【PC遊戲】超好評的體素建造遊戲的椅子可以坐了,追平3A級經典開放世界


3樓貓 發佈時間:2024-04-07 00:02:33 作者:墨談墨話 Language

一、師承前作,加大縫合

想不到2024年開年就迎來了兩大王炸,兩大縫合怪遊戲雙雙進入銷量榜。《霧鎖王國》是《傳說門騎士》團隊的最新作品,這個團隊在製作縫合怪沙盒遊戲上是真的很有兩把刷子的。在本作中,可以明顯看到《我得世界》《黑暗靈魂》《薩爾達傳說》《英靈神殿》等知名遊戲的影子。雖然遊戲對多款遊戲進行了縫合,但整體效果出奇的好,各項機制融合的很完善。

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與《傳說門騎士》的卡通畫風完全不同,本作進入了寫實畫風的賽道。本作的整體畫面是相當不錯的,高山、懸崖、斷橋等非常壯觀。尤其是迷霧繚繞下的深谷,很陰暗,很有味道。遊戲的地圖設計有幾分箱庭地圖的味道,羊腸小道、曲徑通幽、根治盤繞等信手拈來,主打就是一個四通八達。當玩家從這邊出發,繞了一圈爬過高山之後,扭頭髮現,這邊還有一條路。

這遊戲的音效非常細膩,水滴聲、挖礦聲、風吹聲、狼嚎聲等聲聲入耳,而且在狹長的隧道里挖礦還有回聲,極大得增強了代入感。

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二、三大特色,融合創新

遊戲是支持捏臉的,但只有頭髮、髮色、鬍鬚、鬍鬚顏色、聲音等部分可以修改,自由度並不高,可能主要因素是因為薪谷王國的居民人均標準身材吧。雖然遊戲的縫合要素很多,但在筆者看來,本作的主打要素就三個,分別是魂系戰鬥、體素構築、場景破壞。

先談談本作標誌性的硬核戰鬥。這麼說吧,本作的戰鬥系統在筆者所見過的生存遊戲裡是最好的,攻擊、走位、閃避、招架,甚至還能彈反,這些設定已經足以跟很多動作遊戲一較高下了。另外,遊戲中提供了十二種職業、六種武器、幾十種技能,完全滿足玩家的個性化培養需求。16個人一起聯機,每個人的戰鬥流派都不帶重複的。

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再說下本作的強大的體素建造。體素構築允許玩家以最小的空間單位進行構築的遊戲,其中的代表作就是MC。由於體素構築的自由度非常高,所以多見於像素遊戲。而本作完全可以算是體素構築遊戲裡畫面最好的,讓不喜歡像素風的玩家也可以享受體素構築的快樂。在這裡,玩家可以打造自己想打造的任何東西,像變形金剛、雷神之錘、巴黎鐵塔、自由女神像等,只有想不到,沒有最不到。另外,遊戲為了讓盡情享受建造的樂趣,在資源採集方面進行最大限度的簡化:一是取消了負重限制,不讓玩家擔心拿不動的問題;二是取消了飢餓度,不讓玩家隨意去糾結要不要餓死的問題。

最後,再說下本作的另外一大優點,那就是完全的可破壞場景。在本作中,玩家是絕對不會迷路的,因為只要玩家找準一個方向,拿出自己的稿子,就算是高山,也可以硬生生地開出一條路。而且,可破壞場景在戰鬥方面也有大用,面對打不過的BOSS,只要花點時間製造一個足夠大的陷阱,就可以徹底把BOSS卡住,然後再慢慢調戲。

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三、勤奮更新,內容補足

遊戲自2024年1月發售以來,保持了每週更新的頻率。說實話,這個更新頻率對於這個體量的工作室來說,是很不容易的。畢竟,很少有單機遊戲,能更新這麼頻繁。最近,遊戲迎來了首次大更新,看著長長的更新文檔,我甚至一度以為這是一家傳統的網絡遊戲公司。這一次,我就其中的幾點來談一談。

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這次更新帶來了全新的副本,也就是空蕩禮堂玩法。每個生物群都有對應的空蕩禮堂,對應不同等級的敵人和挑戰。新副本難度很大,必須玩家們通力配合。我跟朋友打了幾次,確實很有趣。美中不足的是,這麼高的難度,但掉落著實一般,跟別的地方的產出沒多大區別。

本次更新,遊戲在優化方面下了大功夫。原來的版本,雖然不說很流暢,但還是時不時地卡頓兩下。自從更新了新版本,基本就沒遇到過卡頓了。而且,遊戲還移除了60Hz的限制,終於讓我的360Hz的屏幕有用武之地了。

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對了,這次更新之後,人物可以坐在椅子上了,這確實是3A級更新的,可以類比二字的同類開放世界大作了。

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