《魔物獵人荒野》全武器打樁數值一覽 全武器招式傷害彙總


3樓貓 發佈時間:2024-11-01 10:33:12 作者:西木野北方棲姬 Language

《魔物獵人荒野》每個武器都有獨特的連招和輸出方式,那麼在招式數值方面各個武器表現如何呢,下面請看“西木野北方棲姬”帶來的《魔物獵人荒野》全武器打樁數值一覽,希望能夠幫助大家。

《魔物獵人荒野》全武器打樁數值一覽 全武器招式傷害彙總 - 第1張

哪裡有木樁:刪檔重開,在選武器的時候會有一個試刀的木桶,一旦你過了劇情就再也找不回來了……

-測試內容:全部武器儘可能齊全的動作去打木桶,顯示小數

-由於木桶不會還手,要GP的沒法測(影響嚴重的包括太刀大居、雙刀藍鬼、盾斧電鋸)

-由於木桶沒有傷口,集中攻擊的實際性能沒法測

-由於木桶只有紅燈,蟲棍三燈沒法測(飛圓和升蟲都沒辦法出)

*動作值比對:試玩所有武器都是基礎攻擊力100、0會心、且沒有任何輸出技能的,試玩木樁的肉質大概率是物理全80屬性全30

大劍

拔刀斬——65.5

橫掃——35.3

蓄力-強蓄-真蓄——134.4-147.8-13.4 + 169.7

相殺上撈(滿蓄力)——126.8

強蓄後的強橫掃——109.2

集中貫穿斬——12.6+12.2

集中貫穿斬後派生飛身橫掃——73.9

太刀
無氣刃狀態

直斬連段——20.2 15.1 26.9

突刺——15.1

袈裟斬——18.5

小拔刀——14.4 10.4

紅刃狀態下

氣刃大回旋——33.5

赤刃大回旋——50.8

赤刃斬連段——27.7+12.9—7.4+14.8—23.1+12.9+40.7

登龍——20.3x7

登龍落地氣刃無雙斬——4.4x2 一串12 一串8.2 最後大數字31 數字太多來不及數了。

片手

滑行斬——4 44

劍連段——15.1 14.3 18.5 21.8

水平斬連段——21.8 21.8 30.2 54.6

盾連段——10.4 19.2 29.6

突進上挑——18.5

迴旋斬/旋風——30.2 54.6

蓄力下刺——15.1 28.6 18.5多段(3-5段都打出來過)

後撤步盾砸——34.4 31.2

J R連段——24 28 最後一刀40

雙刀
無鬼人

普攻——6.7+8.4 8.4+8.4 5.0 9.2+9.2

揮斬——(2.5+5.0)x2

揮斬後迴旋斬——4.2 5.0 11.8

紅鬼人狀態

鬼人反手斬連段——8.4 5.9 8.4x2 7.6x2 15.1x2

小陀螺——4.2 3.4 7.6

亂舞是真的數不過來了……

大錘

縱揮連段——31.1 19.3 72.2

打年糕——23.5 26.9 37.8 54.6 23.5+23.5+84.0

蓄力升龍錘——50.2

蓄力敲打——12.6+75.6

渾身蓄力——掄錘16.8 終結151.2

笛子

沒有自我強化下:

三角白音符——21.0 26.9

圓圈紅音符——27.7 12.6+21

黃音符——33.6 大地35.3 大地追擊 65.5

演奏攻擊——29.2 25.9

二段演奏——19.6 33.9

迭加演奏——19.2 48

響玉——36 為其他動作附加攻擊6.0

高週波——9.6

響周波——48.0

長槍

平刺——20.2 20.2 29.4

上刺——24.4 後續蓄力刺滿蓄67.2(原來的防反)

