索范围从 2.5 米增加到 3.5 米。
攻城连击对定身敌人的额外伤害从 200%降低到 50%。
攻城连击的爆炸伤害提高 167%(弥补对定身敌人伤害的调整)。
攻城连击的装填速度惩罚从减少 50%降低到减少 30%。
攻城连击的品质效果变为每品质 +2% 对定身敌人伤害(此前为 +4%)。
风暴爆裂箭的最大爆裂箭数量从 9 增加到 30。
风暴爆裂箭的弹夹容量从 3 增加到 5。
风暴爆裂箭的装填速度惩罚从减少 50%降低到减少 30%。
等离子爆裂的初始击中伤害提高 47%,爆炸伤害降低 25%,减轻了对撞墙伤害的依赖。
弹幕弩炮的爆炸半径从 1.4 米增加到 1.8 米。
弹幕弩炮的伤害提高约 21%。
聚能风暴的完美冲刺伤害提高 53%。
冰霜波动的冻结累积效果提高至 275%(此前为 150% 随等级提升)。
震荡掌的持续时间现在随等级增长:1 级为 6 秒,每级增加 0.2 秒(此前所有等级均为 6 秒)。
震荡掌的投射物现在所有等级伤害提高 20%。
追猎者升华职业的药剂技能现在消耗 3 格魔力药剂充能(此前为 5 格)。伤害提高,20 级时伤害约增加 66%。所有药剂技能的基础附加伤害提高至少 50%,其中毒药和流血药剂获得更大的伤害提升。
爆裂药剂点燃敌人的几率和点燃强度提高 100%。
震荡药剂造成感电的几率提高 100%。
碎裂药剂的冻结累积效果提高 100%。
震荡药剂的暴击率从 6%提高到 8%,碎裂药剂的暴击率从 7%提高到 11%。
猎人护符的天赋现在提供 +1 护符槽。前置的小天赋提供其原有属性。护符说明文本更新为:护符槽最多为 3 个,以便未来增加更多来源。
在游侠与武僧区域之间的天赋树中新增了一个闪电伤害与感电的聚簇天赋。
厚重冰霜的效果改为:只有在敌人冰冻且抗性值为正时,攻击才会无视抗性。
超载猛击的蓄力速度降低,但每层蓄力伤害加成从 20%提高到 40%。(在后续补丁中可能仍显示为 20%,为显示错误)。
感电的累积难度提高 25%(但移除了辅助宝石的伤害惩罚)。
冻结敌人的连续冰冻变得更困难,冻结后对敌人施加的冻结累积效果减少。
余烬弹幕新增了一个标记效果,用于显示优先目标。
新增辅助技能宝石:
震荡辅助:可为技能提供额外的余震效果,但会有一定的伤害惩罚。
指令辅助:可为被辅助召唤物的指令技能提供更多伤害加成。
火焰曝露、闪电曝露与冰霜曝露辅助:不再对被辅助技能的伤害造成惩罚。现在它们的魔力消耗倍率为 120%。
感电辅助:不再对伤害造成惩罚,但会使被辅助技能无法触发感电效果。
撕裂辅助:现在提供 50% 几率造成流血(此前为 30%)。
毒化辅助:现在提供 50% 几率造成中毒(此前为 60%)。
冲击波辅助:余震的半径从 1.4 米增加到 2 米。
指令辅助:现在为召唤物指令技能提供 30% 更多伤害(此前为 20%)。
专注施法辅助:现在仅支持你自己施放的法术。同时现在提供 40% 更多法术伤害(此前为 25%),但施法速度减少 15%(此前为 10%)。
余震辅助:触发余震的几率从 20%提高到 25%。
机动辅助:不再有伤害惩罚,对移动速度的惩罚从减少 40%降低到减少 30%。
诅咒辅助:现在有 100% 几率触发异常状态(此前为 50%)。
弹射辅助:现在有 40% 几率从地形反弹(此前为 20%)。
凋零之触辅助:伤害惩罚从减少 50%降低到减少 25%。
狂暴辅助:当消耗狂怒球时,技能速度加成从 30%提高到 40%。
狂野碎片辅助:投射物现在以圆形而非螺旋形模式发射。
衰变诅咒辅助:现在每秒造成的混沌伤害为智力的 60%(此前为 30%)。
践踏辅助:冲击波现在造成等于力量 80% 至 120% 的物理伤害(此前为 20% 至 30%)。
腰带上的护符词缀现在变得显著更常见,并且可以在更低的等级掉落。
“象征之”词缀现在从等级 23 开始出现。
“铭文之”词缀现在从等级 64 开始出现。
传奇物品:装饰之物(The Adorned)现在适用于时光宝石(Time-Lost Jewels)。
时光宝石词缀“再生之”现在将范围内天赋提供的生命再生率提高到 3-7%(此前为 1-2%)。
现有版本的该物品不会自动更新,除非使用神圣石(Divine Orb)重新随机属性。
