《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”


3樓貓 發佈時間:2023-09-19 09:44:27 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

本文基於遊戲Demo內容撰寫

從1990年第一部作品嶄露鋒芒到1999年第四部巔峰之作,《大航海時代》憑藉其經商、海戰與探索等玩法,還原了歷史上波瀾壯闊的大航海時代,也成為了許多玩家的"地理老師”。然而,隨著《大航海時代》5和6停服,一款經典策略遊戲宣告“死亡”。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第0張


最近,小夥夫遊玩了《飛空艇時代:貿易帝國》Demo,可以稱之為“大航空時代”。遊戲的舞臺從海洋變成了天空,以飛艇貿易和天空戰鬥為主要玩法,打造了一個極具蒸汽朋克風格的天空世界。如果你是“大航海時代”玩家,不妨來嘗試下這款Demo。

《飛空艇時代:貿易帝國》Steam商店頁面,將於9月22日正式發售。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第1張

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第2張

一、天空版《大航海時代》,高度DIY飛艇

飛空艇本身是模塊化的,玩家可以DIY每一個部件,涵蓋了護板、武器、驅動裝置和倉儲等七大類零件,從而影響了噸位、航速、轉向速度、燃料量和彈藥量等面板數據。例如,能源裝置提供動力,驅動裝置產生推動力,魔法護盾可抵擋攻擊。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第3張

作為一款虛構世界觀的遊戲,玩家沒法像《大航海時代》那樣體驗真實的歷史與地理知識,但本作依然有較為完整的主支線劇情,打造了一個原創壯闊的大航空時代。

遊戲伊始,玩家需要選擇所屬民族和背景職業,不同的民族擁有性能各異的初始旗艦和發展方向,新翠共和國民族特性為多樣艦隊、進步主義和商業主義,伊賽利亞王國民族特性為強力艦隊(更強的艦隊戰鬥力)、軍國主義和傳統主義。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第4張

本作提供了戰鬥專家、物流專家和實業專家三個職業供玩家選擇,不同的職業初始物品不同,影響著玩家的發展路線。無論是休閒商貿玩家還是硬核戰鬥玩家都能找到適合的職業。

例如,戰鬥專家初始物品為青鐵爆能炮內燃發電機,為飛艇提供了更強大的火力輸出和推進動力,狩獵許可證允許玩家領取政府賞金任務。物流專家初始物品為中型貨倉和巡航驅動,提供了更多的貨物運輸能力。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第5張

在每一個城市配件商人處,玩家可以購買艦橋、驅動裝置、發電裝置和武器等飛艇配件,迭代配件來打造一支龐大的鐵甲航空艦隊。Demo版本中,配件數量和種類比較少,飛艇DIY豐富性和自由度也不高。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第6張

在擁有多艘飛空艦後,玩家可以組建艦隊,每一隻艦隊最多擁有三艘艦艇,包括一艘旗艦和兩艘護衛艦構成。玩家將直接操控旗艦,而護衛艦則由AI按照玩家選擇的戰鬥模式行動。完成飛艇任務、俘虜投降的飛艇和商人處購買是獲得新飛艇的主要途徑。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第7張

飛艇的武器模塊分佈於頭部和左右兩側,有直接火力武器(容錯率低,彈藥消耗量小)、定向導彈(可追蹤)、魚雷(非定向,彈藥消耗大)和水雷(定點投放,彈藥消耗量大),所有武器都消耗通用的彈藥量,並不需要單獨各類別購買。

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在廣闊的天空中,局部衝突與戰鬥是不可避免的。當玩家進入敵方攻擊範圍內,雙方艦隊便會進入一個獨立的戰場。雖然是天空,但遊戲地圖並不存在Z軸,依然是平面戰鬥,只不過從海面變成了天空,艦艇會在空中留下綠色的尾紋。

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每一名軍官在戰鬥中發揮著重要作用,其特殊的戰術天賦可以提高飛艇性能、優化資源管理和勸降地方飛艇等。當敵我雙方飛艇接近時,會產生碰撞物理傷害,長時間接觸可以進行登艦作戰。不過,遊戲只有單倍和十倍兩檔遊戲速度調節,單倍太慢,十倍太快,希望能夠增加更多的遊戲速度調節檔位。

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如果玩家艦隊仍有空餘的護衛艦槽位,將有概率俘虜戰鬥中投降的敵方飛艇。當敵人過於強大,我方被迫進入戰鬥狀態時,玩家可以選擇交納錢財貨物投降逃跑。飛艇的每一個部件都會單獨破壞,例如攻擊彈藥倉將導致敵人彈藥量減少甚至爆炸產生更大的傷害。當指揮部件,能源裝置或是驅動裝置的生命值達到0,飛艇將毀壞,戰鬥結束。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第11張

對於一個航行中艦隊來說,材料、燃料、彈藥、船員和士氣是五項基本資源。消耗材料可以修復飛艇,消耗燃料來保持告訴的巡航飛行,足夠的船員才能保證飛艇運行。在城市港口出,玩家可以花費金幣來補充各項物資,不同位置的港口補給站所提供的資源類型價格不同。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第12張

從地圖上來,整個遊戲世界非常大。在Demo中,我只體驗到了幾個空中懸浮的小城市,而大型的主大陸並未開放。在航行途中,既可以選擇手動操縱的旅行模式(靈活轉向),也可以選擇定向航行的巡航模式(速度更快)。當處於跑圖時,打開巡航模式開啟十倍速可以大大地節約時間。

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在這個龐大的開放世界中,不僅僅有敵對的戰鬥事件,還可以打撈漂浮貨物、探索支線劇情和奇觀。不過,天空仍然略顯空曠,巡航過程操縱性很少,隨機事件種類少重複度高,希望能夠加入能多的互動操作和遭遇事件。

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在每一城市中,玩家可以購買當地的特色資源,當一次航天倒爺,不過目前商貿模塊並沒有完全開放,沒有各地商品價格的對比顯示,而金幣的用途仍然較少。在每一城市,玩家可以選擇領取商貿任務,多為運輸貨物,少量為貨運證書檢查,政府委託的賞金任務。但是,這類商貿任務並沒有任務面板,需要玩家自己記住運輸貨物種類和目的地。

《飛空艇時代:貿易帝國》:蒸汽朋克風天空版“大航海時代”-第15張

《飛空艇時代:貿易帝國》在Steam開放了免費試玩Demo(體驗時長約為1.5-2.5小時),對於類“航海大時代”遊戲感興趣的玩家可以嘗試下。遊戲將於9月22日在Steam平臺正式發售,屆時小夥夫也發佈正式版本測評。#策略遊戲推薦#


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