追加三段刺——22.7 22.7 33.6

橫掃——58.8

飛身躍入刺——24.4

力防後大還擊上刺——31.9

人車——14.3—終結42.0

銃槍

普通炮擊——10.1

蓄力——16.5 長蓄力可以全部發射

平刺——20.2

橫掃——33.6

上撈——25.2

下砸——40.3

全彈——炮擊11.7

橫掃轉全彈的槍身動作——25.2

龍杭——插樁15.4—4.0一串—31.3爆發

龍擊——50.2x5

斬斧

突進縱劈——37.8

直斬——37.8—19.3—填充螺旋16.8+29.4

扇巴掌——19.3 17.6 循環

斧強化——12.7 60.9

*斧強化buff直斬37.8→41.6,10%提升

抵消上撈斬——42

劍連斬——28.5 30.5 27.5

劍二連——21.6 25.6

飛天二連——23.6 35.4

瓶爆——8.6

壓解——56.2

完全壓解——44.2一串18.7 終結68.8

屬解——7.9 終結126.4

盾斧

劍連段——10.1 12.6 25.2

突進斬——15.1

盾突——10.1+5.1

蓄力——21.0+13.4

高壓屬性斬(開紅劍)——40.3+瓶27.6

紅劍瓶爆——6.0

斧上撈——35.1 下劈49.9

一解——49.0+瓶12.0

二解——32.3+53.6

大解——60.1

追解——66.5

超解——11.1+71.1

電鋸需要精防後派生 木樁測不了了。

蟲棍

只能點紅燈,搞不到三燈

連續上撈——16.8+11.8 —15.1—15.1+20.2

橫掃斬——18.5

急襲斬——16.8+10.1+13.4+26.9

飛圓和升蟲要三燈 沒法測了

弩及其彈藥

通常彈——2

重弩速射——16.8x3

輕弩速射——10.9x3

連發模式——8.4

貫1 重弩8.8 輕弩7.0

散1 重弩8.8 輕弩6.2

冰1 8.1 多段 木桶可以中3段

電2 重弩15.5三段 輕弩10.1

下面幾個彈只有重弩有

斬裂 1+26.4x4

榴彈1 1+26.5

龍擊 25+92

輕弩地雷 35

輕弩 集中特效彈 30

重弩 集中特效彈 24

重弩 龍熱抵消彈 54

重弩 機關槍 起步7.2→穩定14.9

無蓄力平射——7.2

剛射——7.2

蓄力也是——7.2 增加箭的數量

連剛射——8.8

曲射——3.4 (爆炸箭可以被龍箭引爆 8.0)

龍箭——12

龍之千矢——17.6

強擊瓶下平射——10.8(1.5倍)

引導箭——20自動爆發20 被引爆48.4

平射命中引導箭——12.8(1.78倍)

平射+強擊瓶+引導箭——19.2(2.67倍)

集中射擊——箭雨 10.4 引爆引導箭36

重弩鬼人彈

看競速學到了鬼人彈點地板,加點攻擊力簡單看看

通2 16.8→18.5(10%)

長槍 20.2→22.2(10%)

斬斧 28.5→30.9(8%)

斬斧紅劍瓶爆8.6→9.1(6%)

弓箭 引導箭平射 12.8→14.1(10%)

銃槍 10.1→10.9 (8%)

銃槍全彈11.7→12.7(8.5%)

盾斧瓶爆 12→13.2(10%)

就神秘,提升還不全是1.1,它還能按照武器類別調整攻擊力buff獲取量不成(銃槍炮擊提升低是因為銃槍炮擊裡面有個火屬性固定傷害應該是不吃攻擊力buff的,但是斬斧那個怎麼都不應該低一截啊)。

重點:銃槍炮擊吃攻擊力,而且能吃即時的攻擊力buff。

笛子的buff曲

笛子小攻擊力(重奏)

長槍21.2(5%)

笛子小攻擊力(單奏)

長槍20.8(3%)

至少試玩版競速的話,吃鬼人彈提升是比吃笛子曲強的。


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