修复了传奇物品【玛丽葛罗的精妙(Maligaro's Virtuosity)】提供了错误的暴击伤害加成的问题。
修复了【崩塌之墙(Crumbling Walls)】地图天赋对不包含裂隙的地图也生效的问题。
修复了【组织力量(Organized Forces)】地图天赋导致试图升级不存在的地标阶级,从而减少地标掉落的问题。
修复了可交互物体会移除玩家恶魔形态的问题。
修复了某些稀有怪物在消耗尸体后会在检查点复活的问题。
修复了技能宝石升级时,与提供额外技能等级的辅助宝石搭配时,错误显示等级变化的问题(仅为视觉问题)。
修复了【掘地(Unearth)无法与牺牲灵魂宝石(Sacrifice Spirit Gem)】配合的问题。
修复了唤魔师升华职业的【元素表达(Elemental Expression)】技能命中判定错误的问题。
修复了【武僧升华节点“拥抱黑暗”(Embrace the Darkness)】在失去生命值和能量护盾时发生不同步的问题。
修复了导致队伍成员无法进入Xesht 战斗的问题(战斗已开始时)。
修复了外观装备界面中某些槽位缺少阶级选择器的问题。
修复了【试炼大师(Trialmaster)】对话未能播放的问题。
修复了【风暴升腾辅助(Rising Tempest Support)】的伤害加成机制错误,该技能应基于使用的元素类型而非使用的元素技能提供更多伤害。
修复了路径规划在某些情况下导致角色抖动的问题。
修复了无法在玩家的藏身处中销毁物品的问题。
修复了【寒霜之墙(Frost Wall)】的墙体残影导致不可见的阻挡问题。
修复了非武器的传奇物品上隐式技能需要低等级才能使用的问题。
修复了【时间术士(Chronomancers)的“减缓减益到期速度”词缀对流沙沙漏(Quicksand Hourglass)】错误生效并延长其冷却时间的问题。
修复了【余烬弹幕(Ember Fusillade)】无法正确瞄准敌人的问题。
修复了【牺牲灵魂宝石(Sacrifice Spirit Gem)无法对召唤物使用亵渎仪式(Profane Ritual)】的问题。
修复了【护甲爆炸辅助(Armour Explosion Support)】的爆炸会对无生命物体生效的问题。
修复了某些灵魂宝石显示错误的提示信息的问题。
修复了【灰烬仲裁者(Arbiter of Ash)】区域等级未随难度提高的问题。
修复了使用两个【紧急装填技能宝石(Emergency Reload Skill Gems)】时,冷却未能正确触发的问题。
修复了【能量箭效果(Energizing Bolt Flask effect)】未生效的问题。
修复了在使用手柄时,探路者升华职业的药剂技能在切换区域时导致崩溃的问题。
修复了某些玩家在进入【齐格拉特避难所(Ziggurat Refuge)】地图或公会藏身处时与队伍断开连接的问题。
修复了护甲爆炸辅助的爆炸可能会递归触发自身的问题。
修复了【冰霜射击(Ice Shot)】无法触发冻结累积的问题。
修复了【混沌试炼(Trial of Chaos)】中的某些爆炸物会跟随玩家到电梯上的问题。
修复了在【残酷难度(Cruel)中掉落的铭文终极试炼(Inscribed Ultimatums)和火神巴里亚斯(Djinn Baryas)】错误提示玩家可以通过完成它们获得升华点数的问题(即使无法获得)。
修复了弩炮技能无法与【龙卷射击(Tornado Shot)】创造的龙卷风协同工作的问题。
修复了使用手柄时“隐藏插槽”选项无效的问题。
修复了使用手柄时无法在天赋树中查看【情感蒸馏配方(Distilled Emotion recipes)】的问题。
修复了使用手柄时在查看藏身处仓库时无法访问门户设置的问题。
修复了在手柄模式下,迁移功能被禁用时,无法创建【独行自强(Solo Self-Found)】角色的问题。
修复了使用手柄时无法通过快捷键打开聊天的问题。
修复了使用手柄更改微交易阶级选择器需要多次尝试的问题。
修复了使用手柄时无法在高级仓库标签中为物品设置单独价格的问题。
修复了使用手柄时无法将珠宝插入某些独特物品的问题。
修复了 12 个客户端崩溃问题。
修复了 3 个实例崩溃问题。