想要赢下游戏,地图理解是最为重要的,本文将结合个人经验、国内外主播讲解、职业赛事实况,为大家详细讲一讲【莲花古城】这张地图,怎么玩才能跟好获胜。
文章略长,希望各位特工耐心观看,非常感谢~
莲花古城
缩略图
莲花古城是一张拥有ABC三点的地图,也是很多玩家经常抱怨不会防守的地图。
首先,我们需要讲一讲在这张地图上,哪一些特工是比较推荐的。
特工推荐
防守者
防守方推荐
在这张地图中,防守者往往需要单独守住C点,这意味着防守方要尽可能拖延敌人的进攻,以等待队友的回防。
恺宙强大的纳米手雷能拖延敌人足够的时间,同时也能让自己处于一个相对安全的位置。恺宙的大招无论是进攻还是回防,都能发挥极其强大的作用,在该地图中是当之无愧的T0。
控场者
控场者推荐
在该地图中,C点需要两颗球形烟雾,B点需要3颗球形烟雾,A点需要两颗球形烟雾。
因此,欧门和亚星卓的烟雾技能足以应对该地图的封烟需求,同时他俩还有不俗的控制能力,能为A点的争夺立下汗马功劳。
重点是欧门,在地图中,欧门的大范围致盲能力非常关键,传送也能用于躲避手雷,站非预瞄位,是当之无愧的首选。
而布史东,虽然他拥有三颗长时间烟雾弹,但由于他的烟雾不能恢复,在陷入僵持时,会出现一个尴尬的局面:烟没了,但还没能进点。
决斗者
决斗者给大家说明一下。
首先是S级的雷兹,雷兹来到这张地图,就跟回了家一样,雷兹的手雷能争抢A大,炸弹跳能抢前点防守,也能用于破点进攻,地图的核心都会围绕雷兹来进行,因此是当之无愧的T0。
其次是火男,不死鸟。由于文章主要还是以天梯排位为主,火男对于单排玩家十分友好,不死鸟的闪光弹能清理地图上许多关键位置,这些位置没有一点掩体,吃到闪光就得等死。同时,不死鸟有回血、火墙这些万能技能,在队友不靠谱的时候,也能自己帮助自己。
夜戮同理,拥有闪光弹的夜戮能在地图很多位置大杀四方,其独特的传送球,结合地图上的开关门,能戏耍对手,但想要玩好夜戮,需要更多的练习。
至于捷风与芮娜,这俩在地图中随能正常发挥,但不如前三位强势。
先锋
先锋推荐
先锋首推铁臂,AKA"老铁要上啦",铁臂是游戏里最特殊的先锋位,他没有一丁点信息侦察能力,但是控制拉满,防守时,能配合抢夺A大,能大招回防,进攻时,能反抢A大,能大招清点,毫无疑问的T0。
其次,斯凯与KAYO仍是不错的选择,因为他俩有闪,务必记住,这张地图的闪光弹非常重要。
菲德的Q技能咒缚梦魇,能与雷兹的手雷形成配合,狠狠的镇压前点,除此之外,菲德还能放狗清理地图中复杂的连接路线。
新特工盖克在地图中表现一般,主要还是因为地图构造,盖克不能原地投掷小蓝,然后重复拾取利用,导致其性价比太低,皮蛋的下包功能也不是特别重要。
A点怎么玩
A点是地图中最重要的点位,无论是比赛还是高分排位,A点都需要投入大量资源抢夺。
通常,防守方会有三名队员一起抢夺A点,而进攻方也会有三到四名队友技能交换。
为什么要抢?
进攻方开局只能从A门一个小口出来,如果防守方压制住了门口,那么进攻方岂不是只能进攻BC两点。
其次,倘若进攻方想要再次夺回A点外围的控制,那么势必要使用技能清理。
进攻方交出了技能后,在进点的时候,防守方压力就会更小,可以少吃一些闪光,少吃一些控制。
所以,抢夺A点外围非常重要。
职业比赛也是争抢A区
如果,防守方丢失了A点外围的控制权,那么将处于一个非常被动的局面。
这里有多个位置可以打到
首先,A点外看不了一点,拉出去会有多个枪线直击,甚至跳peek也会变得危险。
看不了A点外信息之后,防守方只能被迫蜷缩在点内防守。
当进攻方烟闪一给,防守方等同是瓮中之鳖。
进攻示意
在进攻A点时,一定要注意兵分两路,其中,大部队走旋转门,从树进点,决斗者可以从外侧跳入A点内。
走树进点,需要清理的地方很少,配合走外侧的队友,很容易就清理了包点。
清理包点后,便能直接下包,退回点外防守。
那防守方该怎么去守呢?
防守应主动出击
图示中可能和实际情况不太吻合,真实情况可能雷兹、欧门啥的都已经死了。
那这种情况,防守方应当主动出击,保住一边。
打闪拉出去乱杀
首先是树位,由于开关门的存在,敌人进入这个位置时,你应当是知道的。
接着,你可以站在门口给一颗闪光弹,这也是为什么我非常推荐有闪的特工。
里边都是全白
闪光给出去之后,里边不仅全白,而且没有一个掩体躲藏,拉出去就能全杀。
站在防守烟里,打闪出去击杀
而我们通常会在火男那个位置交出防守烟,此时有闪的特工也可以站在烟内,打一颗闪拉出去击杀。
空旷无掩体
经过实测,真的相当好用,唯二不会被闪的位置,一个是门的开关处,一个是遗迹后面,这两位置都来不及补枪击杀。
劣势回防
残局方面,回防路线需要根据情况来确定。倘若局势比较劣势,例如对面还活了四五个,你不知道敌人大概位置,建议回防的玩家在复活点架一会儿,没有机会也可以保枪。
优势回防
如果回防比较优势,知道敌人都在包点或者树里,例如恺宙可以在这个位置使用大招,逼迫敌人撤退,自己静等架枪。
优势回防的时候,多余的队友也可以从高低差位置补枪,记住是补枪,高低差的队友务必要晚出。
关于这张地图的更多内容,我会在明天继续给大家更新,东西有点多,各位有不同的想法,欢迎在评论区一起探讨~