【手遊吐槽】肝遊?牢房!為什麼《賽馬娘》老玩家都不推薦入坑?


3樓貓 發佈時間:2023-09-23 16:21:58 作者:桑流月 Language

在前一陣子的賽馬娘國服(又稱“閃耀!優俊少女”)的開服在二遊圈子裡引發了一陣潮流,相比黑盒的各位多多少少有所聽聞這個遊戲,以及在日本的流水甚至還壓《原神》一頭。

(不過國服現在下架了,未來生死不明)

但老玩家的建議無一例外的都是“快跑!”,這是為什麼呢?

作為繁中服一年多老玩家,今天上線看見已經完成了“登錄450天”的任務,天哪,我都無法想象我花了多少時間在這上面,問我為什麼不棄遊?問就是在攢下一個人權卡池等著出牢房(只是牢房裝修罷了)

【手遊吐槽】肝遊?牢房!為什麼《賽馬娘》老玩家都不推薦入坑?-第0張

沒想到我已經玩了這麼久了

之前在支撐我遊玩下去的不過是一週年的北黑池(馬娘池),抽完之後又是在巔峰杯裡無盡的坐牢,我已經不知道為什麼還在玩了,彷彿它成為了我生活的一部分?但就算我堅持玩下來了,也不代表遊戲就有多好!

下文將正式開始對遊戲吐槽,因為有些機制我也沒完全理解,有寫錯或寫不全的地方歡迎評論區補充或吐槽。

【手遊吐槽】肝遊?牢房!為什麼《賽馬娘》老玩家都不推薦入坑?-第1張

首先,單次育成時間過長。

就以我的觀點來說,一個想要受歡迎的手遊一局的時間不宜過長,就以《王者榮耀》為例,一局時間一般也就控制在十幾二十分鐘,而且很多次更新都為了加快遊戲進度在各種方面加快節奏。先不談這遊戲風評怎麼樣,就憑這一點是順應手機碎片化使用趨勢的,我認為是明智的做法。

其他二遊一般清日常的時間也普遍不超過二三十分鐘(我二遊玩的不是特別多,不對的話請指正),開活動的時候會肝點。

賽馬娘這邊是什麼情況?其他日常在目前的優化中掃蕩一遍就行,倒不用像之前那樣點很多次了,大概算它兩三分鐘吧。

大頭在育成。

單次完整的育成時間根據劇本而不同,ura大概25—30分鐘,青春杯大概三四十分鐘,巔峰(癲瘋)杯更是一把五十分鐘左右!就算是機制最少、流程最短的ura,一把育成也將近兩把王者的時間!

如果只是清日常,可以讓馬娘故意輸掉比賽從而沒打成目標的方式提前完成育成,但是這遊戲的特殊性,我們如果經常單完成日常,在種馬和大賽馬以及競技場馬都會有相當大的空缺,整體的遊戲體驗又會迅速下滑!

當然也有活動需要肝,就算在卡組加成比較高的情況下一天一把也不一定能把活動pt打滿,而且活動pt是根據育成評分來進行計算的。

而且這個育成遊戲性吧...就是點點點,一局套路都一樣,以致於腳本哥盛行。


其次,刷因子坐牢,刷屬性坐牢,刷技能坐牢。

沒玩過這個遊戲的可能不太清楚什麼意思,簡單來說這些東西全部要通過育成來完成,並且隨機性很高!

因子,就以最簡單易懂的屬性因子為例,屬性因子掉落隨機五選一(速度,持久力,力量,意志力,智力),根據不同劇本和不同繼承需要所需要刷的因子也不同,這裡就五分之一了,然後是屬性600以上三星掉落5%,1100掉落概率10%(目前繁中服屬性上限1200,日服上限更高,概率不清楚),就算這局屬性養的好吧,到了1100+(要是被演了還養不了這麼高),想要指定一種三星因子概率就只剩2%了,而且這又不像抽卡那樣可以十連抽,這可是要完整的一把育成時間抽一發,而且每本年劇本更新又得重新刷來跟上版本!

想要有高的屬性,首先得有不錯的支援卡(這也是巨坑,後面細說)卡組,然後就開始育成。

複雜的部分也不說了,讀起來也難受,之前黑盒也有人發了詳細機制講解,感興趣去翻翻。這裡就簡單來說:比肉鴿還肉鴿!屬性高低完全看臉,上下限波動還很大!

刷技能也是同理,除了一些固定出技能的事件,還有很多我們需要的技能事件也是隨機刷出的!

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最後,也不定是最後,卡池很毒,遊戲可能只有零氪和重氪兩個玩家群體!

先說說支援卡池,支援卡是最影響馬娘強度和提高遊戲體驗的機制,可以把支援卡當做其他遊戲的武器機制。

由於不少支援卡在低破時被鎖了一些屬性或是技能,所以很多支援卡要到三破乃至滿破才好上場,就比如大名鼎鼎的速卡北黑,就得至少三破!

卡池概率為3%出SSR(聽說日服剛開服更低),普遍為雙up池,up概率為0.75%,就以目前卡池來看,少有兩個人權同時up的情況,我們想要抽到滿破,就得抽整整五張!而且200抽為一井,多出來的不繼承到下個卡池,只給一些小垃圾作為補償。根據概率,我們可以輕鬆算出一張滿破SSR大致需要兩井即400抽,還不考慮臉黑的情況,且我們支援卡卡組需要自己上5張支援卡,還有一個租借位,如果想要頂配SSR卡組,更是高達2000抽!當然,以上有些許誇大,有些支援卡可以用SR代替SSR,但不得不說在支援卡上所需耗費的資源量是極大的。

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這圖似乎是真的...願這位老哥節哀

除了支援卡池,還有馬娘池,有了武器總得有使武器的人吧!不過好在cy在馬娘這邊倒沒有特別為難玩家,馬娘抽出即可使用,馬娘到了三星以上後提升量較少,性價比不高。當然資源有限,非重氪不可能全出,xp和強度的選擇,這是個千古難題。


那麼福利好嗎?上面也說了這個遊戲只有零氪和重氪。

根據網友的計算,大約兩個月攢出一井的資源(個人感覺比這時間花的更多些),本來這也不算少,但是版本又每半年更新一次,按照慣例都會出一張該版本非常適用且好用的友人卡,這總得下點資源吧,以及其他人權也會根據版本變化出現波動,資源總是不夠用的。

月卡黨的資源較少,月卡五十多塊,內容是500付費蘿蔔+1500免費蘿蔔,付費蘿蔔可以用來十天的每日單抽,1500免費蘿蔔相當於一發十連。不知道其他人怎麼想的,我覺得,少,太少了!總共加起來不過20發就要五十塊,比起零氪並沒有體現出氪月卡的優勢。月卡是如此,直接氪蘿蔔的性價比可想而知。(不過超得券看著蠻值的,三張月卡的錢自選三星馬)

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既然是吐槽,遊戲好的方面(live,大量配音等)就暫時不寫了,而且負面遠遠大於正面。除非你是純xp黨,否則這個遊戲完全不值得入坑!


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