主观测评,作为独立个体,还请坚持自己的观点
作为《勇者斗恶龙》系列的资深粉丝,光是看到《猫咪斗恶龙》的这个名字我就拔不动腿了,DQ,CQ 有点意思,那么这款即将发售的《猫咪斗恶龙3》表现如何呢?不玩不评,欢迎来到花七的游戏乌托邦~
要说一个系列越做越好,还真是算的上一件难能可贵的事了,我倒不是说含沙射影什么的(怎么越解释越黑)
事实就是如此,17年发售的《猫咪斗恶龙》就以可爱的画风,简单易上手的操作吸粉无数,史低价一度来到4块(抛开E宝喜加一)就这价钱你是真不好意思要求啥自行车。
两年后发售的《C Q2》其玩法,画风并没有大动,一猫一狗双人体验,平行世界,悬疑剧情,使其好评又进一步,带着小孩子或女友玩一定合适!
不过这两部游戏总是被人诟病像4399小游戏,包括我在玩的时候竟也一度萌生出这样的想法,就是感觉差点质感。
来到系列新作《喵咪斗恶龙3》,从一进入游戏就打消了我之前所有的负面滤镜,这个IP竟又上了一个档次。
剧情舍弃了的国王骑士公主这些传统设定,也算是脱离了DQ的影子,开启了一段全新的“大猫险”
在本作中我们将扮演一位逍遥自在的海盗喵,在鼠满为患的奇妙海盗王国“喵勒比”寻找失传已久的One Piece!“北极星”。但冒险的旅途注定不会一帆风顺,汪洋之中暗流涌动,离奇的身世,逃脱海盗王手下的追捕~
本作在玩法方面依旧保持着轻度ARPG的风格,在一张类似平常游戏大地图的区域控制你的小猫咪完成动作战斗以及探索冒险,整体游玩下来还是很轻松和愉快的。
但《猫咪斗恶龙3》,相对于CQ1&2前两作而言,最大的特色是加入了海平面(可不是之前的“轻功水上漂了”),既然是要与鼠鼠海贼王一起争夺北极星宝藏。那就是要加入海战,游戏中更多的戏份给了【海盗船】——除了在养成内容上,我们很多战利品比如加炮弹伤害就是直接针对于战船的,在地图的开拓上,我们也需要战船来击沉鼠鼠的海盗船,或者击破石壁开启新的道路。
和前两作一样,地图分割线划分了各个区域,区域内包含海上和海下的冒险地图——海上可以找到隐藏的秘宝,或是被精英鼠鼠守卫的宝箱或是需要解谜的宝箱,玩起来有一种《马里奥奥德赛》的感觉,我个人还是很喜欢的;
而来到地下城则是切换地图后一个类似副本的区域,视角也会发生一定的改变,不至于像前作那样到哪都是一个样,容易审美疲劳。同时这里也充斥着解谜以及大量怪物和宝箱~!
无论是在地上或者地下我们都可以随时找到猫枕头睡一觉来回复全部状态。
另我感到高兴的是,本作的战斗终于变得有意思起来,角色的攻击方式比之以往也有所不同,你不在需要再更换武器装备来打出不同的效果,而是能够同时装备魔法、近战武器、远程武器,这样在战斗中也更加的灵活多变
怪物的攻击也提升了一个档次,前作的红色圆圈攻击预警消失不见,怪物的攻击方式也不再是简单的屁股蹲以及原地画圈,更简洁的UI界面,也能使玩家更沉浸的体验游戏。
BOSS们都有着自己独特的攻击效果,血条置于了屏幕底部,一下子就有了所谓“BOSS”战的压迫感。
在酒馆之中还能看到不少通缉令,想去挑战的欲望一下子就被激发上来了,当然制作组也是很给力,无论是从音效还是打击感,都做出了与之匹配的体验。
在我整体体验下来,CQ3真的完全可以算的上一步上乘之作了,非要我鸡蛋里面挑骨头,那就是左键切换武器右键攻击,不如直接左键近战右键远程省去切换,再者就是游戏并不难,打不过去的怪或是副本也都可以肝一通回来再打,这样的好处就是没什么游玩门槛,坏处嘛,少了些挑战的乐趣,人嘛总是想受受苦的(狗头)
在当下这个时节,追求3A并没有什么错,可要想想玩游戏的本身,不就是为了快乐嘛,如果你让一个从未接触过电子游戏的小白玩家陪你玩玩3A哪怕是《双人成行》我想都会有些难以适应。看着另一半笨笨的操作是很搞笑,但我处于尊重始终不敢轻易踏足。但像CQ3这样的游戏,可以本地多人合作,上手又很简单,两个人挤在一张电脑桌前,共用一个键盘,“上手”好像确实挺简单,好啦,这里是勇者花七,我们下期见~